Mapa de Carcino

El capítulo 10 (Revuelta en Carcino) de FE: Sacred Stones me ha llevado 3 horas, pero por fin lo he completado con todos los reclutados, todos los botines cogidos y todos los objetos robados. Eso fue un dolor de cabeza.

Reclutar a Marisa significa que tienes que evitar ponerte a su alcance porque la mayoría de mis unidades podían matarla en un turno. Esto se convirtió en una persecución loca porque sólo puede ser reclutada por Gerik, que necesita ser reclutado primero.

Ella comenzará a moverse hacia el norte después del turno 5. La idea general es que tienes que interceptarla con Gerik, que necesita ser traído por un caballero pegaso, antes de que choque con tu ejército principal.

Para empezar, debes tener un caballero pegaso en tu grupo. Puedes usar a Tana o a Vanessa, la que tenga un nivel más alto. Haz que tu caballero pegaso vaya al sur durante tres turnos hacia el fuerte. En el cuarto turno debería reunirse con Innes. Después de hablar con Innes, haz que éste hable con Gerik. Gerik tiene que derrotar al arquero de la zona para que el Caballero Pegaso no muera.

En el siguiente turno, haz que Gerik mate al más a la derecha de los dos enemigos que hay en los alrededores. Innes debería entonces matar al bandido de las montañas. Haz que tu Caballero Pegaso recoja a Gerik. En el siguiente turno, Gerik tiene que dejarse caer una unidad fuera del alcance de Marisa y dentro del alcance de su grupo, para atraerlos.

Una vez que sea el turno de Gerik de nuevo, Marisa debería estar dentro del alcance, y haz que Gerik hable con ella. Hecho. Marisa es relativamente débil ahora mismo, así que también podrías necesitar una forma de extraerla de la turba de enemigos. Si el caballero Pegaso está cerca, puedes intentar extraerla de esa manera.

Una vez reclutada, aparecerán refuerzos. Un grupo de 5 caballeros pegaso aparecerá al suroeste y unos 5 caballeros aparecerán al sureste. Los caballeros pegaso se dirigirán al norte hacia el fuerte. Haz que Innes los mate. Consigue matar a la mayoría de ellos sin recibir grandes daños. El grupo de jinetes se dirigirá al norte y podrás colocar a tu nueva y brillante Marisa, con Gerik y compañía, en el centro de la llanura para mantenerlos a raya.

Eso fue realmente difícil de microgestionar… pero al menos ahora tengo otro mirmidón. Volveré a esta partida cuando me haya recuperado de esto…

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