Nezha es un Warframe ofensivo y móvil, que sobresale y se mueve de una manera en la que desafía la fricción y utiliza el fuego para dañar a sus enemigos.
Es uno de los Warframes más difíciles de usar al principio debido a que su movimiento es un poco resbaladizo para la mayoría de los jugadores, ya que tiende a «derivar» cuando se mueve, también tiene habilidades que lo hacen grande como Warframe en solitario.
- ¿Cómo conseguir a Nezha?
- Nezha
- También puedes leer otras habilidades de Warframe
- Habilidades
- 1) Caminante de fuego
- 2) Chakram abrasador
- 3) Warding Halo
- 4) Lanzas divinas
- Construcciones sugeridas
- Construcción Flujo piroclástico/Fuerza
- Construcción de rango de fuerza
- Construcción Bruiser de las Sombras de los Muertos
- Overview
¿Cómo conseguir a Nezha?
Nezha
Nezha debe ser investigado en un dojo del clan a través del Laboratorio Tenno para el clan antes de que cualquiera de los miembros pueda replicar el plano de Nezha y los planos de sus partes.
Su plano puede ser replicado en el Laboratorio Tenno por 35.000 créditos mientras que sus otras partes pueden ser replicadas por 15.000 créditos cada una.
En lugar de investigar y replicar sus partes, Nezha también puede ser comprado ya construido por 275 platinos.
También puedes leer otras habilidades de Warframe
- Mag
- Mirage
- Nekros
- Revenant
- Rhino
Habilidades
(Habilidades de Nezha)
Nezha tiene la habilidad de dejar dañinas estelas de fuego, lanzar su Chakram para dañar a varios enemigos, crear una barrera protectora a su alrededor, así como empalar a los enemigos y golpearlos contra el suelo.
Su pasiva le permite deslizarse un 60% más rápido y llegar un 35% más lejos.
1) Caminante de fuego
Nezha se permite liberar una estela de fuego cuando camina que daña a los enemigos que entran en contacto con ella.
Cuando se teletransporta mediante su habilidad Chakram abrasador, la zona a la que se teletransporta se verá envuelta en daño por calor cuando aterrice.
Esta habilidad es ideal para infligir una cantidad sostenida de daño por segundo a los enemigos, ya que el fuego permanece y puede prenderles fuego.
Debido al rápido movimiento de Nezha, puede extender fácilmente un rastro de llamas por los mapas con facilidad.
(Nezha deja un rastro de fuego que quema a sus enemigos)
La Mod: Flujo piroclástico permite a Nezha hacer que todo el daño de su habilidad Caminante de fuego se extienda por delante de él a los enemigos.
2) Chakram abrasador
Nezha lanza su anillo a los enemigos que rebota entre los enemigos cercanos y les prende fuego.
Los enemigos golpeados y que se vean afectados serán más vulnerables al daño, lo que permite matarlos con mucha más facilidad.
Esta habilidad no solo daña a los enemigos, sino que también hace que suelten orbes que pueden reponer salud o energía.
Cuando el anillo está en movimiento, Nezha puede reactivar la habilidad para teletransportarse a su ubicación al instante.
Usar esto durante Caminante de fuego provocará una explosión de daño por calor en la zona en la que Nezha aterrice tras teletransportarse.
Esta es una gran habilidad tanto para infligir daño como para desplazarse y permite a Nezha llegar a diferentes lugares o alcanzar a los enemigos que están lejos de él.
La cantidad de daño que puede hacer es alta y va bien con las otras habilidades de Nezha ya que hace que los enemigos sean más susceptibles al daño.
(Nezha usa su habilidad Chakram Ardiente lanzando el anillo a su espalda)
(El anillo de Nezha rebota hacia otros enemigos durante Chakram Ardiente)
Mod: Cosechar Chakram aumenta el daño de la habilidad por cada enemigo golpeado y una mayor probabilidad de soltar orbes de salud.
3) Warding Halo
Nezha crea un anillo que actúa como barrera protectora y ofensiva que dura indefinidamente o hasta que se agote su absorción de daño.
Esto no sólo absorbe el daño que pretende herir a Nezha, sino que también dañará a los enemigos y los aturdirá si están cerca de él.
Halo de protección es una habilidad muy poderosa y puede permitir a Nezha matar a los enemigos fácilmente debido al control de masas que se aplica con solo estar cerca de un enemigo, además de ser muy tanky debido a la gran cantidad de absorción de daño.
(Nezha con Halo de protección activo)
Mod: Salvaguarda permite a Nezha lanzar Halo de protección sobre sus aliados.
4) Lanzas divinas
Las lanzas divinas empalarán a los enemigos alrededor de un radio específico que va hacia fuera de Nezha y que empalará a los enemigos infligiéndoles daño y los mantendrá durante un tiempo.
Al reactivar la habilidad, los enemigos empalados serán golpeados contra el suelo y volverán a recibir daño.
Esta habilidad es genial tanto para controlar a la multitud como para matar a los enemigos, ya que Nezha puede retenerlos con la habilidad y atacar a los enemigos o simplemente usar el empalamiento y el golpe para eliminar a varios enemigos.
(Nezha empala a los enemigos con la habilidad Lanza Divina)
(Nezha reactiva Lanza Divina, golpeando a los enemigos empalados contra el suelo)
Construcciones sugeridas
Construcción Flujo piroclástico/Fuerza
Esta construcción da a Nezha una cantidad extremadamente alta de fuerza de habilidad hasta el punto de que puede usar su habilidad Caminante de fuego para infligir una gran cantidad de daño.
Opcionalmente, se puede añadir Flujo piroclástico a la construcción para infligir grandes cantidades de daño durante o después de que Caminante de fuego dañe a los enemigos, ya que almacenará el daño para el lanzamiento secundario de Caminante de fuego, que desata una ola de fuego frente a Nezha.
Esta build es excelente para infligir grandes cantidades de daño con las habilidades de Nezha y es muy buena tanto para infligir daño como para misiones en solitario.
El Caminante de Fuego infligirá una gran cantidad de daño y quemará a los enemigos con un daño térmico decente, Flujo Piroclástico almacenará más daño debido a esto, permitiendo que el daño liberado alcance cifras muy altas.
Warding Halo permitirá a Nezha absorber una cantidad muy grande de daño, haciéndolo casi intocable por los enemigos.
Blazing Chakram infligirá un daño excepcional a los enemigos a costa de más energía.
El alcance se incrementa bastante para permitir a Nezha utilizar Chakram abrasador para hacer daño de explosión durante Caminante de fuego e infligir mucho daño con Lanza divina.
Esta es una build muy fuerte que permite a Nezha no solo infligir grandes cantidades de daño, sino también hacer mucho tanking debido a la fuerza de la habilidad y su efecto en Halo de protección.
(Nezha daña a los enemigos con Caminante de fuego y Lanza de buceo con Halo de protección activo)
Construcción de rango de fuerza
Esta construcción aumenta el daño que se puede hacer con todas las habilidades pero no en la misma medida que la construcción anterior.
En cambio, se centra en dar a Nezha más alcance, lo que beneficia principalmente el radio de explosión cuando Nezha se teletransporta con Caminante de Fuego activo, así como el alcance de Lanzas Divinas.
Con esta build, Nezha puede inhabilitar a varios enemigos en un área con su habilidad Lanzas Divinas, lo que le permite a él o a sus aliados aprovechar y matarlos.
Esta build es buena para el control de multitudes, así como para despejar grandes áreas de enemigos.
(Nezha golpea a varios enemigos desde una distancia lejana con Lanza divina)
Construcción Bruiser de las Sombras de los Muertos
Esta construcción está pensada para que Nezha pueda spamear todas sus habilidades repetidamente o utilizarlas durante situaciones importantes con un bajo coste de energía.
El Caminante del Fuego puede lanzarse fácilmente debido al bajo coste de maná, mientras que Chakram Ardiente puede usarse varias veces, lo que permite infligir daño mediante explosiones, así como moverse rápidamente por el mapa.
El Halo Guardián seguirá absorbiendo una buena cantidad de daño y las Lanzas Divinas serán muy baratas de lanzar, lo que permitirá a Nezha lanzarlas más a menudo.
Esta build funciona bien para el control de masas así como para el daño si las habilidades se usan en sincronía y en el momento adecuado.
(Nezha usando todas sus habilidades)
Overview
Nezha puede ser un poco complicado para los jugadores nuevos y viejos por igual, ya que su movimiento solo puede ser un poco difícil de dominar al principio, así como la combinación de sus habilidades.
Se pueden aplicar muchas tácticas a Nezha, como teletransportarse con el Caminante de Fuego para infligir múltiples instancias de daño por explosión o empalar a los enemigos con las Lanzas Divinas y utilizar el Chakram Ardiente para golpearlos antes de golpearlos.
A la hora de la verdad, todo depende de cómo utilices sus habilidades, ya que tienen una buena sinergia debido al daño aditivo y, una vez que te hagas con las habilidades, Nezha se convertirá en un arma muy letal.
La mayoría no sabe que Nezha es muy capaz de ser un Warframe en solitario, capaz de soportar grandes cantidades de daño y repartirlas también.
Con sus habilidades por sí solo, Nezha es poderoso y si le añades un buen equipo para acompañarlo, entonces tienes un poderoso Warframe en solitario o en equipo.