Una partida normal es un encuentro PvP en la Grieta del Invocador que no participa en el sistema de clasificación. En una partida normal, los jugadores invocan a un campeón de su colección o de los campeones de la rotación libre semanal.
El jugador debe alcanzar el nivel de invocador 3 jugando partidas cooperativas contra la IA antes de poder jugar en una partida normal. Las partidas normales se pueden poner en cola para jugar en solitario o con otras 1-4 personas en un equipo prefabricado, se emparejan con compañeros de equipo y oponentes aleatorios según sus clasificaciones ocultas de matchmaking. Como es PvP, los jugadores obtienen recompensas de XP en mayor cantidad que en una partida cooperativa contra la IA.
Elegir a ciegas
Los jugadores seleccionan simultáneamente un campeón con el que jugar, y los oponentes no pueden ver qué campeones ha elegido el otro hasta que la partida haya comenzado. Sólo se puede seleccionar un campeón de cada equipo, los jugadores no pueden seleccionar un campeón que esté actualmente seleccionado por un compañero de equipo, independientemente del estado de bloqueo.
Elegir por sorteo
Los jugadores se turnan para prohibir y seleccionar campeones para la partida. Sólo se puede seleccionar uno de cada campeón entre los jugadores.
Fases del Draft Pick:
Intención de elección
- Los jugadores seleccionan su elección prevista para mostrar su equipo.
Fase de prohibición
- Los jugadores prohíben a los campeones la selección
Fase de elección
- Los equipos se alternan en las fases de elección, siendo la primera y la última elección realizadas por jugadores individuales.
Finalización
- Los jugadores tienen tiempo para hacer sus preparativos antes de la partida, incluyendo las runas y los hechizos de invocador.
Efectos
Los resultados de las partidas normales cuentan para la puntuación del Invocador que gana / pierde / deja. Además, tu MMR se modifica según el resultado, ganas puntos si ganas y pierdes algunos si pierdes.
Medios
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