Frank Horrigan – quién es, qué es y cómo matarlo
Fallout Frank Horrigan
Frank Horrible, quiero decir Horrigan, fue el responsable de múltiples masacres atroces en lo que antes era California y Oregón. En las escenas de Fallout 2 se le ve matando a unos campesinos desafiantes, a la manada de deathclaws de Goris en la Bóveda 13 y a Matt, el reclutador de la Hermandad del Acero en el puesto de avanzada de San Francisco.
También se cree que Frank Horrigan fue responsable de la masacre de la tribu del Elegido en Arroyo, así como de la masacre de los habitantes humanos de la Bóveda 13 que vivían allí antes de los deathclaws. Sin duda, Horrigan es responsable de cometer muchas más atrocidades y masacres a lo largo de los páramos al servicio del Enclave.
Frank Horrigan era un agente del Servicio Secreto del Enclave bajo el mandato del presidente Dick Richardson, pero fue expuesto al Virus Evolutivo Forzado (VEF), probablemente mientras realizaba expediciones de esclavitud con el objetivo de proporcionar mano de obra para la operación de excavación en la Base Militar Mariposa.
Antes de que el VEF transformara a Horrigan en un «ultra-supermutante con Armadura de Poder», ya era conocido por su comportamiento «psicopático», pero su posición en el Servicio Secreto le protegía de la disciplina más allá de una baja temporal. En 2239, tras su transformación, los científicos del Enclave crearon un traje personalizado de Armadura de Poder para adaptarse a su inmenso tamaño. Se la injertaron directamente en él, fusionando la armadura con su carne. Frank Horrigan se convirtió, en esencia, en el primer ciborg ultra supermutante.
Los supermutantes estándar suelen tener armaduras que se conectan directamente a su tejido vivo, pero ninguno de ellos era un supermutante «ultra», y no llevaban armaduras de Poder injertadas. Los supermutantes estándar tampoco dependen de su armadura para tener soporte vital. La Armadura de Poder de Horrigan no sólo le proporcionaba funciones de soporte vital, sino que también lo mantenía repleto de poderosas drogas para hacerlo más formidable en combate.
Horrigan era un hombre de tamaño considerable antes de que comenzara su mutación. Cuando comenzó a mutar, los científicos del Enclave lo aseguraron inmediatamente en sus instalaciones y comenzaron a utilizar sueros y procedimientos experimentales en él. Uno de los sueros que utilizaron fue una versión experimental modificada del Virus de la Evolución Forzada. Fue durante este tiempo que los científicos también comenzaron a ensamblar su armadura de poder cibernético. Al final de los «experimentos» de los científicos del Enclave, Frank Horrigan medía más de 4 metros, superando a los supermutantes normales, y tenía globos oculares biónicos, servos de control de brazos mejorados y rotadores/actuadores de piernas motorizados. Como no era un supermutante «típico», el suero mutagénico no podía utilizarse contra él. Estaba destinado a ser un supermutante de «próxima generación», desarrollado bajo la autoridad y para el uso del Enclave.
Aunque se parecía a los supermutantes en muchos aspectos, muchos de sus compañeros del Enclave no sabían que era un mutante porque nunca vieron su forma mutada antes de que los científicos del Enclave le injertaran su armadura de poder personalizada. Además, no tenía las mismas deficiencias en el habla que los supermutantes estándar. Esto, combinado con el hecho de que probablemente tenía una inteligencia inferior a la media como humano, ayudó a ocultar el hecho de su transformación a sus compañeros.
Frank Horrigan es el jefe final de Fallout 2, con 999 puntos de vida. Sus armas incluyen una pistola de plasma de jefe final (que inflige de 30 a 50 puntos de daño, tiene fuego simple o de ráfaga, y una capacidad de 50 municiones), y un cuchillo de jefe final (que es tan grande como un hombre, hace de 15 a 30 puntos de daño, tiene el perk «Penetración de arma», y sólo pesa una libra por alguna razón). La armadura de Frank Horrigan no puede recogerse de su cadáver, ya que está injertada en él, lo cual es lamentable porque otorga al portador una alta resistencia a los disparos de armas pequeñas, a las explosiones y a los rayos láser y de plasma (aunque es vulnerable a la electricidad).
Si el Elegido es capaz de derrotar a este monstruo inhumano de alguna manera el «dedo mutado» no ayudará, al contrario de lo que dicen las leyendas locales), el cuerpo de Frank Horrigan quedará partido en dos. Sin embargo, se arrastrará y hablará durante un rato, diciéndole al Elegido que ha activado un dispositivo de autodestrucción nuclear , que el Elegido morirá con él, y que todo el trabajo del Elegido ha sido en vano.
«Tú (tos), no has ganado aquí. Tú y tus amigos mutis bastardos os vais a unir a mí en una gran despedida en forma de hongo. Acabo de activar la autodestrucción. (Je, je; tos, tos…)
El trabajo continuará. No has hecho nada aquí, salvo sellar tu propia sentencia de muerte. Deber, (tos) honor… valor… Semper Fiiiii….» – Las últimas palabras de Frank Horrigan
Cómo matar a Frank Horrigan
A muchos jugadores les cuesta enfrentarse al jefe final de Fallout 2. Aquí te explicamos cómo matar a Frank Horrigan:
- Asegúrate de guardar antes de hablar con él.Una vez terminada la charla, te atacará. Si tu IN es inferior a 4, Horrigan atacará inmediatamente.
- Frank te disparará con su pistola de plasma hasta que se quede sin munición, y luego cambiará a su Cuchillo de Jefe Final. Si tienes un arma cuerpo a cuerpo, cambiará al cuchillo antes.
- Tendrías que ser un suertudo hijo de puta*h (LK 10) y tener la piel dura para luchar contra Frank Horrigan solo.
- En lugar de eso, recluta al escuadrón de Granite PRIMERO, y luego usa el ordenador de la parte inferior de la pantalla para activar las medidas de contrainsurgencia con la Llave de Acceso Presidencial.
- Con los soldados y las torretas de tu lado, puedes hacerte a un lado y ver morir a Horrigan en solo unos pocos asaltos. Enhorabuena, has derrotado a Frank Horrigan. SUGERENCIA: vuelve a Ciudad Bóveda y utiliza uno de los ordenadores de la bóveda, allí hay una agradable sorpresa para ti. 😉
Y esto es todo lo que tenemos sobre Frank Horrigan, el mejor instrumento de guerra del Enclave. Esto es todo por hoy, habitantes de los páramos. Estad atentos a más datos sobre Fallout que llegarán pronto… Antes de lo que crees.
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