Wir lieben Polyomino. Wir lieben Legacy-Spiele. Wir lieben Städtebauspiele. My City ist all das, also mussten wir es natürlich spielen. Was sollten wir während einer Pandemie sonst tun, als Brettspiele zu spielen? Dies ist eine spoilerfreie Rezension, also lesen Sie ruhig weiter, wenn Sie das Spiel noch nicht gespielt haben. Bitte beachten Sie das auch in den Kommentaren unten.
Meine Stadt ist ein Legespiel für 2-4 Spieler, das in etwa 30 Minuten pro Kapitel gespielt werden kann und 24 Kapitel enthält. Wir haben das Spiel mit 2 Spielern durchgespielt, aber es sollte sich mit jeder Spielerzahl spielen lassen.
Spielübersicht:
Meine Stadt ist ein Vermächtnis-Städtebauspiel, das sich über 8 Epochen erstreckt, von denen jede aus 3 Kapiteln besteht. Im Laufe der 24 Partien verändert sich die Landschaft des Spielers durch das Hinzufügen von Aufklebern, die Veränderungen und Entwicklungen in seiner neuen Welt darstellen. Da jeder Spieler die Kontrolle über die Platzierung seiner Sticker hat, wird die Landschaft jedes Spielers im Laufe des Spiels völlig anders aussehen.
Das Spiel in Meine Stadt wird durch einen Stapel Baukarten gesteuert. Eine Karte wird umgedreht und deckt eine bestimmte Art und Form eines Gebäudes auf, und alle Spieler müssen dieses Gebäudepolyomino auf ihrem Spielplan platzieren. Wenn ein Spieler dieses Gebäude nicht spielen möchte, kann er entweder passen (gegen eine Strafe) oder sich für den Rest des Spiels zurückziehen. Das Spiel wird so lange fortgesetzt, bis sich alle Spieler zurückziehen, weil sie kein Gebäude mehr platzieren wollen oder können, oder weil der Gebäudestapel aufgebraucht ist.
Die Platzierung der Gebäude richtet sich nach den Zielen und der Wertung des jeweiligen Szenarios, zu denen die Verbindung verschiedener Räume, das Abdecken von Wahrzeichen oder das Platzieren von Gebäuden in einer bestimmten Anordnung gehören kann. Regeln wie das Freilegen von Bäumen oder das Abdecken von Felsen bleiben jedoch fast über die gesamte Spanne der Kapitel bestehen. Am Ende eines jeden Kapitels werden Siegpunkte vergeben, je nachdem, welcher Spieler in diesem Kapitel die höchste Punktzahl für seine Stadt erreicht hat. Außerdem erhalten die Spieler, die keine Siegpunkte erhalten haben, einen Segen, der es ihnen erleichtert, in den folgenden Runden eine hohe Stadtpunktzahl zu erreichen. Am Ende des Spiels hat der Spieler mit den meisten Siegpunkten die erfolgreichste Stadt entwickelt!
Spielerlebnis:
Es wird die Leser unserer Rezensionen nicht überraschen, dass wir eine Schwäche für Polyomino-Spiele haben. Als wir also ein von Reiner Knizia entworfenes Legacy-Spiel mit Polyomino-Steinen sahen, wussten wir, dass wir es so schnell wie möglich auf den Tisch bringen mussten. Unsere Liebe zu Polyomino lässt sich nicht verleugnen!
Meine Stadt muss schwierig zu entwerfen gewesen sein, einfach aufgrund der Tatsache, dass es nicht nur ein einziges Spiel ist, sondern eigentlich 24 verschiedene Spiele, die um eine gemeinsame Regel-Engine herum entworfen wurden. Es ist offensichtlich, dass bei der Gestaltung der einzelnen Epochen und der darin enthaltenen Kapitel viel Zeit darauf verwendet wurde, sicherzustellen, dass das Spiel durchgängig ausgewogen ist und dass es für einen Spieler sehr schwierig ist, mit einem Sieg davonzukommen. Da der Gewinner eines Kapitels keinen Segen für spätere Runden erhält, bleiben die Spiele relativ knapp, wobei ein Kapitel mehrmals durch ein oder zwei Punkte entschieden wurde. Das einzige Mal, dass wir dies beobachtet haben, war kurz vor Ende des Spiels, als ein Spieler in den letzten 3 Kapiteln so gut wie alle Punkte abräumte. Dies war nur unsere Erfahrung – Ihre Erfahrungen können variieren.
Eines der schwierigsten Dinge, die ein Legacy-Spiel tun muss, ist es, neue Regeln einzuführen, um das Spiel frisch zu halten und die Regelergänzungen so einfach wie möglich zu integrieren. My City hat sich hier absolut hervorgetan, indem es dem Spiel neue Facetten hinzufügte, die Wertungsoptionen von Kapitel zu Kapitel mit Leichtigkeit änderte und sich im Laufe der Zeit ebenso leicht von ihnen löste. Jedes Kapitel hatte seine eigenen Anpassungen, aber die gemeinsame Linie, die Gebäudetypen nebeneinander zu legen oder Wahrzeichen miteinander zu verbinden, machte das Spiel vertraut. Anders als bei vielen Spielen mit vielen Errata und FAQs hatten wir nie das Gefühl, die Feinheiten einer bestimmten Regel nachschlagen zu müssen – das Spiel fühlte sich natürlich an und war leicht zu verstehen.
So sehr uns die verschiedenen Szenarien auch gefallen haben, so sehr haben wir doch festgestellt, dass einige von ihnen etwas ungeschickter integriert waren. Ohne aus Spoilergründen auf Einzelheiten einzugehen, waren die Kapitel, mit denen wir uns nicht anfreunden konnten, diejenigen, die die Gemeinsamkeiten und den organischen Fluss der Regeln von einem Szenario zum nächsten völlig unterbrochen haben. Einigen Spielern mag es gefallen, dass die Normen zu einem guten Teil in ein Legacy-Spiel umgewandelt werden (und wir haben die Wendung in Pandemic Legacy Season 1 *geliebt*), aber wir fanden, dass einige der Wendungen, die My City nahm, für unseren Geschmack ein wenig zu plötzlich waren. Selbst mit einem Fehlschlag hier oder da wurde der Durchschnitt nicht so stark beeinträchtigt – My City war immer noch ein absolut entzückendes Spielerlebnis.
Abschließende Gedanken:
My City ist fantastisch. Uns hat es besonders gut gefallen, als <redacted> passierte und man <redacted> neben dem <redacted> bauen musste. Während die <Redacted>-Kapitel ein wenig zu wünschen übrig ließen, wurden sie durch <redacted> und <redacted> wieder ausgeglichen. Ich glaube nicht, dass wir noch deutlicher erklären könnten, warum du dir My City zulegen solltest!
Final Score: 4.5 Stars – Eine extrem positive Spielerfahrung, My City sollte auf deiner Kauf- und Spielliste stehen.
Hits:
– Großartiger Einstieg in ein Spiel im Legacy-Stil für neue Spieler
– Die meisten Legacy-Ergänzungen waren interessant und fügten sich nahtlos ein
– Hinzufügung von eigenständigen Regeln für das Spiel, nachdem die Szenarien abgeschlossen sind
– Wir sind verrückt nach Polyomino und werden jedes Spiel mit ihnen spielen
Misses:
– Ein paar der Szenarien waren etwas klobig
– Scheinbar ausgewogen bis zum Endspiel