Con más de 110 millones de PlayStation 4 vendidas, Sony llega a la próxima generación de consolas sin nada que demostrar. Pero la compañía ya ha desperdiciado la buena voluntad antes: siguió a la querida PlayStation 2 con una consola de aspecto torpe y difícil de desarrollar que costaba el equivalente a 600 libras en dinero de hoy. PlayStation 3 necesitó casi una década y varias remodelaciones para recuperar el terreno perdido. La PlayStation 5 parece ciertamente salvaje al lado de la modernista y oblonga PS4, pero no es un experimento conceptual de diseño de hardware. Es una consola que quiere hacerte sentir bien, para celebrar el tiempo, el dinero y la pasión que gastamos en los videojuegos.
La propia consola es un objeto de declaración. En posición vertical, su carcasa blanca se estrecha en forma de V alrededor del brillante cuerpo negro de la máquina. Es enorme y parece una nave espacial futurista. El nuevo mando DualSense es blanco con detalles en negro, con una forma ligeramente diferente a la del mando de PS4, pero igualmente cómodo en las manos. La textura de las empuñaduras se presenta en forma de diminutos símbolos de círculo, cuadrado, triángulo y cruz que sólo se pueden ver si se amplía la imagen en alta resolución: un secreto de diseño oculto muy interesante que indica la atención que se ha prestado a la apariencia de la PS5.
Dentro de la caja están todos los componentes que permiten las características estrella de esta consola de nueva generación: una rápida unidad SSD que prácticamente elimina los tiempos de carga y permite cambiar de juego con facilidad y rapidez; una CPU y una GPU que permiten una iluminación realista, una resolución 4K y una velocidad de fotogramas de hasta 120 fps; y compatibilidad con el audio 3D. Se necesitaría un televisor 4K de última generación para aprovechar todo esto, pero en mi pantalla OLED de tres años, algunas mejoras se notan inmediatamente. Al jugar a Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, me sorprendió la diferencia que supone una tasa de fotogramas de 60 fps y la carga y el desplazamiento rápidos e instantáneos: el juego se siente mucho más ágil y sensible.
Cuando se enciende la consola aparece una relajante pantalla de inicio con luces y sonidos ambientales brillantes. La pantalla de inicio muestra una cuadrícula horizontal de tus juegos y aplicaciones, refrescantemente mínima y fácil de navegar. Desplázate hacia abajo en un juego concreto y verás noticias, niveles y actividades a los que puedes acceder directamente, así como vídeos y capturas de pantalla que ha subido la gente. Mientras juegas, los ajustes y las listas de amigos y otros elementos esenciales aparecen en una barra discreta en la parte inferior de la pantalla cuando pulsas el botón PS del mando; este menú también te permite saltar casi instantáneamente entre niveles o incluso entre juegos.
El mando, por su parte, mantiene el atractivo panel táctil, la barra luminosa y el minialtavoz de la PlayStation 4, y añade retroalimentación háptica (un estruendo preciso y contextual) y gatillos adaptativos que pueden ofrecerte una resistencia variable al tirar de ellos. Esto significa que puedes sentir cuando conduces sobre una superficie irregular o tiras hacia atrás de una cuerda de arco tensa.
Uno de los juegos de lanzamiento de la PlayStation 5 aprovecha estos elementos. La consola viene con Astro’s Playroom, una simpática e ingeniosa introducción a la consola y a su mando con una agradable carga de nostalgia. Imagina que hay pequeños y adorables robots blancos dentro de la PS5, y que corres y saltas por niveles de aspecto suntuoso con nombres como SSD Expressway y GPU Jungle, recogiendo recuerdos de la historia de PlayStation. Te hará reír cuando los robots representen escenas de prácticamente todos los juegos que han aparecido en las consolas de Sony desde 1994. Es ridículamente entrañable, y encuentra usos inteligentes para las funciones de DualSense: en una secuencia, subí a una montaña con un traje de mono robot, apretando los gatillos suavemente para apretar mis puños de mono sin aplastar los asideros. Cualquiera que haya tenido una PlayStation se deleitará con los chistes y las referencias.
La marca PlayStation cuenta con 25 años de entrañable historia cultural y asociaciones nostálgicas, y gran parte de esa historia es accesible también en PS5… a un precio. Si te suscribes a PlayStation Plus por 50 euros al año, además del multijugador online y los juegos gratuitos mensuales, tendrás acceso a 20 de los juegos clásicos de PlayStation 4, desde God of War hasta Persona 5, todos ellos con carga más rápida y mejoras gráficas. Estos juegos se veían tan bien en una PS4 Pro que no pude observar mucha diferencia, pero al menos no tuve que escuchar el ruido de los motores a reacción de los ventiladores de la PS4 mientras jugaba. Por otros 50 € al año puedes suscribirte a PlayStation Now, que te permite transmitir o descargar desde una biblioteca cambiante de juegos de PS4 y PS3. Si has pasado los siete años transcurridos desde el debut de la PS4 acumulando una colección de sus juegos, te alegrará saber que el 99% de ellos son compatibles con PlayStation 5. (Sony ha publicado una lista de excepciones.) Algunos juegos de PS1 y PS2 de los años 90 y 00 pueden comprarse a través de la tienda de PlayStation.
Aparte de Astro’s Playroom y Spider-Man: Miles Morales, no he podido jugar a ningún otro juego de lanzamiento de PlayStation 5. Los demás son Demon’s Souls, una remasterización de un juego que cambió el mundo en 2008; SackBoy: A Big Adventure, un juego de plataformas para toda la familia protagonizado por la mascota de LittleBigPlanet; Godfall, un juego de combate hack-and-slash; y una selección de juegos no exclusivos como Assassin’s Creed Valhalla y el intrigantemente extraño Bugsnax. No está mal, pero tampoco es brillante. Tendremos que esperar hasta bien entrado el año 2021 para que aparezcan más juegos que pongan a prueba las capacidades de PlayStation 5.
La PlayStation 5 es bastante cara. La consola en sí cuesta 450€ (350€ sin unidad de disco), y los juegos nuevos se venden a 70€ cada uno. Seguramente esto disminuirá en los próximos años, pero el precio de ser un early adopter es alto. Al menos parece cara y novedosa, lo suficientemente diferente de la PlayStation 4 como para dar esa sensación de novedad brillante, y la inclusión de Astro’s Playroom y 20 clásicos actualizados de PlayStation 4 para los suscriptores de PlayStation Plus alivia el dolor del precio.
Tal vez no sea sorprendente que después de un cuarto de siglo vendiendo consolas, Sony entienda la emoción que rodea a una nueva, y la PlayStation 5 se apoya en ella. Grande, de aspecto atrevido y engalanada con nuevas campanas y silbatos, te hace sentir como si estuvieras comprando algo futurista y novedoso. Sin embargo, con los juegos a 70 libras por lanzamiento, ciertamente estás pagando por ello.
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