Obsidian Portal campaign wiki
Kuva: Obsidian Portal

Muutama viikko sitten mainitsin aloittavani uuden Dungeons & Dragons -kampanjan. Dungeon Masterina minun tehtäväni on luoda puitteet ja varmistaa, että ryhmäni viikoittaiset istunnot ovat kiehtovia, toiminnantäyteisiä ja ennen kaikkea hauskoja. Hauskaa pelaajille, mutta myös minulle. Ja yksi tapa, jolla pidän hauskaa, on maailman rakentaminen.

Käytämme Planescape-kampanjaympäristöä, joka yhdistää kaikki julkaistut D&D-olemassaolon tasot surullisenkuuluisan Ovien kaupungin, Sigilin, kautta. Planescape julkaistiin alun perin boksina Jeff Grubbin Manual of the Planesin jatkoksi, ja… no… se on tiheä. Siinä boksissa on paljon tavaraa. Ja kolmessa seuraavassa. Monte Cookin erinomainen Planewalker’s Handbook tiivisti hienosti Planescapen ytimen yhteen 160-sivuiseen teokseen, mutta siitä huolimatta se on pelaajilleni paljon omaksuttavaksi.

Tässä kohtaa kampanjamme wiki tulee kuvaan. Wiki on yksinkertaisesti sisällönhallintajärjestelmä, joka käyttää useita sivuja ja ristiviittauksia tiedonhallintaan. Selkokielellä sanottuna se on tapa purkaa kaikki hienot ideasi keskitettyyn ämpäriin organisoidusti ja helposti. Vielä parempaa on, että voit jakaa pääsyn ystävien ja pelaajien kanssa.

Saatavilla on useita ilmaisia wikipalveluita. Olen käyttänyt PBWorksia ja Google Sitesia kohtalaisella menestyksellä, mutta Obsidian Portal on tabletop-roolipelien wikien kultainen standardi. Olen käyttänyt sitä yli kuusi vuotta, eikä se ole koskaan pettänyt minua. Se on suunniteltu erityisesti kampanjamaailmaa koskevien tietojen keräämiseen ja niiden jakamiseen pelaajien kanssa.

Sivusto keräsi rahaa Kickstarterissa pari vuotta sitten, ja sen jälkeen he ovat uudistaneet järjestelmän täysin. Käytettyäni jonkin aikaa wikin perustamiseen uutta kampanjaani varten voin vahvistaa, että koko juttu toimii vielä paremmin kuin ennen.

Työnkuluni on tällä kertaa yksinkertainen. Keskityn käyttämään vähemmän aikaa istuntojemme valmisteluun, joten pidän juoksevaa muistilistaa muistiinpanoista, kun pelaamme. Sitten, istuntomme jälkeisenä päivänä, käytän viisi minuuttia muokkaamaan sitä niin, että pelaajani voivat seurata mukana, ja julkaisen sen uutena seikkailulokina Obsidian Portalissa. Kaikki, mitä kirjoitan ylös ja minkä täytyy pysyä salassa, menee erityiseen GM Only -kenttään.

Lempipuuhaani wikissä pelimuistiinpanojen laatimisessa? Jos mainitsen henkilön tai paikan, joka tarvitsee oman merkinnän (tai jolla on jo sellainen), voin vain ympäröidä nimen kaksoissulkeisiin (kuten esimerkiksi ]) ja sana saa hyperlinkin. Se on hauska tapa rakentaa maailmaasi ja jakaa tärkeitä ominaisuuksia pelaajien kanssa, mutta sinun on oltava varovainen. Jos olet joskus käynyt Wikipedian kaninkolossa, tiedät, miten helposti sinne voi eksyä. Se on vielä pahempaa, kun rakennat wikiä itse.

Kun seuraava pelisessio koittaa, hyppään takaisin wikiin ja katson viime viikon yhteenvedon. Kirjoitan nopean yhteenvedon luettavaksi pöydässä ja käytän noin kymmenen minuuttia hahmotellakseni muutamia mahdollisia polkuja, joita pelaajani voisivat kulkea. Käytän skannattuja D&D-kirjojani, kuten GeekDad-kollegani James Floyd Kelly, luodakseni statblockeja mahdollisia taistelukohtaamisia varten, ja käytän Donjonin ihanaa satunnaisgeneraattorisivustoa nimiä, aarteita ja muita hauskoja juttuja varten. Ja koska Obsidian Portal toimii kaikilla laitteilla ja siinä on ihanat mobiilit stylesheetit, pidän sitä yllä kannettavalla tietokoneella tai iPadilla istunnon aikana.

Kaiken kaikkiaan käytän noin puoli tuntia valmistautumiseen kolmen tunnin istuntoa varten. Ja Obsidian Portalin avulla suurin osa siitä on verkossa pelaajieni luettavissa istuntojen välissä. Ei ollenkaan hassumpaa!

Pidin siitä? Käytä hetki aikaa ja tue GeekDadia ja GeekMomia Patreonissa!

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.