Ein weiteres Trollabenteuer! Mal sehen, was dieses anders macht als das letzte.

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Wake Up ist eine Geschichte über einige Trolle, die, wie der Titel schon sagt, aufwachen müssen. Diese Vorworte sind wahrscheinlich der schwierigste Teil der Rezension, also überspringen wir sie einfach und kommen zu den Fragen.

Ist es lustig?

Sie haben vielleicht aus der Rezension von Rigged entnommen, dass wir kein besonderer Fan von Memes sind. Also sollten wir zunächst einmal anerkennen, dass es auch in Wake Up welche gibt.

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Ein gewagter Schachzug, eine Aprilscherz-Seite zu einem festen und kanonischen Bestandteil der Geschichte zu machen.

Aber zum Glück ist das nicht alles, was Wake Up zu bieten hat. Der Schreibstil ist besonders witzig und kommt in einer Art Bewusstseinsstrom-Stil daher, der sich gut für humorvolle Momente eignet.

Die Bilder passen gut zum Schreibstil, und sie gehen wirklich Hand in Hand. Es gibt keinen großen Unterschied zwischen dem visuellen und dem geschriebenen Humor, abgesehen von dem Panel oben. Sie ergänzen sich gut, und ein großer Teil des Humors ist Humor durch die vierte Wand, was auch dem surrealen Ton der Geschichte gut tut.

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Das ist kein Beispiel für Humor durch die vierte Wand, aber es ist lustig und ich möchte, dass du es dir ansiehst.

IST ES GUT GESCHRIEBEN?

Wie schon gesagt, der Bewusstseinsstrom-Stil macht die Geschichte aus der Sicht des Autors einzigartig und lässt dich wirklich in die Köpfe der Charaktere eintauchen.

Und was die Charaktere angeht, so sind sie sehr unterschiedlich. Da gibt es den Jadeblood-Loyalisten mit einer Schwäche für die Condesce, den selbstverliebten Twilight-Fanfiction-Schreiber Rustblood, den Fuschia-Schmeichler, den mysteriösen Anon mit den toten Augen, die Liste geht weiter. Jeder Charakter hat eine sehr ausgeprägte Persönlichkeit, Charakterzüge und Sprachmuster.

Im Gegensatz zu vielen SGRUB-Geschichten bekommen wir auch ein Gefühl für Charaktere, die das Spiel nicht spielen. Es gibt viele Erwähnungen der Quadranten-Kollegen der Hauptfigur, die nichts mit der Sitzung selbst zu tun haben. Dadurch wirkt das Leben der Charaktere etwas realistischer im Vergleich zu den engen Freundesgruppen, die in anderen Geschichten oder in Homestuck selbst nie mit jemandem reden.

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Es ist wie ein Doppelschlag aus Welt- und Charakterbildung.

Es gibt einen kleinen Kontinuitätsfehler im Gegensatz zu Homestuck, wo die Trolle Jesus sagen, was sie in Homestuck nicht tun (sie sagen allerdings Gott). Aber ehrlich gesagt ist das nicht annähernd so schlimm, wie wenn die Leute unironisch denken und folglich schreiben, dass Trolle „Gog“ und „Jegus“ sagen, also können wir es durchgehen lassen.

Der Dialog wirkt realistisch, wenn wir ihn tatsächlich verstehen können. Wir können Selvons und Kronots Macken definitiv analysieren, aber vor allem bei Selvon braucht man ein bisschen Zeit, um zu verstehen, was er eigentlich sagt.

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Dschungeljunge kann nicht lesen, und wir können Dschungeljunge nicht lesen.

Wake Up schafft es auch gut, die Emotionen der Charaktere real wirken zu lassen, vor allem, wenn es wirklich wichtig ist. Die zweite Traumsequenz hat eine besondere Ernsthaftigkeit, die wir sehr mögen. Wir denken, du wirst es erkennen, wenn du es liest.

Das Tempo fühlt sich am Anfang etwas gehetzt an, wenn die Charaktere eingeführt werden (die Szene, in der die Eingabeaufforderung Blaiek auffordert, über Ozeath zu sprechen, obwohl wir, die Leser, noch nie von Ozeath gehört haben, erinnert an die Szene mit dem erleuchteten Luzifer aus Freeroam), aber die Geschichte schafft es bald danach, ihr Tempo zu finden.

Was die Geschichte angeht… Es gibt ein paar Trolle, und sie spielen SGRUB, aber das wird auf eine sehr einzigartige Art und Weise präsentiert, und wir wollen es wirklich nicht verraten. Mehr dazu später.

IST ES SCHÖN?

Wake Up hat eine schöne Grafik.

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Ja, du hast uns gehört.

Die Verwendung von Formen, besonders von eckigen Formen mit abgerundeten Kanten, ist sehr schön und verleiht der Geschichte einen einzigartigen Stil. Es gibt auch einige besonders wirkungsvolle Farbverwendungen, obwohl wir uns fragen müssen, wie hell einige der Blutfarben sind. Eines davon ist zumindest zum Lachen.

Natürlich ist es für eine sehr interessante Rezension nicht ausreichend, nur zu sehen, wie schön die Grafik ist, also gehen wir auf unsere kleinen Kritikpunkte ein.

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Es ist wie die Szene in Alice im Wunderland, in der Alice im Kaninchenbau groß wird.

In den Innenszenen gibt es manchmal Probleme mit der Perspektive, oder besser gesagt, mit der Skalierung, die dazu führt, dass kleine Figuren wie Lenora oder Blaiek im Vergleich zu den Haushaltsgegenständen sehr groß oder große Figuren wie Silver sehr klein erscheinen. Ein Großteil des Comics spielt sich jedoch im Freien ab, so dass dies weniger ein Problem darstellt.

Wir bezweifeln, dass immer so viel Rouge verwendet wird, aber wir nehmen an, dass dies subjektiv ist.

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Ein armes, wehrloses Rostblut wird von einer Bestie gequält, die nur als „Freaky Freckler“ bekannt ist.

Die Trolle haben auch verschiedene Arten von großen Ohren, von Elfenohren über Mäuseohren bis hin zu Ziegenohren, aber ob das deinen Geschmack trifft oder nicht, ist wiederum subjektiv.

Die Anatomie ist größtenteils in Ordnung, aber es gibt eine Sache, die uns stört.

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Stellt euch vor, eure Knie wären hier ganz unten.

Es gibt ein frühes Problem, bei dem die Oberschenkel und die Waden sehr ungleich sind, um es mal so zu sagen. Das impliziert ein sehr tiefes Knie in vielen stehenden Aufnahmen, obwohl Aufnahmen, in denen die Beine angewinkelt sind, in der Regel in Ordnung sind und dieses Problem später auch in stehenden Aufnahmen verschwindet.

In Wake Up wird der Sprite-Modus nicht verwendet, alles wird in voller Größe gezeichnet. Deswegen gibt es auch nicht viele Gifs, aber das ist in Ordnung. Die wenigen, die es gibt, sehen nett aus.

Insgesamt ist die Grafik sehr schön anzusehen, und das Charakterdesign ist auch angenehm.

IST ES INTERESSANT?

Wake Up hat eine sehr interessante Herangehensweise an die Homestuck-Idee, da es sich sehr auf das Mysterium konzentriert. Sicher, Homestuck hatte seine Geheimnisse, aber viele davon hatten damit zu tun, dass man etwas über das Spiel und die Welt lernen musste. Jetzt, wo wir diese Dinge wissen, konzentrieren sich viele abgeleitete Geschichten nicht mehr so stark auf Geheimnisse. Wenn du uns fragen würdest, welches Genre Homestuck ist, und damit auch viele der abgeleiteten SBURB- und SGRUB-Geschichten, würden wir uns schwer tun, darauf zu antworten.

Aber Wake Up ist fest im Mystery-Genre verankert.

Und die Mysterien, die es präsentiert, sind sehr faszinierend.

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Wer ist dieser gutaussehende Gentleman?

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Und wer ist dieser andere gutaussehende Gentleman?

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Und wer sind eigentlich ALLE diese gutaussehenden Herren?

Wake Up ist eine Geschichte, die viele Fragen aufwirft, auf eine gute Art und Weise. Sie zielt darauf ab, dass man darüber nachdenkt, was wirklich vor sich geht. Und das haben wir auch, wir haben ein paar eigene Theorien. Aber dies ist eine Rezension, kein Theoriebeitrag. Und erwarte auch keine von uns.

IST ES DEINE ZEIT WERT?

Wake Up ist unterhaltsam und fesselnd und definitiv eine Lektüre wert, wenn du Lust auf ein paar gute altmodische Homestuck-Theorien hast. Es ist auch eine der seltenen MSPFA-Geschichten, in denen es um Kobolde oder etwas Ähnliches geht, wenn das also deine Nische ist, dann ist hier auch etwas für dich dabei. Wir freuen uns, Wake Up… oder ==> Wake Up, wie es technisch heißt, zu empfehlen.

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