El metanol -alcohol de madera- es un líquido transparente que se utiliza como disolvente, anticongelante y combustible. Tiene la extraña propiedad de arder sin humo y sin color. A la luz del día, un incendio de metanol es efectivamente invisible. Hablemos de lo extraño que es este material y de cómo utilizarlo en los juegos.

Los fuegos de metanol no sólo son invisibles: arden tanto como el propano. Como el metanol es miscible con el agua, si hay suficiente cantidad de esta sustancia, arrojar agua al fuego puede no extinguirlo. El metanol puede mezclarse con el agua y seguir ardiendo. Hay que seguir diluyendo el metanol hasta que ya no pueda arder.

También es un veneno. 10 mL de metanol (un cuarto de trago) te dejará ciego. 30 mL pueden ser fatales, aunque normalmente se necesitan unos 100 mL (una taza de té) para matar a alguien. Los asesinos están advertidos: algunas personas son resistentes al envenenamiento por metanol. El metanol también se absorbe a través de la piel, pero las dosis deben triplicarse para obtener el mismo efecto. La inhalación de los vapores también es peligrosa, y entrar en una habitación llena de metanol (huele como el alcohol) molestará a tus ojos y nariz. El envenenamiento por metanol se parece mucho a la embriaguez, incluso hasta la cara enrojecida.

Pero hablemos de coches de carreras. El metanol se utiliza como combustible en algunos circuitos de carreras de automóviles. Una de las ventajas del metanol es que cuando arde no produce llamas saltarinas ni nubes de humo negro. Los bomberos pueden ver más fácilmente lo que ocurre en el centro del incendio, aunque no siempre puedan ver dónde está el fuego.

(el fuego comienza en el 1:08)

El metanol sería una gran trampa en una mazmorra. Empapa a tus PC con él, préndeles fuego y describe cómo su carne se llena de ampollas y se siente como si estuviera en llamas, aunque no haya ni llamas ni humo. Estos pueden tardar uno o dos asaltos en llegar, una vez que el pelo y la ropa de los PC empiecen a arder.

Tampoco tiene que ser una trampa deliberada. El metanol podría ser un peligro súper divertido. Una fuente mágica en una mazmorra derrama un líquido desconocido sobre las losas. La habitación apesta a alcohol, haciendo que tu cabeza dé vueltas. Una sola chispa puede hacer que todo el lugar se eleve de forma invisible, posiblemente con los PCs dentro. Puedes conseguir un efecto similar a bordo de una nave estelar con una fuga accidental de un combustible o refrigerante con propiedades similares.

O quizás un barril de metanol transportado en una nave en la que viajan los PC fue mal manejado. El barril se filtró, y ahora las maderas de la bodega están empapadas con el material. Una chispa errante hace arder la bodega. Las primeras llamas son tenues y azules, casi invisibles incluso en la oscuridad de la bodega. Cuando los maderos empiezan a prender, las llamas se vuelven anaranjadas y aparece el humo. Esto puede desencadenar otra aventura si los PC descubren que el pasajero que transporta el barril es un asesino que dosifica las bebidas de sus objetivos con metanol.

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