Nezha ist ein offensiver und mobiler Warframe, der sich durch eine Art und Weise auszeichnet, in der er der Reibung trotzt und Feuer benutzt, um seinen Feinden zu schaden.
Er ist einer der schwierigsten Warframes am Anfang, da seine Bewegungen für die meisten Spieler ein wenig rutschig sind, da er dazu neigt, zu „driften“, wenn er sich bewegt, aber er hat auch Fähigkeiten, die ihn als Solo-Warframe großartig machen.
Wie bekommt man Nezha?
Nezha
Nezha muss in einem Clan-Dojo über das Tenno-Labor für den Clan erforscht werden, bevor eines der Mitglieder Nezhas Blaupause und Teile-Blaupausen replizieren kann.
Seine Blaupause kann im Tenno-Labor für 35.000 Credits repliziert werden, während seine anderen Teile für jeweils 15.000 Credits repliziert werden können.
Anstatt seine Teile zu erforschen und zu replizieren, kann Nezha auch fertig gebaut für 275 Platin gekauft werden.
Auch andere Warframe-Fähigkeiten
- Mag
- Mirage
- Nekros
- Revenant
- Rhino
Fähigkeiten
(Nezha’s Fähigkeiten)
Nezha hat die Fähigkeit, schädliche Feuerspuren zu hinterlassen, sein Chakram zu werfen, um mehreren Gegnern Schaden zuzufügen, eine schützende Barriere um sich herum zu errichten sowie Gegner aufzuspießen und auf den Boden zu schleudern.
Sein Passiv erlaubt es ihm, 60% schneller zu gleiten und 35% weiter zu kommen.
1) Feuerläufer
Nezha lässt beim Gehen eine Feuerspur frei, die Feinden, die damit in Berührung kommen, Schaden zufügt.
Wenn er sich mit seiner Fähigkeit „Flammendes Chakram“ teleportiert, wird der Bereich, in den er sich teleportiert, bei der Landung mit Hitzeschaden überzogen.
Diese Fähigkeit eignet sich hervorragend, um Gegnern eine anhaltende Menge Schaden pro Sekunde zuzufügen, da das Feuer bestehen bleibt und sie in Brand setzen kann.
Durch Nezhas schnelle Bewegungen kann er mit Leichtigkeit eine flammende Spur um Karten herum verbreiten.
(Nezha hinterlässt eine Feuerspur, die seine Gegner verbrennt)
Augment Mod: Pyroklastischer Fluss erlaubt es Nezha, den gesamten Schaden seiner Fähigkeit Feuerläufer vor ihm auf die Feinde zu verteilen.
2) Loderndes Chakram
Nezha wirft seinen Ring auf die Feinde, der zwischen den Feinden in der Nähe abprallt und sie in Brand setzt.
Gegner, die getroffen werden, sind anfälliger für Schaden und können leichter getötet werden.
Diese Fähigkeit fügt Gegnern nicht nur Schaden zu, sondern lässt sie auch Kugeln fallen, die ihre Gesundheit oder Energie wieder auffüllen können.
Wenn der Ring in Bewegung ist, kann Nezha die Fähigkeit reaktivieren, um sich sofort an seinen Standort zu teleportieren.
Wenn er diese Fähigkeit während des Feuerlaufs einsetzt, verursacht er eine Explosion von Hitzeschaden in dem Bereich, in dem Nezha nach der Teleportation landet.
Dies ist eine großartige Fähigkeit, um sowohl Schaden zu verursachen als auch sich fortzubewegen, und ermöglicht es Nezha, verschiedene Orte zu erreichen oder Gegner einzuholen, die weit von ihm entfernt sind.
Die Menge an Schaden, die diese Fähigkeit anrichten kann, ist hoch und passt gut zu Nezhas anderen Fähigkeiten, da sie Gegner anfälliger für Schaden macht.
(Nezha benutzt seine Fähigkeit Blazing Chakram und wirft den Ring auf seinen Rücken)
(Nezhas Ring prallt während Blazing Chakram auf andere Gegner ab)
Augment Mod: Chakram ernten erhöht den Schaden der Fähigkeit um jeden getroffenen Feind und eine höhere Chance, Gesundheits-Kugeln fallen zu lassen.
3) Schutz-Halo
Nezha erschafft einen Ring, der sowohl als schützende als auch als offensive Barriere fungiert und unbegrenzt oder bis zum Ende seiner Schadensabsorption anhält.
Dieser absorbiert nicht nur Schaden, der Nezha verletzen soll, sondern schädigt auch Feinde und betäubt sie, wenn sie sich in seiner Nähe befinden.
„Halo der Abwehr“ ist eine sehr mächtige Fähigkeit und kann es Nezha ermöglichen, Feinde leicht zu töten, da er durch die Nähe zu einem Feind die Kontrolle über die Menge übernimmt und durch die hohe Schadensabsorption sehr tanky ist.
(Nezha mit „Halo der Abwehr“ aktiv)
Augment Mod: Schutz erlaubt es Nezha, Schutz-Halo auf seine Verbündeten zu wirken.
4) Göttliche Speere
Göttliche Speere spießen Feinde in einem bestimmten Radius auf, der von Nezha ausgeht, und verursachen Schaden und halten sie für eine gewisse Zeit fest.
Wenn die Fähigkeit reaktiviert wird, werden aufgespießte Feinde auf den Boden geschleudert und erleiden erneut Schaden.
Diese Fähigkeit eignet sich sowohl für die Kontrolle von Menschenmengen als auch für das Töten von Feinden, wobei Nezha sie mit der Fähigkeit festhalten und die Feinde angreifen oder einfach das Aufspießen und Zuschlagen nutzen kann, um mehrere Feinde zu beseitigen.
(Nezha spießt Feinde mit der Fähigkeit Göttliche Speere auf)
(Nezha reaktiviert Göttliche Speere, und schlägt die aufgespießten Feinde zu Boden)
Vorgeschlagene Builds
Pyroklastischer Fluss/Stärke-Build
Dieses Build verleiht Nezha eine extrem hohe Fähigkeitsstärke, so dass er seine Fähigkeit Feuerläufer einsetzen kann, um eine große Menge Schaden zu verursachen.
Optional kann „Pyroklastischer Fluss“ zu diesem Build hinzugefügt werden, um sehr großen Schaden zu verursachen, während oder nachdem „Feuerläufer“ Feinde schädigt, da es den Schaden für den sekundären Wurf von „Feuerläufer“ speichert, der eine Welle aus Feuer vor Nezha entfesselt.
Dieses Build eignet sich hervorragend, um mit Nezhas Fähigkeiten große Mengen an Schaden zu verursachen, und ist sowohl für Schaden verursachende als auch für Solo-Missionen sehr gut geeignet.
Feuerläufer verursacht eine große Menge an Schaden und verbrennt Feinde mit ordentlichem Hitzeschaden, Pyroklastischer Strom speichert dadurch mehr Schaden, wodurch der freigesetzte Schaden sehr hohe Zahlen erreicht.
Schutzhalo erlaubt es Nezha, eine sehr große Menge an Schaden zu absorbieren, was ihn für Feinde fast unantastbar macht.
Glühendes Chakram fügt Feinden außergewöhnlichen Schaden zu, kostet aber mehr Energie.
Die Reichweite wird ziemlich erhöht, damit Nezha mit „Glühendes Chakram“ während „Feuerläufer“ Explosionsschaden verursachen und mit „Göttlicher Speer“ schweren Schaden anrichten kann.
Dies ist ein sehr starkes Build, mit dem Nezha nicht nur viel Schaden anrichten, sondern aufgrund der Stärke der Fähigkeit und ihrer Wirkung auf „Abwehrhalo“ auch viel tanken kann.
(Nezha fügt Gegnern mit „Feuerläufer“ und „Tauchspeer“ Schaden zu, während „Halo abwehren“ aktiv ist)
Stärke-Reichweite-Build
Dieses Build erhöht den Schaden, der mit allen Fähigkeiten angerichtet werden kann, aber nicht in demselben Maße wie das vorherige Build.
Stattdessen konzentriert es sich darauf, Nezha eine größere Reichweite zu verschaffen, was vor allem dem Explosionsradius zugute kommt, wenn Nezha mit aktivem Feuerläufer teleportiert, sowie der Reichweite von „Göttliche Speere“.
Mit diesem Build kann Nezha mehrere Feinde in einem Gebiet mit seiner Fähigkeit „Göttliche Speere“ ausschalten, was ihm oder seinen Verbündeten erlaubt, einen Vorteil daraus zu ziehen und sie zu töten.
Dieses Build eignet sich gut zur Kontrolle von Menschenansammlungen sowie zur Beseitigung großer Gebiete von Feinden.
(Nezha trifft mehrere Feinde aus großer Entfernung mit göttlichen Speeren)
Schatten des toten Bruiser-Build
Dieses Build soll es Nezha ermöglichen, alle seine Fähigkeiten wiederholt zu spammen oder sie in wichtigen Situationen mit geringen Energiekosten einzusetzen.
Feuerläufer kann aufgrund der geringen Manakosten leicht gewirkt werden, während Flammendes Chakram mehrfach eingesetzt werden kann, um Schaden durch Explosionen zu verursachen und sich schnell auf der Karte zu bewegen.
Schutzhalo absorbiert immer noch eine ordentliche Menge Schaden und Göttlicher Speer ist sehr billig zu wirken, was es Nezha ermöglicht, ihn häufiger zu wirken.
Dieses Build eignet sich sowohl für Crowd Control als auch für Schaden, wenn die Fertigkeiten synchron und zum richtigen Zeitpunkt eingesetzt werden.
(Nezha setzt alle seine Fähigkeiten ein)
Übersicht
Nezha kann sowohl für neue als auch für alte Spieler etwas knifflig sein, da seine Bewegung allein anfangs etwas schwierig zu meistern sein kann, ebenso wie die Kombination seiner Fähigkeiten.
Für Nezha gibt es viele Taktiken, wie z.B. das Teleportieren mit dem Feuerläufer, um mehrfachen Explosionsschaden zu verursachen, oder das Aufspießen von Gegnern mit göttlichen Speeren und der Einsatz von Blazing Chakram, um sie zu treffen, bevor er sie zu Boden wirft.
Wenn es darauf ankommt, hängt alles davon ab, wie man seine Fähigkeiten einsetzt, da sie aufgrund des additiven Schadens gut zusammenwirken, und sobald man ein Gefühl für die Fähigkeiten bekommt, wird Nezha zu einer sehr tödlichen Waffe.
Die meisten wissen nicht, dass Nezha ein sehr fähiger Solo-Warframe ist, der in der Lage ist, großen Mengen an Schaden zu widerstehen und diesen auch auszuteilen.
Mit seinen Fähigkeiten allein ist Nezha sehr mächtig und wenn du ihm eine gute Ausrüstung hinzufügst, dann hast du einen mächtigen Solo oder Team spielenden Warframe.