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MC1-Canceled

Hace poco más de dos años, el desarrollador de Minecraft, Mojang, anunció que Minecraft recibiría una impresionante, asombrosa e increíble actualización de gráficos. El nuevo Super Duper Graphics Pack (no le pusimos nombre) iba a introducir una franja de nuevas características gráficas, incluyendo texturas 4K, agua ondulada, líneas más limpias, un motor de iluminación diferente, sombras dinámicas, resaltado de bordes e iluminación direccional. El vídeo que mostraba las mejoras fue un éxito en el E3 2017, y las preguntas sobre cuándo se lanzaría la actualización han aparecido en el subreddit de Minecraft de vez en cuando desde entonces.

Hoy, Mojang ha declarado que la actualización Super Duper Graphics Pack está cancelada, de forma permanente. Según la compañía, «Super Duper era una iniciativa ambiciosa que aportaba un nuevo aspecto a Minecraft pero, por desgracia, el pack resultó ser demasiado exigente desde el punto de vista técnico para implementarlo como estaba previsto».

Pack de gráficos Super Duper de Minecraft. Imagen de Microsoft.

La única explicación que ha dado la compañía de por qué no llevará la actualización es que «no estamos contentos con el rendimiento del pack en los dispositivos. Por esta razón, estamos parando el desarrollo del pack, y buscando otras formas para que puedas experimentar Minecraft con un nuevo aspecto»

Esta es una explicación bastante escasa. En primer lugar, habríamos esperado que este tipo de trabajo – específicamente, el trabajo de decidir qué dispositivos serían objetivos para el SDGP de Minecraft – se hubiera tipificado antes de que ese proyecto hubiera comenzado. Minecraft se ejecuta en un gran número de dispositivos, pero normalmente no se desarrolla una expansión como esta sin objetivos en mente, porque (presumiblemente) se probarán las actualizaciones en una variedad de sistemas a medida que se trabaja en ellas. Descubrir después de dos años que no se puede justificar la actualización porque algunos productos no pueden ejecutarla, si es cierto, habla de unas prioridades de desarrollo bastante extrañas. ¿Por qué no terminas la actualización o la mejora para los sistemas que pueden?

El SDGP requirió una reescritura completa del motor gráfico de Minecraft. Esos esfuerzos no son triviales y no es una locura que una revisión total lleve dos años. Pero al mismo tiempo, ¿qué sentido tiene desechar la reescritura después de dos años completos de desarrollo?

No tiene mucho sentido esto. El Super Duper Graphics Pack no se suponía que iba a romper la capacidad de Minecraft para funcionar en hardware antiguo; se suponía que iba a proporcionar una mejor calidad de imagen para las máquinas capaces de ejecutarlo. El próximo lanzamiento de una nueva generación de consolas y la inevitable cinta de actualización de los dispositivos móviles deberían haber proporcionado una plataforma de hardware más robusta para el juego en relación con 2017. Mojang y Microsoft declararon conjuntamente que Minecraft ha vendido 176 millones de copias hasta mayo de 2019. La versión original para PC ha vendido 30 millones de copias. Microsoft continúa invirtiendo y aumentando Minecraft con spinoffs como el Minecraft Earth centrado en la RA. Si algún juego pudiera justificar la inversión de un nuevo motor gráfico una década después de su lanzamiento, sería un título como Minecraft.

La implicación más lógica aquí es que Mojang no pudo encontrar una manera de construir un motor que tanto entregara las capacidades que querían en la gama alta y todavía ofreciera un nivel aceptable de rendimiento en el hardware de gama baja. También es posible que se haya temido el impacto de dividir la base de jugadores en varias versiones del juego y mantener las actualizaciones de ambos motores en el futuro. Eliminar la actualización del motor después de más de dos años es un paso bastante extremo. Con suerte, todavía habrá una manera de que algunas de estas optimizaciones y mejoras se integren en la versión base. De lo contrario, el equipo de gráficos de Mojang acaba de pasar dos años de trabajo en una importante reescritura del motor, sólo para ver sus esfuerzos básicamente por el desagüe.

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