Für den Minecraft Dungeons Mob, siehe MCD:Spinne. Für andere Verwendungen, siehe Spider (Disambiguierung).
Spinne

Gesundheitspunkte

16 × 8

Verhalten

Neutral (leicht >11)
Feindlich (leicht ≤11)

Angriffsstärke

Einfach: 2
Normal: 2
Schwer: 3

Hitboxgröße

Höhe: 0.9 Blöcke
Breite: 1,4 Blöcke

Spawn

Leicht Stufe 7 oder weniger, 3×1,5×3 Platz auf festen Blöcken (spawnt nur oben auf dem zentralen Block). Die obere Hälfte des Raums kann von transparenten Blöcken (Glas usw.) eingenommen werden.

Spinnen sind häufig vorkommende neutrale Mobs, die die einzigartige Fähigkeit haben, Wände zu erklimmen.

Spawning

1-4 Spinnen spawnen in einem 3×3×1,5 (2×2×1) Raum auf einem undurchsichtigen Block in der Oberwelt bei einer Lichtstufe von 7 oder weniger. Die oberen Blöcke können transparent, aber nicht massiv sein.

Eine Spinne spawnt in Blättern, vorausgesetzt, es gibt 3×3×2 Felder in der Nähe, da bewaldete Biome eine größere Anzahl von Spinnen haben; sie spawnen nicht in Gruppen.

Spinnen spawnen auf einem einzelnen Block.

Spawners

Spinnen spawnen aus Spawners in Dungeons (25% Chance), sowie aus geheimen Räumen, die von Spinnweben in Waldvillen umgeben sind.

Statuseffekte

Dieses Feature gibt es nur in der Java Edition.

Auf dem schweren Schwierigkeitsgrad spawnen Spinnen gelegentlich mit Statuseffekten. Bei jedem Spinnenpack, das spawnen kann, besteht eine Chance von (10 x geklammerte regionale Schwierigkeit)%, dass das Spiel einen Statuseffekt anwendet. Dies gilt nicht für Höhlenspinnen. Wenn es sich dafür entscheidet, wählt es den Effekt aus. Die Spinne kann mit folgenden Effekten spawnen:

  • Geschwindigkeit (40%ige Chance)
  • Stärke (20%ige Chance)
  • Regeneration (20%ige Chance)
  • Unsichtbarkeit (20%ige Chance)

Der Effekt wird dann auf alle Entitäten innerhalb des Rudels angewendet und hält etwa 3,4 Jahre lang an. Wenn der Statuseffekt Unsichtbarkeit auf eine Spinne angewendet wird, bleiben ihre Augen sichtbar, ähnlich wie bei unsichtbaren Endermen.

  • Eine Spinne mit dem Effekt Geschwindigkeit.

  • Eine Spinne mit dem Effekt Stärke.

  • Eine Spinne mit dem Effekt „Regeneration“.

  • Eine Spinne mit dem Unsichtbarkeitseffekt.

Tropfen

Beim Tod lässt eine Spinne:

  • 0-2 String fallen. Die Höchstmenge erhöht sich um 1 pro Stufe der Plünderung, für 0-5 String mit Plünderung III.
  • 5, wenn sie von einem Spieler oder einem gezähmten Wolf getötet wird.
  • Eine 1⁄3 Chance, ein Spinnenauge fallen zu lassen, wenn sie von einem Spieler oder einem gezähmten Wolf getötet wird. Die maximale Anzahl an Spinnenaugen erhöht sich um 1 pro Stufe der Beute. Die Chance, dass eine Spinne keine Spinnenaugen fallen lässt, kann mit der Formel 2 / (Looting Level + 3) ermittelt werden. Bei Plünderung III besteht zum Beispiel eine 1⁄3 Chance, dass sie keine Spinnenaugen fallen lässt. Alle anderen Beträge haben die gleiche Chance.

Verhalten

Spinnen werden gegenüber Spielern und Eisengolems feindselig, solange die Lichtstufe in ihrer unmittelbaren Umgebung 11 oder weniger beträgt; andernfalls greifen sie nicht an, es sei denn, sie werden angegriffen. Feindliche Spinnen können bis zu 16 Blöcke weit sehen und jagen auch dann weiter, wenn sie sich an gut beleuchteten Orten befinden. Wenn eine Spinne durch eine andere Quelle als einen direkten Angriff Schaden erleidet, z.B. durch einen Sturz, wird ihre Feindseligkeit auf einen neutralen Zustand zurückgesetzt.

Spinnen können über feste Blöcke klettern, aber nicht über Überhänge oder an Decken. Wenn eine Spinne keinen idealen Weg zum Spieler finden kann, wenn dieser hinter oder auf einer Wand steht, nähert sie sich der Position des Spielers von außen oder von unten so weit wie möglich, da sie durch Blöcke hindurch sehen kann, und klettert dann die Wand senkrecht hinauf, bis sie oben ankommt, auch wenn sie ihre Aggressivität ihnen gegenüber verliert. Wenn eine Spinne ihre Aggression verliert, bewegt sie sich 2 Sekunden lang blind weiter; dieses Verhalten bewirkt, dass die Spinne alle Wände in ihrem Weg hochklettert.

Spinnen können keine Magmablöcke erklimmen. Beachten Sie, dass Höhlenspinnen diese jedoch in allen Ausgaben erklimmen können.

Wenn eine Spinne versucht, durch die Weltgrenze zu gehen, beginnt sie stattdessen, die Weltgrenze zu erklimmen.

Wenn sie mit Pfeilen beschossen wird, während sie sich außerhalb des Erfassungsbereichs befindet, drehen sich die Spinnen um und laufen in die Richtung, aus der der Pfeil abgefeuert wurde. Bewegt sich der Spieler weg, folgt die Spinne weiterhin demselben Weg, es sei denn, der Spieler kommt in den Erfassungsbereich. In diesem Fall ändert die Spinne die Richtung und greift an.

Auch wenn Spinnen den Statuseffekt „Gift“ nicht verursachen, sind sie dagegen immun. Sie sind auch immun gegen die Verlangsamung, die auf die meisten Mobs angewendet wird, wenn sie durch Spinnweben laufen.

Eine aggressive Spinne stürzt sich auf kurze Distanz. Wenn sie in 1 Block tiefem Wasser schwimmt, springt sie zu, sobald sie den Boden unter Wasser berührt. Sie können angreifen, wenn ihre Y-Achsen-Position verändert wird.

Spinnen drehen sich auf den Rücken, wenn sie sterben, im Gegensatz zu allen anderen Mobs, die auf der Seite landen.

Die Verzauberung „Fluch der Arthropoden“ fügt Spinnen Verlangsamung IV und mehr Schaden zu.

Varianten

Spinnenjockeys

Hauptartikel: Spinnenjockey

Es besteht eine 1%ige Chance, dass eine Spinne mit einem Skelett auf ihr spawnen kann, das einen Spinnenjockey bildet. Wenn eine Spinne im Nether mit einem Spawn-Ei, Kommandos oder Spawnern gespawnt wird, besteht eine Chance von 0,8 %, dass sie ein Widerrist-Skelett auf ihrem Rücken spawnen lässt und stattdessen einen Widerrist-Jockey bildet. In einigen der verschneiten Biome hat eine Spinne eine 0,8%ige Chance, einen Streuner auf ihrem Rücken zu spawnen und stattdessen einen Streuner-Jockey zu bilden. Ein Spinnenjockey kann auch durch den Befehl /Spinne beschwören ~ ~ ~ {Passagiere: }.

Ein Spinnenjockey.

Spinnenjockey spawnt mit Skelettkopf im Glas.

Sounds

Datenwerte

ID

Java Edition:

Name Namensraum-ID Übersetzungsschlüssel
Spider spider entity.minecraft.spider

Bedrock Edition:

Name Namenhafte ID Numerische ID Übersetzungsschlüssel
Spider spider 35 entity.spider.name

Entitätsdaten

Siehe auch: Chunk-Format

Spinnen haben Entitätsdaten, die mit ihnen verbunden sind und verschiedene Eigenschaften enthalten.

  • Entitätsdaten
    • Gemeinsame Tags für alle Entitäten siehe Vorlage:Nbt inherit/entity/template
    • Gemeinsame Tags für alle Mobs siehe Vorlage:Nbt inherit/mob/template

Achievements

Icon Achievement In-.Spielbeschreibung Aktuelle Anforderungen (falls abweichend) Erreichter Gamerscore Trophäenart (PS)
Monsterjäger Angreifen und töten eines Monsters. Töte einen feindlichen Mob oder einen der folgenden neutralen Mobs: einen Enderman, einen zombifizierten Piglin, eine Spinne oder eine Höhlenspinne. 15G Bronze

Beförderungen

Ikone Beförderung In-Spielbeschreibung Übergeordnetes Tatsächliche Anforderungen (falls abweichend) Namespaced ID
Abenteuer Abenteuer, Erforschung und Kampf Töte ein beliebiges Wesen oder werde von einem beliebigen Wesen getötet. adventure/root
Monsterjäger Töte jedes feindliche Monster Abenteuer Töte einen dieser 34 Mobs. Andere Mobs, falls vorhanden, können getötet werden, werden aber für diesen Fortschritt ignoriert. adventure/kill_a_mob
Gejagte Monster Töte eines von jedem feindlichen Monster Monsterjäger Töte jeden dieser 34 Mobs. Andere Mobs, falls vorhanden, können getötet werden, werden aber für diesen Fortschritt ignoriert. adventure/kill_all_mobs

Video

Anmerkung: In diesem Video wird gesagt, dass Höhlenspinnen den Spieler vergiften können, aber nicht im leichten Schwierigkeitsgrad.

Geschichte

Java Edition Classic
Oktober 23, 2009 Spinnen wurden in einem Blogeintrag vorgeschlagen, wo sie „Netzkacheln“ produzieren würden.
0.26 SURVIVAL TEST/Entwicklung Spinnen getestet.
0.26 SURVIVAL TEST Spinnen hinzugefügt.
Die Textur der Spinnen wurde am 23. Oktober 2009 um 23:45 UTC, etwa 28 Minuten vor der Veröffentlichung dieser Version, aufgrund eines Vorschlags eines Benutzers in den TIGSource-Foren von braun geändert.
Spinnen sind der fünfte Mob, der im Überlebenstest hinzugefügt wurde.
Spinnen können derzeit nicht weit springen.
Das Töten von Spinnen gibt dem Spieler 105 Punkte.
Die Augen von Spinnen leuchten derzeit nicht.
Java Edition Indev
20100214-1 Die Augen von Spinnen leuchten jetzt im Dunkeln.
Spinnen greifen den Spieler jetzt nicht mehr bei Tageslicht an, wenn sie nicht provoziert werden.
20100219 Spinnen lassen jetzt beim Tod 0-2 Schnüre fallen.
Java Edition Alpha
v1.0.17 Spinnenjockeys hinzugefügt, die Skelette sind, die auf Spinnen reiten.
Java Edition Beta
1.2 Spinnen haben die Fähigkeit erhalten, vertikale Wände aus beliebigen Blöcken zu erklimmen und können den Spieler durch feste Blöcke „sehen“, um ihn aufzuspüren. Kriecher hatten zuvor die Fähigkeit, durch Wände zu sehen, bevor sie auf die Spinnen übertragen wurde.
1.4 Spinnen zertrampeln keine Pflanzen mehr.
Spinnen machen jetzt leisere Schrittgeräusche.
Java Edition
1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 2 Spinnen lassen jetzt 0-1 Spinnenauge fallen, wenn sie von einem Spieler oder einem gezähmten Wolf getötet werden.
Die Lebenspunkte von Spinnen wurden jetzt von 20 × 10 auf 16 × 8 reduziert.
Beta 1.9 Vorabversion 4 Spinnen sind jetzt immun gegen den Gifteffekt.
Spinnen gelten jetzt als Gliederfüßer.
1.3.1 ? Spinnen werden jetzt aggressiv gegenüber dem letzten Mob oder Spieler, der sie getroffen hat.
1.4.2 12w39a Spinnen haben ein neues Laufgeräusch erhalten.
1.6.1 13w24a Spinnen haben jetzt eine Chance, mit den Statuseffekten Geschwindigkeit, Stärke, Regeneration oder Unsichtbarkeit auf dem Schwierigkeitsgrad Schwer zu spawnen.
1.7.2 1.7-pre Spinnen werden nicht mehr provoziert, wenn sie vom Spieler im Kreativmodus angegriffen werden.
1.8 14w06a Spinnen können den Spieler nicht mehr durch Blöcke sehen.
Spinnen wurden auf das neue KI-System aktualisiert, einschließlich einer speziell für Spinnen entwickelten KI, die es ihnen ermöglicht, ihre Kletterfähigkeiten besser zu kontrollieren.
14w11a Spinnen rennen jetzt vor Kriechern weg, die zu explodieren drohen.
1.8.1 pre1 Spinnen rennen nicht mehr vor Kriechern weg, die kurz vor der Explosion stehen.
1.9 15w36a Spinnen können jetzt wieder Sichtlinien durch Blöcke ziehen.
1.11 16w32a Die Entitäts-ID wurde von Spider auf spider geändert.
1.14 18w43a Die Textur von Spinnen wurde geändert.
Durch die Änderung der Spinnentextur haben die Spinnen, die mit den Statuseffekten Geschwindigkeit, Stärke oder Regeneration auf dem Schwierigkeitsgrad Schwer spawnen, jetzt ein anderes Aussehen.
Pocket Edition Alpha
v0.3.3 Spinnen wurden hinzugefügt.
Auf Android-Mobilgeräten fehlt manchmal der Unterleib bei Spinnen.
v0.7.3 Die Augen von Spinnen leuchten jetzt im Dunkeln.
v0.8.0 build 2 Spinnen haben jetzt auf Android-Mobilgeräten einen Unterleib.
Build 3 Spinnen sind jetzt viel langsamer.
v0.9.0 Build 1 Blätter haben jetzt eine Chance, Spinnen zu spawnen, was zu einer höheren Anzahl von Spinnen in baumreichen Biomen bei Nacht führt.
Die KI der Spinnen wurde aktualisiert.
Build 4 Die Animation für Spinnen ist jetzt doppelt so schnell.
v0.9.2 Spinnen ziehen nicht mehr eine Sichtlinie durch feste Blöcke.
v0.11.0 build 1 Spinnenjockeys hinzugefügt, die Skelette sind, die auf Spinnen reiten.
v0.12.1 build 1 Spinnen lassen jetzt Spinnenaugen fallen.
Spinnen, die im Nether spawnen, haben jetzt eine Chance, als Wither Jockey zu spawnen.
v0.14.0 build 1 Baby-Zombie-Jockeys suchen jetzt nach Spinnen in der Nähe, die sie besteigen können, bevor sie den Spieler, Dorfbewohner und Golems angreifen.
v0.15.0 build 1 Baby-Husks können jetzt Spinnen besteigen.
Spinnen, die in verschneiten Biomen in Sichtweite des Himmels spawnen, können jetzt als verirrte Jockeys spawnen.
Bedrock Edition
? Spinnen können nun wieder Sichtlinien durch Blöcke ziehen.
1.10.0 beta 1.10.0.3 Die Textur von Spinnen wurde geändert.
Legacy Console Edition
TU1 CU1 1.0 Patch 1 1.0.1 Spinnen hinzugefügt.
TU14 1.04 Spinnen werden nun aggressiv gegenüber dem letzten Mob oder Spieler, der sie getroffen hat.
TU31 CU19 1.22 Patch 3 Spinnen können den Spieler nicht mehr durch Blöcke hindurch sehen.
Spinnen wurden auf das neue KI-System aktualisiert, einschließlich einer speziell für Spinnen entwickelten KI, die es ihnen ermöglicht, ihre Kletterfähigkeit besser zu kontrollieren.
PlayStation 4 Edition
1.90 Die Textur der Spinnen wurde geändert.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 Spinnen hinzugefügt.

Probleme

Probleme im Zusammenhang mit „Spider“ werden im Bugtracker gepflegt. Melde Probleme dort.

Trivia

  • Unter normalen Bedingungen schweben Spinnen tatsächlich über dem Boden, aber dies ist aufgrund des Unterschieds zwischen der Körpergröße des Spielers und der Körpergröße einer Spinne oft nicht zu bemerken.
  • Das Skelett eines Spinnenjockeys (oder eines verirrten Jockeys) kann manchmal versehentlich seine eigene Spinne erschießen. Dies kann dazu führen, dass sie sich gegenseitig angreifen, bis einer von ihnen oder beide sterben.
  • Da die Spinne und das Skelett eines Jockeys zwei getrennte Einheiten sind, wird bei der Verwendung des Namensschildes „Dinnerbone“ nur das Skelett oder die Spinne umgedreht und nicht der gesamte Jockey.

Galerie

  • Eine Spinne.

  • Spinnen sind aufgrund ihrer rot leuchtenden Augen eine der sichtbarsten Mobs bei Nacht.

  • Spinnen klettern.

  • Ein Blick auf eine Spinne von unten.

  • Eine Spinne, die von einem Skelett erschossen wird.

  • Eine Spinne, die mit dem Effekt des Schnelligkeitstranks gespawnen hat

  • Eine Spinne, die auf natürliche Weise mit einem Unsichtbarkeitstrank-Effekt spawnen konnte.

  • Eine Spinne und ihr Spawner in einem Dungeon.

  • Eine Spinne in einem 1,5×1,5 Raum.

  • Eine Spinne kann sehen, wenn sie beobachtet wird.

  • Spinnen können sogar Seelensand erklimmen.

  • Die Urspinne, von der mit ziemlicher Sicherheit bekannt ist, dass sie nur in 0 existierte.26 SURVIVAL TEST entwickelt wurde, da Notch sie schwarz mit roten Augen machte, bevor er diese Version veröffentlichte.

  • Eine Nachbildung der ursprünglichen braunen Spinnentextur

Entitäten

Ansehen bei: Vorlage:Entitäten/Inhalt

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