Koirasta verkossa, katso Lorkhan (koira).

Lorkhan, joka tunnetaan myös nimillä Shor, Lorkhaj, Shezarr ja Sep, on suorimmin vastuussa Nirnin olemassaolosta.

Legendan mukaan Lorkhan kuoli kauan sitten antaen henkensä Nirnin luomiseksi. Sellaisenaan hänellä ei ole ollut juurikaan suoraa vaikutusta Kolmannen Aikakauden tapahtumiin, vaikka hän olikin epäsuorasti vastuussa ainakin kolmesta suuresta läheltä piti -katastrofista Kolmannen Aikakauden viimeisinä vuosikymmeninä, ja hänen jäännöksensä liittyvät Dwemerien katoamiseen.

Luominen

Sanotaan, että Sithis synnytti Lorkhanin menemään tuhoamaan maailmankaikkeuden, sen jälkeen, kun Aedra, joka oli orjuuttanut kaiken, mitä Sithis oli luonut. Ei tiedetä, onko tämä totta, vaikka Pimeä Veljeskunta pyrkii kannattamaan tätä hypoteesia.

Historia

Lorkhan on yksi vain kahdesta Aedrasta (toinen on Akatosh), jotka esiintyvät kaikissa Nirnin tunnetuissa mytologioissa. Mielipiteet hänestä vaihtelevat kuitenkin rajusti eri rotujen välillä. Yleisesti ottaen Lorkhania pidetään merien vihollisena ja ihmisten suojelijana ja sankarina. Cyrodilialainen kulttuuri kutsuu häntä Shezarriksi, Kadonneeksi Jumalaksi, mikä kuvastaa sitä, että hän on ainoana aedroista todella kuollut ja kadonnut.

Merien mytologiassa Lorkhania kutsutaan huijariksi, eivätkä merit suhtaudu häneen suopeasti. He syyttävät Lorkhania siitä, että hän huijasi muut Aedrat luopumaan jumaluudestaan. Tämä koskee myös niitä, joista tuli Ehlnofey ja siten Altmer, jotka nyt syyttävät Lorkhania suoraan kuolevaisuudestaan. Dunmerien näkemys Lorkhanista on (hyvin vähän) vähemmän myrkyllinen. Koska he uskovat, että heidän kuolevaisuutensa on heidän voimiensa koetinkivi ja että heidän on lopulta määrä luopua kuolevaisuudestaan, Lorkhan on vain yksi niistä esteistä, jotka Dunmerien on voitettava.

Miehet eivät kuitenkaan usko polveutuvansa Aedrasta. He uskovat, että Lorkhan on luonut heidät tyhjästä, ja ovat siten koko olemassaolonsa velkaa hänelle. Heidän mielestään Lorkhan on ihmiskunnan sankari, ja he vastustavat sitä, että muut rodut kohtelevat häntä huonosti.

Lorkhanin sydän

Tiedosto:Lorkhanin sydän.png

Lorkhanin sydän sellaisena kuin se esiintyy The Elder Scrolls III: Morrowindissa.

Kuninkaiden amulettia enemmänkin Lorkhanin vaikutusvaltaisin perintö oli hänen sydämensä. Altmerien legenda kertoo yksityiskohtaisesti siitä vihasta, jota jäljelle jääneet aedrat tunsivat Lorkhania kohtaan, kun Nirn oli luotu. Rangaistukseksi Trinimac repi hänen sydämensä irti aikomuksenaan tuhota se. Aedrat olivat kuitenkin läsnä Nirnissä, ja itse Nirn oli Lorkhanin ruumiin jäänne. Näin ollen hänen sydämensä oli kirjaimellisesti Maailman sydän, eikä sitä voitu tuhota. Sen sijaan Auri-El heitti Sydämen alas Nirniin tarkoituksenaan haudata se ikuisesti.

Sydän ei kuitenkaan pysynyt piilossa. Ensimmäisen aikakauden aikana kaivaessaan luolia Punaisen vuoren alla Morrowindissa dwemerit löysivät Lorkhanin sydämen. Tuohon aikaan dwemerit tavoittelivat jumaluuden saavuttamista taikuuden ja tieteen yhteisvoimin, ja heidän ylipappinsa Kagrenac uskoi, että Lorkhanin Sydän oli avain siihen.

Kagrenac ryhtyi rakentamaan valtavaa mekaanista olentoa, Numidium-nimistä golemia, jota hän aikoi virittää Lorkhanin Sydämellä. Ennen kuin hän ehti tehdä niin, Chimer kuitenkin hyökkäsi Dwemerin kimppuun, ja taistelu johti Dwemerin katoamiseen. Numidium kuitenkin selvisi luojansa katoamisesta, ja sillä tulisi olemaan keskeinen rooli monissa tulevissa tapahtumissa.

Numidiumia käytettiin ensimmäisen kerran toden teolla toisen aikakauden loppupuolella, kun Vivec lainasi sen Tiber Septimille avuksi Tamrielin valloitukseen. Tässä vaiheessa Vivec ja Tribunaali pitivät kuitenkin Lorkhanin sydäntä tiukasti hallinnassaan, joten golemiin käytettiin toista voimanlähdettä (tarkemmin sanottuna keisarillisen taistelumaagin Zurin Arctuksen sielua). Golem ilmestyisi uudelleen kolmannen aikakauden lopulla, satoja vuosia myöhemmin, kun Arctus ilmestyy uudelleen ja yrittää käyttää golemia kostaakseen.

Tiedosto:Alduinin muuri (Numidium).png

Numidium sellaisena kuin se näkyy Alduinin muurilla Sky Havenin temppelin sisäpuolella.

Viimeinen Kohtaaminen Lorkhanin Sydämen kanssa tapahtui Dagoth Urin kriisin aikana. Siellä Sydämen todellinen voima paljastui, mikä lähinnä vahvisti monet Kagrenacin väitteet. Dwemerien kukistamisen jälkeen Tribunal oli käyttänyt Sydäntä saavuttaakseen lähes jumalallisen aseman. Yhteys Sydämen kanssa antoi heille kuolemattomuuden, ainakin niin kauan kuin he pitivät yhteyttä usein. Se antoi heille myös legendaarisia voimia; Vivec tulvitti koko Morrowindin, antaen tiettävästi ensin koko Dunmer-rodulle vedenhengityskyvyn, jotta se voisi torjua invaasion.

Indoril Nerevar oli chimer-kenraali, joka oli vastuussa Dwemerin hyökkäyksestä ja lopullisesta tappiosta Punavuorella. Kun taistelu oli päättynyt, Nerevar määräsi Dagoth Urin jäämään ja vartioimaan Sydäntä, sillä hän ja Tribunal (tuolloin kuolevainen Chimer) keksivät suunnitelman siitä, mitä artefaktille tehdään. Kun he palasivat, he huomasivat, että Dagoth oli tullut hulluksi Sydämen voiman käyttämisestä. Nerevarin ja Tribunalin välillä syttyi taistelu Dagoth Uria vastaan. Dagoth hävisi lopulta kaksintaistelun, joka päättyi Nerevarin haavoittumiseen kuolettavasti. Tässä kohtaa kertomukset eroavat toisistaan. Eräässä legendassa sanotaan, että löydettyään Tribunalin ja saatuaan heidät vannomaan, etteivät he käytä Kagrenacin työkaluja Sydämessä, he murhasivat Nerevarin. Toisessa kertomuksessa sanotaan yksinkertaisesti, että Nerevar kuoli saatuaan heidät vannomaan Azuran nimeen, minkä jälkeen he käyttivät työkaluja vastoin valaansa ja tulivat Morrowindin eläviksi jumaliksi (teko, joka aiheutti sen, että Azura muutti Chimer-rodun Dunmeriksi). Vasta satoja vuosia myöhemmin Nerevarine, uudestisyntynyt Nerevar, pystyi tuhoamaan Sydämen, Dagoth Urin toisen nousun jälkeen. Tämä aiheutti sen, että Tribunal menetti myös kuolemattomuutensa, tehden heistä yksinkertaisesti uskomattoman voimakkaita kuolevaisia. Menetettyään kuolemattomuutensa Almalexia kuitenkin tappoi Sotha Silin ja Nerevarine tappoi hänet itse. Tämä tapahtuma johti siihen, että Vivec oli Tribunalin ainoa elossa oleva jäsen kolmannen aikakauden aikana ja lopetti Sydämen vaikutuksen ihmisiin ja meriin.

Lorkhan ja Daedra

The Elder Scrolls IV: Oblivionissa on useita kommentteja, jotka ovat melko outoja ja ristiriitaisia. Useat Mankar Camoranin Paratiisissaan antamat lausunnot viittaavat siihen, että Lorkhan teki Tamrielin, mutta Lorkhan katosi tuntemattomasta syystä. Mankar Camoran toteaa myös, että Tamriel ei ole kuolevaisten eikä tavallisen kansan valtakunta, vaan se on itse asiassa Oblivionin toinen valtakunta. Hän sanoo, että se on Oblivion-valtakunta, joka kuului aikoinaan Mehrunes Dagonille, tuhon, muutoksen, energian ja kunnianhimon daedriselle prinssille. Mankar Camoran selittää, että Lorkhan, joka rakasti luotua maailmaansa niin paljon, ei halunnut antaa Tuhon prinssin vallata sitä. Mankar Camoran sanoo, että Mehrunes Dagon ei itse asiassa ole hyökkäämässä Tamrieliin, vaan pikemminkin tulossa vaatimaan takaisin kauan kadoksissa olleen maailmansa. Mankar ei tietenkään välttämättä ole luotettava lähde tässä suhteessa.

Trivia

  • The Elder Scrolls V: Skyrimin tapahtumien aikana Viimeinen Lohikäärmesyntyinen kohtaa maagin nimeltä Septimus Signus, joka asuu Winterholdin pohjoispuolella olevilla jääkentillä. Septimuksen kanssa puhuminen aloittaa tehtävän Discerning the Transmundane, kun Dragonborn pyrkii auttamaan Septimusta avaamaan muinaisen Dwemer-lukkopesän. Kun Septimus kysyy, mitä laatikon sisällä on, hän kertoo uskovansa, että siinä on Lorkhanin sydän. Myöhemmin paljastuu, että Sydän ei olekaan sisällä, vaan Oghma Infinium, Hermaeus Moran luoma esoteerisen tiedon kokoomateos.
  • Riftenin Mistveil Keepistä voi löytää Wylandriahin kammioista kirjeen Mirabelle Ervineltä Talvivaaran korkeakoulusta. Kirjeessä Mirabelle vastaa Wylandriahin pyyntöön, että hänellä ei ole näytettä Lorkhanin sydämestä kokeita varten, koska näytteitä ei ole olemassa.

Katso myös

  • Tamrielin panteonit
  • Nirn
  • Indoril Nerevar

Tamrielin rotujen jumaluudet

Kansallinen panteon

. Akatosh – Arkay – Dibella – Julianos – Kynareth – Shezarr – Mara – Morihaus – Reman – Stendarr – Talos – Zenithar

Pohjoismainen Pantheon

Alduin – Dibella – Herma-Mora – Jhunal – Kyne – Maloch – Mara – Orkey – Stuhn – Shor – Talos – Tsun – Ysmir

Altmeri Pantheon

Auri-El – Jephre – Lorkhan – Magnus – Mara – Phynaster – Stendarr – Syrabane – Trinimac – Xarxes – Xen

Bosmeri Pantheon

Arkay – Auri-El – Baan Dar – Herma-Mora – Ius – Jode – Jone – Lorkhan – Mara – Stendarr – Xarxes – Y’ffre – Z’en

Lumihaltioiden panteon

Auri-El – Jephre – Phynaster – Syrabane – Trinimac

Dunmeri Pantheon

Almalexia – Azura – Boethiah – Dagoth Ur – Lorkhan – Malacath – Mehrunes Dagon
Mephala – Molag Bal – Nerevar – Sheogorath – Sotha Sil – Vivec

Punakaartin panteon

Diagna – HoonDing – Ius – Leki – Malooc – Morwha – Onsi – Ruptga – Satakal – Sep – Tava – Tu’whacca – Zeht

Bretony Pantheon

Akatosh – Arkay – Dibella – Julianos – Kynareth – Magnus – Mara – – Phynaster – Sheor – Stendarr – Y’ffre – Z’en

Khajiiti Pantheon

Alkosh – Azurah – Baan Dar – Hermorah – Hircine – Ius – Masser – Secunda – Ja-Kha’jay – Khenarthi – Lorkhaj
Mara – Merrunz – Mafala – Magrus – Namiira – Rajhin – Riddle’Thar – Sangiin – Sheggorath – S’rendarr – Y’ffer

Kothri Pantheon

Clavicus Vile – Dibe – Mara – Kin – Z’en

Orcish Pantheon

Trinimac – Malacath – Mauloch

de:Lorkhanru:Лорханnl:Lorkhanuk:Лорхан

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.