Resumen
Hal Jordan es un miembro, y ocasionalmente el líder, de la fuerza policial intergaláctica llamada Green Lantern Corps. Lucha contra el mal en todo el Universo con un anillo que le otorga una variedad de superpoderes.
Poderes y estadísticas
Sistema de combate: 4-B+
Nombre: Hal Jordan alias «The Green Lantern»
Origen: DC Comics
Género: Hombre
Edad: Probablemente en sus 40 años
Clasificación: Humano, miembro del Cuerpo de Linternas Verdes
Poderes y habilidades: Otorgados por el Anillo GL – Características físicas sobrehumanas, Vuelo espacial, Manipulación y potenciación de la fuerza de voluntad, Manipulación de la energía (Puede proyectar, absorber y crear construcciones de energía sólidas), Manipulación de la materia, Telepatía, Viaje dimensional y Manipulación limitada, Curación, Deformación limitada de la realidad, Lentitud temporal, Campos de fuerza automáticos, Intangibilidad (Debe activarse), Hackeo y procesamiento/transmisión de datos, Análisis de información, Puede abrir portales a otros universos, Invisibilidad, Creación de Ilusiones, Puede crear copias del anillo, Invocación de otros Linternas Verdes, Manipulación de la Memoria, Manipulación Limitada del Hielo, Resistencia a la Manipulación de la Mente y a la Manipulación del Miedo (los Linternas Verdes son seleccionados por su insondable fuerza de voluntad y su capacidad para superar el miedo, lo que les permite resistir los efectos de los Anillos de Linterna Amarilla y ataques similares), Puede construir Anillos de Linterna Verde temporales para dárselos a otros
Potencia de Ataque: Nivel del Sistema Solar+ (Más fuerte que Flash y Kyle Rayner)
Velocidad: Masivamente FTL+ (Cruzó sin esfuerzo años luz en breve y atravesó todo el universo en horas. Su anillo de poder puede procesar eventos en nano-segundos)
Fuerza de levantamiento: Estelar+ mediante escalado de potencia
Fuerza de golpeo: Clase del Sistema Solar+
Durabilidad: Nivel del Sistema Solar+
Resistencia: Masivamente sobrehumana
Alcance: Al menos interplanetario (unas 40 UA)
Equipo estándar: Anillo GL, Batería de energía GL (que se utiliza para recargar el anillo y se almacena en otra realidad, sin embargo no suelen llevarla consigo)
Inteligencia: Alta
Debilidades: Los anillos mantienen una carga limitada y necesitan ser recargados con una batería de energía cada cierto tiempo. El anillo no puede utilizarse sin suficiente fuerza de voluntad. Si el usuario es de alguna manera vencido por el miedo será incapaz de usar el anillo y se volverá vulnerable al color amarillo. Si Green Lantern pierde el enfoque o la concentración (es decir, a través de ilusiones) su poder se debilitará.
Ataques/Técnicas notables:
- Auto-Aura: Una habilidad pasiva que activa varias mejoras simplemente por llevar el anillo. Concede cierto aumento de la durabilidad, regula la temperatura y el oxígeno, permitiendo al portador sobrevivir en el espacio. Permite volar.
- Autoescudos: Un campo de fuerza que se activa automáticamente cuando un GL está en peligro, independientemente de su propia voluntad. Sin embargo, este escudo no es tan fuerte como un campo de fuerza creado a propósito.
- Constructos: El principal método de uso. Los anillos GL pueden crear construcciones de energía que pueden ser fácilmente más grandes que los planetas. A menudo se utilizan como armas, restricciones o herramientas.
- Escanear: Los Anillos GL pueden analizar un objetivo de forma exhaustiva, determinando su identidad, fuente de energía, nivel de poder, nivel de amenaza, debilidades, capacidades, etc. Sin embargo, tarda un poco en completarse
Notas:
- Este perfil cubre la versión Post-Crisis de Hal Jordan.
- Antes de realizar cualquier cambio en esta página, por favor, lee y sigue las Reglas de escalado de poder para Marvel y DC Comics.