Vor ein paar Wochen habe ich erwähnt, dass ich eine neue Dungeons & Dragons-Kampagne beginnen werde. Als Dungeon Master ist es meine Aufgabe, den Rahmen abzustecken und dafür zu sorgen, dass die wöchentlichen Sitzungen meiner Gruppe faszinierend, actionreich und vor allem lustig sind. Spaß für die Spieler, aber auch Spaß für mich. Und eine Art, wie ich Spaß habe, ist durch den Aufbau von Welten.
Wir verwenden das Planescape-Kampagnensetting, das alle veröffentlichten D&D-Ebenen der Existenz über die berüchtigte Stadt der Tore, Sigil, zusammenbringt. Planescape wurde ursprünglich als Box-Set als Nachfolger von Jeff Grubbs Manual of the Planes veröffentlicht, und… nun ja… es ist sehr dicht. Es gibt eine Menge Zeug in diesem Boxset. Und die drei darauf folgenden. Monte Cooks exzellentes Planewalker’s Handbook hat die Essenz von Planescape in einem einzigen 160-Seiten-Wälzer zusammengefasst, aber selbst dann ist es eine Menge für meine Spieler.
Da kommt unser Kampagnen-Wiki ins Spiel. Ein Wiki ist einfach ein Content-Management-System, das mehrere Seiten und Querverweise für das Wissensmanagement verwendet. Im Klartext bedeutet das, dass Sie all Ihre ausgefallenen Ideen auf einfache und organisierte Art und Weise in einem zentralen Behälter ablegen können. Noch besser ist, dass Sie den Zugang für Freunde und Mitspieler freigeben können.
Es gibt eine Reihe von kostenlosen Wiki-Diensten. Ich habe PBWorks und Google Sites mit mäßigem Erfolg benutzt, aber Obsidian Portal ist der Goldstandard für Tabletop-Rollenspiel-Wikis. Ich benutze es seit über sechs Jahren und es hat mich noch nie im Stich gelassen. Es wurde speziell für die Erfassung von Informationen über die eigene Kampagnenwelt und deren Weitergabe an die Spieler entwickelt.
Die Seite hat vor ein paar Jahren Geld über Kickstarter gesammelt und seitdem wurde das System komplett überarbeitet. Nachdem ich einige Zeit damit verbracht habe, das Wiki für meine neue Kampagne einzurichten, kann ich bestätigen, dass das Ganze sogar noch besser funktioniert als vorher.
Mein Arbeitsablauf ist dieses Mal einfach. Ich konzentriere mich darauf, weniger Zeit für die Vorbereitung unserer Sitzungen aufzuwenden, also führe ich eine laufende Liste mit Notizen, während wir spielen. Am Tag nach der Sitzung nehme ich mir dann fünf Minuten Zeit, um sie so zu bearbeiten, dass meine Spieler ihr folgen können, und stelle sie als neues Abenteuerprotokoll in Obsidian Portal ein. Alles, was ich aufschreibe und was geheim bleiben muss, kommt in das spezielle Feld „Nur für den Spielleiter“.
Was gefällt mir am besten am Verfassen von Spielnotizen in einem Wiki? Wenn ich eine Person oder einen Ort erwähne, der einen eigenen Eintrag braucht (oder schon einen hat), kann ich den Namen einfach in doppelte eckige Klammern setzen (z.B. ]) und das Wort wird verlinkt. Es macht Spaß, seine Welt zu gestalten und den Spielern wichtige Merkmale mitzuteilen, aber man muss vorsichtig sein. Wenn Sie schon einmal in einem Wikipedia-Kaninchenbau gelandet sind, dann wissen Sie, wie leicht man sich verirren kann. Noch schlimmer ist es, wenn man das Wiki selbst erstellt.
Wenn die nächste Spielsitzung ansteht, gehe ich wieder ins Wiki und schaue mir die Zusammenfassung der letzten Woche an. Ich schreibe eine kurze Zusammenfassung, die ich am Tisch vorlese, und verbringe etwa zehn Minuten damit, ein paar mögliche Wege zu skizzieren, die meine Spieler einschlagen könnten. Ich benutze meine eingescannten D&D-Bücher, ähnlich wie mein GeekDad-Kollege James Floyd Kelly, um einige Statblocks für mögliche Kampfbegegnungen zu erstellen, und die wunderbare Donjon-Zufallsgenerator-Seite für Namen, Schätze und andere lustige Dinge. Und da Obsidian Portal auf allen Geräten funktioniert und schöne mobile Stylesheets hat, lasse ich es während der Sitzung auf dem Laptop oder iPad laufen.
Insgesamt verbringe ich etwa eine halbe Stunde mit den Vorbereitungen für unsere dreistündige Sitzung. Und mit der Hilfe von Obsidian Portal ist das meiste davon online verfügbar, damit meine Spieler es zwischen den Sitzungen lesen können. Gar nicht schlecht!