Un devorador de intelecto se asemeja a un cerebro andante protegido por una cubierta crujiente y asentado sobre bestiales patas con garras. Esta asquerosa aberración se alimenta de la inteligencia de las criaturas sensibles, y se apodera del cuerpo de la víctima en nombre de sus amos los destructores de mentes.

Del Manual de Monstruos

Los mind flayers crían devoradores de intelecto para que sirvan como cazadores ambulantes de la Infraoscuridad, creando un devorador de intelecto tomando el cerebro de un esclavo y sometiéndolo a un horrible ritual. A medida que le salen patas, el cerebro se convierte en un depredador inteligente tan retorcido y malvado como sus amos.

Un devorador de intelecto consume la mente y los recuerdos de una criatura, y luego convierte el cuerpo del huésped en una marioneta bajo su control. Un devorador de intelecto suele utilizar su marioneta anfitriona para atraer a otros al dominio de los destructores de mentes para ser cautivados o consumidos.

Artista(s)

Aaron Hübrich ayudó a orquestar las ilustraciones del devorador de intelecto del Manual de Monstruos, como director de arte en Conceptopolis.

Una breve mirada al pasado

El devorador de intelecto apareció en el Suplemento III de la Edición Original: Hechicería de los dioses, como parte del nuevo material de juego sobre psiónica (y monstruos que usan psiónica). Todavía no tiene forma de cerebro, y su descripción inicial era «aterradora en sí misma, ya que no tienen cabeza aparente, siendo simplemente un cuerpo en forma de bola de color negro hollín que se alza sobre cuatro patas.»

En el Manual de Monstruos de 1ª Edición, la criatura pasó de ser una mera bola negra a un cerebro andante (lo suficientemente apropiado para un usuario psiónico), y se describió aún más:

El devorador de intelectos es uno de los monstruos más temidos. Se les encuentra habitando en las profundidades de la tierra o en oscuras y lúgubres guaridas en el desierto. Aunque son capaces de atacar con sus grandes garras, su principal medio ofensivo es la psiónica, ya que subsisten gracias a la energía psíquica de sus presas, ya sea obtenida del chillido de los moribundos o por medios más sutiles.

Por supuesto, ¿qué mejor criatura para asociar con cerebros andantes que los devoradores de intelectos? Parecía inevitable que, en 2ª Edición, la ecología de los devoradores de intelecto se entrelazara con la de los illithid, que comían sus larvas como manjar y mantenían a los adultos como perros guardianes.

Sin embargo, es difícil retener a un buen cerebro. Aunque todavía están en gran medida bajo la creación y el dominio de los illithid, los devoradores de intelecto reflejan las potentes habilidades que han desarrollado a lo largo de los años, principalmente, ¡consumir la mente y los recuerdos de una víctima, y luego convertir el cuerpo del huésped en una marioneta bajo su control!

El Manual de Monstruos

El Manual de Monstruos (que saldrá a la venta el 30 de septiembre) presenta una horda de criaturas clásicas de Dungeons &Dragons, incluyendo dragones, gigantes, destructores de mentes y contempladores-un festín monstruoso para los Dungeon Masters listos para desafiar a sus jugadores y poblar sus aventuras.

Manual de Monstruos: Devorador de Intelecto

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