Introduction

vdsaUpdated for Shadow of the Hist Patch Changes!

On väitetty, että paras strategia VDSA:ta varten alkaa jo ennen kuin edes astut areenalle. Oikeat varusteet ja valmistautuminen lisävaikeuselementteihin ovat avainasemassa. Jos olet juossut normaalin DSA:n etukäteen ja sinulla on ryhmässäsi joku, joka on joko suorittanut VDSA:n tai päässyt todella lähelle auttaa emensely. Kun olette valmistautuneet, tarvitsette 3 ihmistä, joiden kanssa voitte harjoitella sitä helvetisti. Joukkuepeli on tärkeää, joten on hyvä keskustella siitä, kuka käyttää mitäkin kykyä ennen jokaista vaihetta. Tässä oppaassa käytämme sekä VDSA:n tekstierittelyä että xMovingTargetin opetusvideoita.

Miksi VDSA on niin hankala? No, jotkut saattavat sanoa, että jotkut ihmiset eivät ole tarpeeksi hyviä, heidän varusteensa eivät ole tarpeeksi hyviä tai että heidän järjestelmänsä ei pysty käsittelemään peliä tarpeeksi hyvin. Areena voi olla aika järjestelmäintensiivinen joskus kyllä ja jos internet-yhteys on epävakaa, sekin voidaan korjata. Mutta kuka tahansa voi tehdä VDSA:ta riittävällä ajalla ja vaivalla, kyse ei ole siitä, että jotkut ihmiset ovat taitavampia kuin toiset, vain kokeneempia. On paljon opittavaa mekaniikkaa, ja se vaatii toisinaan huolellista keskittymistä pitkien aaltojen ajan, mutta jos olet CP160 ja sinulla on kunnollinen hahmo kunnollisilla varusteilla, sinun pitäisi pelata VDSA:ta, ei vältellä sitä. Ainoa tapa tulla paremmaksi on harjoitella sitä.

Tämä on opas, joka toivottavasti tekee kokemuksestasi vDSA:sta hieman helpompaa. Tämä ei ole opas Speedrunsia varten!
Suositus: Ota aikaa ryhmän kanssa ensimmäisellä kerralla. Lue läpi, mitä eri vaiheista on kirjoitettu, tai vaihtoehtoisesti pyydä kaikkia jäseniä lukemaan se ensin läpi ja pelaa sitten vaihe. Toista tämä ennen jokaista etappia.

Kierros 1

Yleiskatsaus

Mekaanikko: Ansojen piikit roskaavat areenan. Seisominen yhden päällä tekee sinulle Snare, Immobilize & do DoT (Damage over time).

Position: Keskeinen porttipaikka aalloille 1-5. Gladiaattoreita ei voi enää keskeyttää, joten siirrä heidät nopeasti pois parantavasta kehästä. Parannuspiiri parantaa myös kaikki muut sen sisällä seisovat mobit. Kaikki viholliset pomoa lukuun ottamatta voidaan vetää sisään DK:n Empowering Chains -kyvyllä.

Vaaralliset Mobit: Gladiaattorit (Iso kilpi/lippu selässä); Champion Marcauld (Pomo)
Gladiaattorit ja Pomo on pysyvästi lyötävä Tankilla, jotta ne eivät voi heittää parantavaa/suojaavaa ympyrää.

Pomo: Siirrä hänet nopeasti pois parantavan ympyrän sisältä. Noin 70%:n kohdalla mobit spawnaavat ja taas 40%:n kohdalla lisää mobeja, mukaan lukien Gladiaattori, joten varo kaksoisparannusympyröitä.

(175k)

Viholliset, Health & Some Abilities
Fighters Guild Sorcerer (175k) Teleport to player->AOE Shockwave
Fighters Guild Templar Parantaa vihollisia/itseään, Kevyet hyökkäykset
Fighters Guild Berserker (195k) Kovat hyökkäykset
Fighters Guild Thundermaul (195k) Kovat hyökkäykset, Uppercut
Fighters Guild Swordmaster (290k) Cleave, raskaat hyökkäykset, Uppercut
Tappelijoiden killan gladiaattori (320k) Punainen/vihreä parantava ympyrä, Raskaat hyökkäykset, Uppercut
Champion Marcauld (4.2mill) Punainen/vihreä parantava ympyrä, Cleave, raskaat hyökkäykset, Uppercut, Dawnbreaker
  • Pikavertailun jaottelu
  • Aalto 1 – Velho, Temppeliherra, 2x Berserkers, 2x Ukkosmaul, Swordmaster
  • Aalto 2 – Velho, Temppeliherra, Berserker, Thundermaul
    • Part2 – Berserker, Thundermaul, Gladiaattori
  • Aalto 3 – Velho, Gladiaattori, Swordmaster
    • Part2 – Temppeliherra, 2 Velho, Thundermaul
  • Aalto 4 – Velho, Temppeliherra, Thundermaul, Miekkamestari
    • Part2 – 2x Temppeliherra, Berserker, Gladiaattori
  • Pomo – Mestari Marcauld – Temppeliherra, Berserker, Thundermaul
    • Part2 – Temppeliherra, Velho, Berserker, Miekkamestari
    • Part3 – 2x Velho, Berserker, Thundermaul, Gladiaattori

Kierros 2

Yleiskatsaus

Mekaani: Alkaa aalto 3:lla. Sinun täytyy noutaa tulisoihtuja ja sytyttää keskellä oleva leirinuotio jokaisen kierroksen alussa. Jos tapat mobit tarpeeksi nopeasti, sinun pitäisi tarvita sytyttää se vain kerran.
Position: Keskuspaikka aalloille 1-5.
Vaarallisia mörköjä: Caster/Archer.
Tankille: Kun ketjutat Casters/Archersia sisään yritä väistää rullaa niiden läpi ennen kuin ketjuanimaatio on päättynyt. Se vaatii hieman harjoittelua ? mutta se johtaa siihen, että Archers/Casterit eivät juokse takaisin sinne mistä tulivatkin. Sen sijaan he juoksevat kohti väkeäsi, jossa voit tappaa heidät helposti.
Boss Strategies: Seiso aivan portilla kun Bossit Spawnaavat -> Caster juoksee poispäin sinusta -> hän seisoo Tulen äärellä -> Vedä Mêlée Mageen ja tapa molemmat. VAROITUS: Kun pomot saavuttavat 50%, tulee addeja spawnaamaan. Tank varmista, että taunt the Troll & vedä sisään Archer tai keskeytä.

Enemies, Health & Some Abilities
Ice Wraith (126k) Burrow underground, ilmestyvät pelaajan alle
Sovengarde Ranger (210k) Nuolisuihku, Volley, Raskaat hyökkäykset
Sovengarde Brawler, Berserker, Thundermaul (210k) Charge, Heavy attacks, Uppercut
Sovengarde Icemage (235k) Ice Barrier, Ice path, Cast AOE circles
Sovengarde Slayer (300k) Cleave, Charge, Heavy attacks, Uppercut
Karhu (290k) Hyökkäys, Hyökkäys
Trolli (450k) Tyrmäys, Hyökkäys, Hyökkäys
Katti Jäämurskaaja (2.4mill) Icepath, Epävakaa elementtiseinä, Cast AOE
Xavni Frost-skin (2.8mill) Cleave, Uppercut, Raskaat hyökkäykset

  • Pikavertailun jaottelu
  • Aalto 1 – Ice Wraith, Sovengarde Brawler, Sovengarde Berserker, Karhu
    • Part2 – Sovengarde Brawler, Sovengarde Berserker, Sovengarde Ranger, Bear, Sovengarde Icemage
  • Aalto 2 – Ice Wraith, Sovengarde Brawler, Sovengarde Berserker, Sovengarde Slayer
    • Part2 – Sovengarde Ranger, Sovengarde Thundermaul, 2x Bear
  • Aalto 3 – Varo leirinuotiota! – Ice Wraith, Sovengarde Thundermaul, Bear, Troll
    • Part2 – Sovengarde Ranger, 2x Sovengarde Brawler, Sovengarde Icemage
  • Aalto 4 – Varo leirinuotiota! – Sovengarde Ranger, Sovengarde Berserker, Sovengarde Thundermaul, Troll
    • Part2 – Sovengarde Ranger, Sovengarde Berserker, Sovengarde Thundermaul, Sovengarde Slayer
  • Pomo – Katti Jäämies, Xavni Frost-skin – Sovengarde Berserker, Sovengarde Thundermaul, Troll
    • Part2 – Sovengarde Ranger, 2x Sovengarde Berserker, Sovengarde Slayer

Kierros 3

Yleiskatsaus

Mekaanikko: Poison Clouds spawnaa 5 eri paikassa alkaen Wave 2:sta. Pohjoisessa, lännessä, idässä, keskellä & areenan sisäänkäynnin luona. Älä seiso tässä & älä jää huonoon asemaan. On useita alueita, joita Myrkkypilvet eivät kata, vaikka ne kaikki spawnaavat samaan aikaan.

Position: Aalto 1: Keskiportin asema, aloita Nereidin tappaminen heti kun se spawnaa. Tank yritä murskata kaikki Nereidit, jotta ne eivät voi heittää Whirlpool-kykyjä. Aalto 2: Keskiasema jälleen, tappakaa Wamasu nopeasti ja ryhmittykää yhteen ja maagit. Maagien valohyökkäykset satuttavat nyt vDSA:ssa, joten Tank varmista, että heitä pilkataan. Keskeytä Magen Meteor & Protection -kyvyt. Aallot 3 & 4 kaksi Strangleria spawnaa luoteis- & lounaiskulmilla. 1 DD fokusoi kumpikin alas nopeasti. Wave 4 siellä on Nereid itäpuolelta 2. spawnaa.

Dangerous Mobs: Nereidit, Wamasu’, Stranglers

Boss Strategies: DD:t tappavat Stranglersit Lounais & Kaakkoiskulmilla ja tulevat sitten Bossin luo ja tappavat healing totemin. Riippuen siitä, kumpi Boss ottaa eniten vahinkoa ensin joko Nereid- tai Wamasu-aalto spawnaa. Ja taas vaihtoehtoinen mob-aalto taas 40 %:n yhdistetyllä Bossin hp:llä. Tankki keskeyttää Mage Bossin Overloadin raskaan hyökkäyksen, DD:t pitävät AOE:n ja range focus down Stranglersin save positionista.

Enemies, Health & Some Abilities
Strangler (90k) Vine pull, Poison Root, Myrkkypiiri
Corprus Husk (109k) Myrkyn sylkeminen, Valohyökkäykset
Conjurer/Hedge Wizard (207k) Laukaisee AOE-piirejä, Suojaa vihollisia, Orb-hyökkäys
Savage (228k) Shield Bash, Raskaat hyökkäykset
Crocodile (231k) Hännän ruoska, Raskaat hyökkäykset
Nereid (320k) Pyörremyrsky, Scream, Raskaat hyökkäykset
Wamasu (500k) Hyökkäys, Tail Whip, Lightning breath
Nak’tah (2.6mill) Cast AOE circles, Aura of Protection, Orb attacks
Shilia (2.6mill) Whirlwind, Ensnare, Heavy attacks

  • Pikavertailun jaottelu
  • Aalto 1 – Corprus Husk, Conjurer, Crocodile, Savage, Nereid
    • Part2 – Corprus Husk, Hedge Wizard, Savage, 2x Crocodile
  • Aalto 2 – Corprus Husk, Hedge Wizard, Savage, Crocodile, Wamasu
    • Part2 – Corprus Husk, 2x Conjurer, 2x Strangler, Hedge Wizard, Savage
  • Aalto 3 – Corprus Husk, 2x Strangler, Conjurer, Crocodile, Wamasu
    • Part2 – 2x Strangler, Hedge Wizard, Crocodile, Savage, Nereid
  • Aalto 4 – 2x Strangler, Corprus Husk, Conjurer, Wamasu
    • Part2 – 2x Strangler, 2x Conjurer, Hedge Wizard, Crocodile, Nereid
  • Pomo – Nak’tah, Shilia – 2x Strangler
    • Part2 – 2x Strangler, Hedge Wizard, Savage, Wamasu
    • Part3 – 2x Strangler, Conjurer, Hedge Wizard, Nereid

Kierros 4

Yleiskatsaus

Mekaani: Alkaen Wave 2:sta Enslaved Shadowit spawnaavat satunnaisen pelaajan päälle säännöllisin väliajoin. Siirry tai rullaa nopeasti pois niiden luota.
Positio:
Seuraa niitä: Aalto 1: Keskiportin sijainti. Aallot 2-4: Länsiportin sijainti, keskity alaspäin Enslavereihin.
Vaaralliset Mobit: Enslaver, Battlemage, Enslaved Shadow.
Boss Strategies: Fokusoi pomo alas. Ignore Enslavers ne vain spawnata uudelleen. Tankki pitää Bossin liikkeessä poispäin Shadoweista, kun ne tulevat esiin. Healer & DDs yritä sijoittua niin, että jos saat Shadowin päällesi, se on sopivassa paikassa, ei keskellä areenaa tai lähellä liittolaisiasi.

(348k)

Viholliset, terveys & Jotkut kyvyt
Nix Hound (118k) Lataus, kevyet hyökkäykset
Kwarma Worker (120k) Lataus, Kevyet hyökkäykset
Kwarma Warrior (145k) Groundslam AOE, Raskaat hyökkäykset
House Dres Cryomancer (223k) Pakkaspiiri, Jääeste, raskaat hyökkäykset
House Dres Illusionist (223k) Pelko, Raskaat hyökkäykset
House Dres Sorcerer (223k) Teleport to player->AOE, Raskaat hyökkäykset
House Dres Nightblade (245k) Stealth Stun, Steel Tornado, raskas hyökkäys
House Dres Enslaver (245k) Drain Health, Heavy Spin attack, Raskas hyökkäys
House Dres Templar (348k) Parantaa vihollisia, Parantaa itseään, Lävistävät iskut
House Dres Battlemage Pakkaspiiri, Raskaat iskut
Kagouti (348k) Charge, Raskaat iskut
Bull Netch (348k) Myrkkypilvi, Pyörähdyshyökkäys, Raskaat hyökkäykset
Enslaved Shadow (480k) Raskas pyörähdyshyökkäys
Earthen Heart Knight (5.4mill) Raskas hyökkäys, Stonefist, Ash Cloud
  • Pikavertailun jaottelu
  • Aalto 1 – Nix Hound, Kwarma Warrior, Nightblade, Temppeliherra
    • Part2 – Kwarma Warrior, Illusionist, Sorcerer, Nightblade, Bull Netch
  • Aalto 2 – Nix Hound, Kwarma Warrior, Cryomancer, Enslaver, Templar
    • Part2 – Kwarma Worker, Kwarma Warrior, Nightblade, Illusionist, Kagouti
  • Aalto 3 – Nix Hound, Kwarma Worker, Enslaver, Bull Netch
    • Part2 – 2x Enslaver, Velho, Kagouti
  • Aalto 4 – Nix Hound, 2x Enslaver, Nightblade, Temppeliherra
    • Part2 – 2x Nix Hound, 2x Enslaver, Nightblade, Cryomancer, Battlemage
  • Boss – Earthen Heart Knight – 2x Enslaver
    • Part2 – Kwarma Worker, 2x Enslaver, Cryomancer
    • Part3 – Kwarma Warrior, Sorcerer, 2x Enslaver

Round 5

Overview

Mechanic: Aallosta 2 alkaen Shadowcasterit spawnaavat tietyissä paikoissa. Jos ne jätetään eloon 10-15 sekunniksi, ne kiroavat kaikki ryhmän jäsenet sinisellä auralla. Jokaisen pelaajan on seisottava hehkuvalla paneelilla jossain päin huonetta tai kuoltava. Yritä tappaa Shadowcaster ennen kuin se ehtii kirota tiimisi.
Position: Aalto 1-2: Keskusportin sijainti. Aalto 3-4: Länsiportin sijainti.
Vaarallisia mörköjä:
Pomostrategiat: Varjomestarit, Blademasterit, Gargoyles: Vedä hänet länsiovelle sen jälkeen, kun hän on laskenut Standard of Mightinsa. Laske kaikki Ultimaattisi alas, kun Shadowcaster spawnaa länsiovelle 40 % Bossin hp:n kohdalla. Tank varmista, että otat Blademasterin, Gargoyle & Pyromancerin taistelun aikana, ja siirry nopeasti pois Standardista säännöllisin väliajoin.

Viholliset, Terveys & Joitakin kykyjä
Duneracer (126k) Hännän ruoska, Kevyet hyökkäykset
Assassin Beetle (126k) Myrkkyhyökkäys, Valohyökkäykset
Skorpioni (158k) Myrkkyhyökkäys, Valohyökkäykset
Anka-Ra Pyromancer (238k) Tulipolku, Raskas hyökkäys
Anka-Ra Blademaster (266k) Pelastus, Raskaat hyökkäykset
Anka-Ra Warrior (266k) Uppercut, Raskaat hyökkäykset
Anka-Ra Assassin (266k) Stealth Stun, Ensnare, Raskas hyökkäys
Anka-Ra Archer (266k) Arrow Spray, Volley, raskas hyökkäys
Anka-Ra Shadowcaster (360k) Doom
Gargoyle (586k) Earthfinder, Maahan AOE-hyökkäys, Raskaat hyökkäykset
Anal’a Tu’wha (5.8mill) Raskas hyökkäys, Standard of Might, Chains
  • Pikavertailun jaottelu
  • Aalto 1 – 2x Assassin Beetle (salamurhaajakuoriainen), Blademaster (salamurhaaja), Assassin (salamurhaaja), Pyromancer (pyromancer)
    • Osio 2 – 2x Scorpion (skorpioni), Archer(ampuja)
      • Soturi (soturi), Blademaster, Gargoyle
    • Aalto 2 North Spawn – Assassin Beetle, Duneracer, Assassin, Pyromancer, Shadowcaster
      • Part2 – Scorpion, Duneracer, Warrior, Archer, Blademaster, Gargoyle
    • Aalto 3 – West Spawn – Duneracer, Assassin, Warrior, Shadowcaster
      • Part2 – Duneracer, 2x Pyromancer, Jousimies, Blademaster, Gargoyle
    • Wave 4 – West Spawn – Skorpioni, Jousimies, Blademaster, Salamurhaaja, Gargoyle, Shadowcaster
      • Part2 – Skorpioni, 2x Pyromancer, Warrior, Gargoyle
    • Pomo – North Spawn – Anal’a Tu’wha – Gargoyle, Shadowcaster
      • Part2 – Assassin, Blademaster, Gargoyle
      • Part3 – West Spawn – 2x Pyromancer, Shadowcaster

    Round 6

    Overview

    Mechanic: Spriggans, Werewolves & Lurcherit pudottavat kuollessaan vihreän AOE-ympyrän. Jos seisot tässä ympyrässä, saat Magicka & Stamina takaisin, Healthin kustannuksella. Rangers Green Arrow shot tekee sinulle kunnon vahinkoa, mutta myös vie sinulta kaikki resurssisi. Varmista, että tarkkailet metsänvartijoita ja vältät sitä.
    Positio: Aalto 1-2: Keskusportin sijainti. Aalto 3: Lounaiskulman metsänvartijan spawn, sitten toinen metsänvartija 3. spawn länsiovella. Aalto 4: Itäoven metsänvartija 2. väkijoukkojen spawnin kohdalla. Aalto 5: Keskiportin sijainti.
    Vaarallisia mörköjä: Jousimiehet (Spawnit ovat edellä mainituissa paikoissa)
    Boss-strategiat: Tank varmista jälleen, että poimit Lurcherin alussa ja pidät hänet ja muut mobit hieman kauempana Bossista, jotta DD:llä on tilaa vahtia sitä. Boss on metsänvartija joten varo hänen vihreän nuolen laukaustaan.

    Enemies, Health & Some Abilities
    Pacthunter Tempest (250k) Teleport to player; AOE, Raskaat hyökkäykset
    Pacthunter Mender (250k) Parantaa vihollisia, Parantaa itseään, Kevyet hyökkäykset
    Pacthunter Slayer/Wildling (278k) Hyppyisku, Raskaat hyökkäykset
    Pacthunter Nightblade (278k) Shadow strike, Raskaat hyökkäykset
    Spriggan (278k) Drain Aura, Drain Circles, Heavy attacks
    Werewolf (278k) Ravage, Leap, Swipes
    Lurcher (396k) DoT AOE, Raskas hyökkäys, Keppi
    Pakkometsästäjä metsästäjä (400k) Nuolisuihku, Lentoräiskintä, Vihreä nuoli
    Pishna Longshot (6.1mill) Nuolisuihku, Volley, Focused Aim, Green Arrow
    • Pikavertailun jaottelu
    • Aalto 1 – Tempest, Mender, Slayer, Wildling, Nightblade, Werewolf, Lurcher
    • Aalto 2 – Pohjoiskyläläisten Spawn – Tempest, Wildling, Ihmissusi, Metsästäjä
      • Part2 – 2x Mender, Slayer, Wildling, Nightblade
    • Aalto 3 – Lounaiskulman Spawn – Tempest, Mender, Wildling, Lurcher, Metsästäjä
      • Part2 – West Spawn – Mender, Ihmissusi, Wildling, Lurcher, Ranger
    • Aalto 4 – Tempest, Slayer, Ihmissusi, Lurcher
      • Part2 – West Spawn – Nightblade, Spriggan, Lurcher, Ranger
  • Boss – North Spawn – Pishna Longshot – Mender, Lurcher
    • Part2 – Spriggan, Ihmissusi, Lurcher
    • Part3 – Spriggan, Ihmissusi, Nightblade

Kierros 7

Yleiskatsaus

Mekaanikko: Uhrijoukot spawnaavat jommallakummalla (tai kaikilla) areenan sivuilla, pohjois-, länsi- & & itäovilla. Määritä 1 DD kummallekin puolelle areenaa ja sitten molemmat DD:t hoitavat keskellä spawnaavan Sacrificen.

Position: Aalto 1-3: Keskusta Areenan sijainti. Tankki huolehtii siitä, että se poimii kaikki mobit, jotka spawnaavat kaikilta sivuilta, ja ryhmittää ne keskelle, kun DD:t hoitavat Sacrificesin.

Vaaralliset Mobit: Kaikki Mobit tekevät mieletöntä vahinkoa! Ole varovainen!

Boss Strategies: DD:t tappavat oman puolensa Sacrificen ja tulevat sitten takaisin keskelle. Keskity alas yksi valitsemasi Bosses. Tank varmista, että teet paljon keskeytyksiä (bashing) molemmille Bossesille, koska heillä on paljon Abilities with cast time. Siirry nopeasti pois Bossin Negate & Nova -kyvyistä. DD:t varmista, että jatkat uhrien tappamista. Kohdassa 70 % & 40 % yhdistetty Boss HP mobit spawnaa. Tank varmista, että poimit nämä.

Enemies, Health & Some Abilities
Daedric Sacrifice (Small) (100k) Walk Slowly, Transform
Daedric Sacrifice (Medium) (135k) Kävele hitaasti, Muodonmuutos
Banekin (143k) AOE-hyökkäys, Tulipolku
Bloodwraith Kyngald/Fearkyn (250k) Pelko, Uppercut, Raskaat hyökkäykset
Daedric Sacrifice (Large) (260k) Kävele hitaasti, Muodonmuutos
Bloodwraith Kynval/Caitiff/Clanfear (301k) Hännän ruoskaaminen, Pilkkoaminen, Heijastava suomu, Uppercut
Daedroth (420k) Breath Fire, Fire stomp, Raskaat hyökkäykset
Spider Daedra (420k) Lightning path, Broodlings, Raskaat hyökkäykset
Dark Mage (4.9mill) Daedric Mines, Negate, Fire Path, Self-heal, Cast AOE
Storm Knight (4.9mill) Eclipse, Backlash, Shield Bash, Raskaat hyökkäykset
  • Pikavertailun jaottelu
  • Aalto 1 – Sacrifice, Kyngald, 2x Kynval, Caitiff
    • Part2 – Sacrifice, Banekin, 2x Kynval, Clanfear, Daedroth
  • Aalto 2 – 2x Sacrifice, Banekin, Clanfear, Kynval, Spider Daedra
    • Part2 – 2x Sacrifice, 2x Kyngald, Fearkyn, Caitiff, Spider Daedra
  • Aalto 3 – 2x Sacrifice, 2x Kyngald, Fearkyn, Caitiff, Daedroth
    • Part2 – 2x Sacrifice, 2x Kynval, Caitiff, Fearkyn, Spider Daedra
  • Aalto 4 – 3x Sacrifice, 2x Kyngald, 2x Caitiff, Fearkyn, Daedroth
    • Part2 – 3x Sacrifice, Kynval, Kynfear, Caitiff, Fearkyn, Spider Daedra
  • Pomo – Dark Mage, Storm Knight – Sacrifice
    • Part2 – 2x Sacrifice, Caitiff, Clanfear, Kynval
    • Part3 – 2x Sacrifice, Caitiff, Daedroth

Kierros 8

Yleiskatsaus

Mekaanikko: Kääpiöiden jää & Tuli-robotit kiroavat 2 pelaajaa satunnaisesti Tuli & Jää AOE-piireillä. Jos nämä 2 pelaajaa ovat päällekkäin, molempien piirien vahinkovaikutukset kumoutuvat.
Position: Paikat: Aalto 1-2: Itäinen oven sijainti: Aalto 1-2: Itäinen oven sijainti: Aalto 1-2: Itäinen oven sijainti. Tapa Battlemagit niin pian kuin mahdollista. Aalto 3: Keskiportin sijainti. Keskity alas palloja nopeasti. Aalto 4: DD:t tappavat nopeasti länsiportilla spawnaavan maagin ja tulevat sitten keskelle Tankin kanssa & Healer pinoamista varten. Wave 5: Pidä Boss keskellä areenaa.
Dangerous Mobs: Taistelumaagit, pallot
Tapa nopeasti, väistele yläviistoja, Liekki, Jää, Ricochet, Aallot
Bossin strategiat: Tapa nopeasti, väistele yläviistoja, Liekki, Jää, Ricochet, Aallot: (Battle Mage Spawn) & 2 Dwemer Robots: Burst Boss, At 80% Boss HP Move to the North wall of the east pit (Battle Mage Spawn) & 2 Dwemer Robots. Tapa Dwemer-robotit ole varovainen, ettet saa pomoa alle 40% HP:n ennen kuin robotit ovat kuolleet. Vedä pomo nyt keskelle areenaa. Sitten burst kunnes 45% HP sitten käyttää Heavy Attacks ladata resursseja/Ultimate-Points. Kun pomo on 40%:ssa 4 Dwemer robottia spawnaa, yritä burstata pomo niin nopeasti kuin mahdollista.
Pudota nova kun robotit saavuttavat sinut.
Healer tai Tankin tulisi aina seistä lähellä pomoa keskeyttääkseen Fire aallon.

Viholliset, terveys & Jotkut kyvyt
Regulated Frost Mage (286k) Ice Path, Epävakaat elementit, Valohyökkäykset
Säännelty Pyromancer (286k) Fire Path, Fire AoE, Light attacks
Regulated Sorcerer (286k) Liquid Lightning, Teleport Lightning AoE, Light attacks
Regulated Battlemage (319k) Pakkasympyrä, Negate Magic (Taikuuden mitätöintiä), Uppercut, Raskaat hyökkäykset
Säännelty parantaja (319k) Parantava säde, Parantava aura, Kevyet hyökkäykset
Kääpiöhämähäkki (319k) Korjaava Aura, Raskaat hyökkäykset
Kääpiöpallo (319k) Richochet ground AoE, Dwarven Dart, Spin attack
Dwarven Fire/Ice/Charged Centurion (720k) Whirling blades (pyörivät terät), Circle of Flames (liekkikehä)/Frost Circle (pakkaspiiri), Cleave (pilkkominen), raskaat hyökkäykset
Mavus Talmarith (5.8mill) Heavy Fire Path, Fire Rune, Fire AoE, Meteor
  • Pikavertailun jaottelu
  • Aalto 1 – Pyromaani, Velho, Taistelumaagi, Kääpiöhämähäkki
    • Part2 – Pyromaani, 2x Velho, Battlemage
  • Aalto 2 – Velho, Battlemage, Dwarven Fire Centurion, Dwarven Ice Centurion
    • Part2 – Velho, Frostmage, Charged Centurion
  • Aalto 3 – 2x Parantaja, Dwarven Spider, Dwarven Sphere
    • Part2 – Velho, Frostmage, Dwarven Fire Centurion, Dwarven Ice Centurion
  • Aalto 4 – Velho, Dwarven Fire Centurion, Charged Centurion, Dwarven Ice Centurion
    • Part2 – Pyromancer, Sorcerer, Dwarven Spider Dwarven Sphere
  • Boss – Mavus Talmirth, Frostmage, Healer
    • Part2 – Battlemage, Dwarven Fire Centurion, Dwarven Ice Centurion
    • Part3 – 2x Charged Centurion, Dwarven Ice Centurion, Dwarven Fire Centurion

Kierros 9

Yleiskatsaus

Mekaani: Mustia aukkoja ilmestyy ympäri areenaa Aalto 2:sta alkaen. Jos astut sellaiseen, sinut vedetään alas kryptaan, jossa sinun on tapettava luurankomob. Portaali ilmestyy takaisin pääareenalle, kun se on kuollut.
Positiot: Aalto 1-2: Aalto: Läntisen oven sijainti. Aalto 3: Keskiportin sijainti. 3. spawnissa yritä tappaa nopeasti minipomo ennen kuin hän kutsuu varjonsa. Jos hän kutsuu varjonsa, hänestä tulee lähes voittamaton. 1 DD:n täytyy pudota mustaan aukkoon ja voittaa sekä normaali mob & että minipomon varjo kryptassa. Kun minipomon varjo kuolee, voit tehdä normaalia vahinkoa minipomolle pääareenalla.
4. aalto: Itäisen oven sijainti. 2. spawn toinen minipomo spawnaa. Sama DD mene alas Mustaa aukkoa pitkin Kryptaan ja päihitä jälleen minipomon varjo & normaali mob.
5th Wave: Center Gate position.
Dangerous Mobs: Thundermaul, Illusionist, Wraith & Spirit.
Boss Strategies: Tapa Addit pomon lähellä. Ole varovainen! Pomojen HP ei saa laskea alle 81% ennen kuin seuraavat vaiheet on suoritettu.

1st: Kun olet tappanut Addit Bossin lähellä, DD menee reikään, tappaa Addin, joka spawnaa, ja valmistautuu sitten tappamaan molemmat minipomon varjot.
2: Tankki siirtää pomon länsioven paikalle. Klo 80% molemmat minipomot spawnaavat, 1 itä 1 länsi. Taunt ja pitää molemmat.
3rd: DD tulee ulos kryptasta ja auttaa tappamaan molemmat minipomot nopeasti. Kohdassa 40% Boss spawnaa toisen aallon mobeja.

Enemies, Health & Some Abilities
Graveoath Ravener (262k) Valohyökkäykset
Graveoath Spirit (287k) Pelko, Kevyet/raskaat hyökkäykset
Graveoath Wraith (287k) Ice Path, Kevyet hyökkäykset
Graveoath Illusionist (287k) Pelko, Crystal Fragments, Raskaat hyökkäykset
Graveoath Defender (319k) Cleave, Uppercut, Raskaat hyökkäykset
Graveoath Ravager (319k) Cleave, Uppercut, Raskaat hyökkäykset
Graveoath Archer (319k) Focused Aim, Arrow Spray, Volley, Kevyet hyökkäykset
Graveoath Thundermaul (319k) Lightning AoE, Cleave, Raskaat/kevyet hyökkäykset
Zackael Jonnicent (444k) Jääpolku, Epävakaat elementit, Jääeste, Raskaat hyökkäykset
Rubyn Jonnicent (510k) Lightning AoE, Lightning Cleave, Thundering Presence, Raskaat hyökkäykset
Vampyyrilordi Thisa (6.9mill) Mist Form, Bat Swarm, Degeneration, Charge, Heavy Attacks
  • Pikavertailun jaottelu
  • Wave 1 – Wraith, Illusionist, Defender, Ravager
    • Part2 – Spirit, Wraith, Illusionist, Archer, Ravager, Thundermaul
  • Aalto 2 – Spirit, Ravener, Defender, Ravager, Thundermaul
    • Part2 – Spirit, Wraith, 2x Thundermaul, 2x Defender
  • Aalto 3 – Spirit, Wraith, 2x Ravager, Jousimies,
    • Part2 – Illusionisti, Puolustaja, Jousimies, Thundermaul, Zackael Jonnicent
  • Aalto 4 – Ravener, Jousimies, Wraith, Ravager
    • Part2 – Illusionisti, Jousimies, Rubyn Jonnicent
  • Pomo – Vampyyririkunnanlordi Thisa, Wraith, Jousimies
    • Part2 – Rubyn Jonnicent, Zackael Jonnicent
    • Part3 – Wraith, Jousimies, Thundermaul,

Loppupomo

Yleiskatsaus
Käynnistysasemat: Tank aloittaa laavajoen luota, DD:t ja Healer kävelevät pomon takana olevia portaita ylös ja halailevat takaseinää.
Vaihe #1: Tank pilkkaa pomoa ja vie hänet laavajoen yli pois portaiden luota kohti porttia. Ei tarvitse olla kovin kaukana jos muu tiimi on takaseinää vasten, vain laavan yli ja muutama askelma. Tank saa tulta päälleen, kävelee takaisin laavan yli oikeanpuoleiselle palavalle puulle. Pyörähtää ulos tulesta ja auttaa tappamaan atronachin, kun pomo on matkalla takaisin.
Vaihe #2: Kun pomo saapuu takaisin, sinulla on noin 80-90 sekuntia aikaa saada hänet alas 75 %:n terveydentilaan, ennen kuin hän sytyttää tulipalon teitä kaikkia vastaan. Jos tämä tapahtuu, se on pyyhkäisy. (Jos jatkat wipeä tästä tankki voi viedä pomon pois portille uudelleen 80-85% Boss healthilla, ja healer ja DPS juoksevat portaiden yläpäähän ja odottavat että tankki tulee takaisin ja saavat sen sitten alas 75%:iin).
Vaihe #3: 75% Boss Healthilla 2 muuta bossia spawnaa. Tankki vie Main Bossin ja Melee Bossin toiselle puolelle pois Magen luota. DPS ja parantaja keskittyvät Magen alas nopeasti. Kun se on kuollut, parantajan on härnättävä Melee Bossia ja vietävä se portaiden yläpäähän kahden DPS:n kanssa, jotka keskittävät sen nopeasti alas. Tank vie Main Bossin taas laavan yli portille ja odottaa tulta.
Melee Boss voi laskea alas healing ympyrän, joten Heilerin on siirrettävä pomo pois Red AOE ympyrän luota, jos se laskee alas. Kun Melee Boss on kuollut, 2 DD:n ja Heilerin täytyy fokusoida Pyromancerit alas. Varo niiden liekkipyörähyökkäystä.
Vaihe #4: Kun Tank palaa portilta Main Bossin kanssa, tulipalon jälkeen, Tank pitää hänet lähellä portaita ja kaikki DPS:ää Bossia alas 50%:iin.
Vaihe #5: 50%:n Healthin ollessa 50% kaikki pudottavat Ultimatensa Bossin päälle ja yrittävät maksimoida DPS:nsä sillä hetkellä. Boss tekee Pullin ja tarttuu kaikkia pelaajia kohti itseään. Tankki voi käyttää Igneous Shieldiä tässä vaiheessa (jos hän on DK) suojautuakseen muulta vahingolta pullin tapahtuessa. Jos DPS saa pomon alas 25%:iin ennen kuin seuraavat pomot tulevat ulos portaaleista, ne eivät spawnaa ollenkaan.
Vaihe #6: Jos 2. kierros pomoja on spawnannut, tankin pitäisi pitää ne toisella puolella saarta ja odottaa Nova/Negate-komboa. Kun tämä tapahtuu siirrä pääpomo toiselle puolelle areenaa ja DPS pääpomo alas 25%. Älä välitä muista pomoista.
Vaihe #7: Kun pääpomo on 25 %:n terveystasolla, se tekee toisen pullin ja pyromancerit spawnaavat saarelle. Jos DPS voi nopeasti tappaa lähimmän pyromancerin kun se spawnaa, se auttaa paljon pullissa. Täysi DPS edelleen Main Bossilla aina 0 %:iin asti. Jos saat tulta juuri ennen loppua, sinun on vielä tapettava kutiutuvat Flame Atronachit. Jos olet tarpeeksi nopea DPS:n kanssa, sinulla ei kuitenkaan ole viimeistä tulipaloa ja juoksu on valmis. Congratz!

Kiitos kun luit Veteran Dragonstar Arenan oppaan, jos pidit tästä oppaasta suosittele sitä ystävillesi! Kiitos myös jälleen kerran @DerKirito ja @xMovingTarget taktiikoista ja videoista sekä kaikille niille, jotka juoksevat areenaa kanssani.

40,245 kokonaiskatselua, 5 katselua tänään

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.