Mit mehr als 110 Millionen verkauften PlayStation 4-Konsolen geht Sony in die nächste Konsolengeneration, ohne etwas zu beweisen. Aber das Unternehmen hat schon einmal Goodwill verspielt: Auf die geliebte PlayStation 2 folgte eine unbeholfen aussehende, schwer zu entwickelnde Konsole, die heute umgerechnet 600 £ kostet. Es dauerte fast ein Jahrzehnt und mehrere Nachbesserungen, bis die PlayStation 3 ihren Rückstand wieder aufholen konnte. Die PlayStation 5 sieht im Vergleich zu der modernistischen PS4-Konsole zwar wild aus, aber es handelt sich nicht um ein konzeptionelles Experiment in Sachen Hardware-Design. Es ist eine Konsole, mit der man sich wohlfühlt, die die Zeit, das Geld und die Leidenschaft feiert, die wir für Videospiele aufwenden.

Die Konsole selbst ist ein Statement-Objekt. Sie steht senkrecht und ihr weißes Gehäuse verjüngt sich zu einem V um den glänzenden schwarzen Körper des Geräts. Sie ist riesig und sieht aus wie ein futuristisches Raumschiff. Der neue DualSense-Controller ist weiß mit schwarzen Akzenten und hat eine etwas andere Form als das PS4-Pad, liegt aber genauso gut in der Hand. Die Textur auf den Griffen kommt in Form von winzigen Kreis-Quadrat-Dreieck-Kreuz-Symbolen, die man nur sehen kann, wenn man ein hochauflösendes Foto heranzoomt – ein cooles, verstecktes Designgeheimnis, das zeigt, dass man sich Gedanken über das Aussehen der PS5 gemacht hat.

In der Schachtel befinden sich alle Komponenten, die die Vorzeigefunktionen dieser Konsole der nächsten Generation ermöglichen: eine schnelle SSD, die Ladezeiten nahezu eliminiert und mit der du einfach und schnell zwischen Spielen wechseln kannst; eine CPU und GPU, die realistische Beleuchtung, 4K-Auflösung und eine Bildrate von bis zu 120 Bildern pro Sekunde ermöglichen; und Unterstützung für 3D-Audio. Um das alles voll auszunutzen, braucht man einen hochmodernen 4K-Fernseher, aber auf meinem drei Jahre alten 65-Zoll-OLED-Bildschirm sind einige Verbesserungen sofort erkennbar. Beim Spielen von Marvel’s Spider-Man: Miles Morales war ich erstaunt über den Unterschied, den eine Bildwiederholrate von 60 Bildern pro Sekunde und sofortiges schnelles Reisen und Laden für das Spielerlebnis bedeuten – das Spiel fühlte sich viel flotter und reaktionsschneller an.

Flotter ... Marvel's Spider-Man: Miles Morales.
Flotter … Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. Photograph: Sony

Wenn Sie die Konsole einschalten, erhalten Sie einen beruhigenden Startbildschirm mit funkelnden Lichtern und Sound. Der Startbildschirm zeigt ein horizontales Raster mit Ihren Spielen und Anwendungen, erfrischend minimalistisch und einfach zu navigieren. Wenn du bei einem bestimmten Spiel nach unten scrollst, siehst du Neuigkeiten, Levels und Aktivitäten, in die du direkt einsteigen kannst, sowie Videos und Screenshots, die andere hochgeladen haben. Während du spielst, erscheinen Einstellungen, Freundeslisten und andere wichtige Informationen in einer unauffälligen Leiste am unteren Rand des Bildschirms, wenn du die PS-Taste des Controllers drückst – mit diesem Menü kannst du auch fast sofort zwischen den Levels oder sogar zwischen den Spielen wechseln.

Der Controller hat das cool aussehende Touchpad, die Lichtleiste und den Mini-Lautsprecher von der PlayStation 4 übernommen und bietet zusätzlich haptisches Feedback (präzises und kontextabhängiges Rumpeln) und adaptive Auslöser, die beim Ziehen einen unterschiedlichen Widerstand erzeugen können. Das bedeutet, dass du spürst, wenn du über eine unebene Oberfläche fährst oder eine gespannte Bogensehne zurückziehst.

Eines der Launch-Spiele der PlayStation 5 nutzt diese Elemente. Die Konsole wird mit Astro’s Playroom ausgeliefert, einer niedlichen, raffinierten und angenehm nostalgischen Einführung in die Konsole und ihren Controller. Man stellt sich vor, dass sich im Inneren der PS5 winzige, niedliche weiße Roboter befinden, und man rennt und springt durch prächtig aussehende Level mit Namen wie SSD Expressway und GPU Jungle und sammelt Erinnerungsstücke aus der PlayStation-Geschichte. Du wirst lachen, wenn die Roboter Szenen aus so ziemlich jedem Spiel nachspielen, das seit 1994 auf Sonys Konsolen erschienen ist. Es ist lächerlich liebenswert und nutzt die DualSense-Funktionen auf clevere Weise – in einer Sequenz bin ich in einem Roboter-Affenkostüm einen Berg hinaufgeklettert und habe die Auslöser sanft gedrückt, um meine Affenfäuste zu ballen, ohne die Haltegriffe zu zerquetschen. Jeder, der schon einmal eine PlayStation besessen hat, wird sich an den Witzen und Anspielungen erfreuen.

Sieh dir eine Vorschau von Astro’s Playroom an

Die Marke PlayStation kann auf 25 Jahre geliebte Kulturgeschichte und nostalgische Assoziationen zurückblicken, und ein Großteil dieser Geschichte ist auch auf der PS5 zugänglich – zu einem gewissen Preis. Wenn du PlayStation Plus für 50 € im Jahr abonnierst, erhältst du neben Online-Multiplayer und monatlichen Gratisspielen auch Zugang zu 20 PlayStation 4-Klassikern, von God of War bis Persona 5, die alle von einer schnelleren Ladezeit und Grafikverbesserungen profitieren. Diese Spiele sahen auf der PS4 Pro so gut aus, dass ich keinen großen Unterschied feststellen konnte, aber zumindest musste ich mir beim Spielen nicht den Motorenlärm der PS4-Lüfter anhören. Für weitere 50 Pfund pro Jahr kannst du PlayStation Now abonnieren, mit dem du aus einer wechselnden Bibliothek von PS4- und PS3-Spielen streamen oder herunterladen kannst. Wenn du in den sieben Jahren seit dem Erscheinen der PS4 eine Sammlung ihrer Spiele aufgebaut hast, wird es dich freuen zu hören, dass 99 % davon mit PlayStation 5 kompatibel sind. (Sony hat eine Liste mit Ausnahmen veröffentlicht.) Einige PS1- und PS2-Spiele aus den 90er- und 00er-Jahren können über den PlayStation Store gekauft werden.

Abgesehen von Astro’s Playroom und Spider-Man: Miles Morales konnte ich keine anderen PlayStation 5-Launch-Spiele spielen. Die anderen sind Demon’s Souls, ein Remaster eines weltverändernden Spiels aus dem Jahr 2008; SackBoy: A Big Adventure, ein familienfreundlicher Plattformer mit dem LittleBigPlanet-Maskottchen in der Hauptrolle; Godfall, ein Hack-and-Slash-Kampfspiel; und eine Auswahl an nicht exklusiven Spielen wie Assassin’s Creed Valhalla und das faszinierend bizarre Bugsnax. Für ein Launch-Angebot ist das nicht schlecht, aber auch nicht brillant. Wir werden bis weit ins Jahr 2021 warten müssen, bevor weitere Spiele erscheinen, die die Fähigkeiten der PlayStation 5 testen.

Die PlayStation 5 ist ziemlich teuer. Die Konsole selbst kostet 450 Pfund (350 Pfund ohne Laufwerk), und neue Spiele werden für 70 Pfund pro Stück verkauft. Das wird in den nächsten Jahren sicher sinken, aber der Preis für einen frühen Kauf ist hoch. Zumindest fühlt sie sich teuer und neuartig an, anders genug als die PlayStation 4, um das Gefühl des glänzenden Neuen zu vermitteln, und die Tatsache, dass Astro’s Playroom und 20 aktualisierte PlayStation 4-Klassiker für PlayStation Plus-Abonnenten enthalten sind, mildert den Preisschmerz.

Nach einem Vierteljahrhundert des Verkaufs von Konsolen ist es vielleicht nicht überraschend, dass Sony die Aufregung versteht, die mit einer neuen Konsole einhergeht, und die PlayStation 5 lehnt sich daran an. Sie ist groß, sieht kühn aus und ist vollgestopft mit neuem Schnickschnack, so dass man das Gefühl hat, etwas Futuristisches und Neues zu kaufen. Bei einem Preis von 70 Pfund pro Spiel zahlt man allerdings auch dafür.

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