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Mega Man X9 (bekannt als Rockman X9: The Elf War Crusade in Japan, Mega Man X9: The Lost Chapter in Europa/Australien) ist eine Fortsetzung des vorherigen Mega Man X: Command Mission. Es ist für die Systeme Playstation 3, Wii U, Nintendo 3DS und Xbox 360 erhältlich.

  • 1 Plot
  • 2 Charaktere
    • 2.1 Maverick Rundown
  • 3 Gameplay

Handlung

Mega Man X9 spielt zwischen Mega Man X: Command Mission und Mega Man Zero, folgt aber eher der Handlung von Mega Man X8, was auch der Fall ist.Im Jahr 22XX vor langer Zeit hatte X (zusammen mit Zero und Axl) die Menschheit und die Reploids selbst ständig beschützt. Trotzdem ist Sigma jetzt tot und Lumine wurde nach seiner Niederlage wiederbelebt… von einer dunklen Entität, die weiß, was aus ihm geworden ist! Während dieser Zeit begann Axl, Symptome von Wut und Wahnsinn zu zeigen, bis zu einem Punkt, an dem Zero zu X sagte, dass dieser „einer von ihnen“ (ein Maverick) werden würde. Jetzt, im Jahr 25XX, hat Signas vor kurzem einen noch mächtigeren Maverick entdeckt, der behauptet, einen höheren Rang als alle anderen zu haben: Incubus. Er hat diese Daten sofort an Alia, Layer und Pallette weitergeleitet, die gerade dabei sind, Axls Zustand herauszufinden. Sowohl X als auch Zero (jetzt wiederbelebt von Zero 4, in seiner ursprünglichen Inkarnation) hörten dies als eine wichtige Krise und beschlossen, sich auf die Mission zu begeben, diesen unaufhaltsamen Maverick zu töten, zusammen mit einem leicht verstörten Lumine und einer versklavten Armee von Reploids der neuen Generation. Der Untertitel lautet „Seelenloses Gemetzel“.

Charaktere

  • X (Rockman X auf Japanisch): Wütend über Axls Virus, von dem er glaubte, dass er sich davon erholt hat, will X Rache und ist nun auf einem Amoklauf, um jeden Maverick, den er findet, aufzuspüren und zu zerstören, nur um den Frieden und die Harmonie ein letztes Mal zu schützen… Die X-Buster-Waffe von Mega Man X ist jetzt mit einem eingebauten, violett gefärbten Säbel ausgestattet. Gesprochen auf Japanisch von Takahiro Sakurai und auf Englisch von Vic Mignogna, seit Mark Gatha Arzt geworden ist.
  • Zero: Er will mehr Antworten darauf, warum Lumine in einem dunkleren Zustand wiederbelebt worden ist. Also schließt er sich X an, um einen Weg zu finden, Axl in seinem Zustand wiederherzustellen. Wie X verfügt auch Zero jetzt über eine Veränderung: Er kann sein Z-Schwert doppelt führen oder trennen. Seine Stimme wird auf Japanisch von Ryotaro Okiayu und auf Englisch von Johnny Yong Bosch (der letzteren in Marvel vs. Capcom 3 verkörperte) gesprochen.

  • Axl: Lumine hat ihn erneut bedroht, und nun verhält sich Axl nach seiner Genesung von X8 verrückt und gewalttätig. Er ist nur spielbar, wenn man die ersten fünf Mavericks besiegt oder die ganze Geschichte auf Hard spielt. Eine deutliche Veränderung bei Axl ist die Hinzufügung von Stealth- und Nahkampfmanövern… Letzterer wird nun auf Japanisch von Kenichi Suzumura gesprochen (da viele Leute der Meinung waren, dass eine Frau, die Axl spricht, ein wenig lächerlich sei), und auf Englisch von Yuri Lowenthal.
  • Alia: Zusammen mit Layer und Pallette ist sie gerade dabei, Axls Zustand herauszufinden, während wir hier sprechen… Gesprochen auf Japanisch von Rumi Kasahara und Laura Bailey auf Englisch.
  • Iris: Nachdem Zero sie für tot hielt, wurde sie von Zero wiedererschaffen. Sie besitzt Zeros Einhandschwert und hat die gleiche Stimme wie in Mega Man X4 und ist spielbar, wenn man 5 Mavericks als Zero besiegt.
  • Layer: Ihre Gefühle für Zero haben sich vielleicht nach X8 weiterentwickelt… Wie Alia und Pallette versucht auch Layer, Axls tragisches Problem zu untersuchen. Sie wird auf Japanisch von Sonoko Kawata und auf Englisch von Wendee Lee gesprochen.
  • Pallette: Sie wacht derzeit neben Alia und Layer über Axl. Wie es von der Persönlichkeit her aussehen mag, ist Pallette nach den Ereignissen von Mega Man X8 gereift. Gesprochen von Haruna Miura auf Japanisch und Colleen O’Shaughnessey auf Englisch.
  • Signas: Signas hat kürzlich weitere Daten gefunden, die sich um Incubus, den neuen Maverick und seine Armee versklavter Reploids drehen. Im Gegensatz zu früheren Spielen spielt er eine wichtigere Rolle im Spiel, sogar so weit, dass man als er spielen kann (nur wenn man den Hard Mode zweimal besiegt). Er wird jetzt von Fumihiko Tachiki auf Japanisch und Troy Baker auf Englisch gesprochen.
  • Lumine: Er wurde von Incubus wiederbelebt, kurz nachdem er von X, Zero und Axl besiegt wurde… Lumine hat jetzt dunkelrote Augen und eine noch unbeständigere Präsenz: Wo immer Incubus gesichtet wird, ist Lumine nicht weit entfernt! Gesprochen von Junko Noda auf Japanisch und Mona Marshall auf Englisch.
  • Incubus: Der Hauptantagonist von Mega Man X9. Alles, was über ihn bekannt ist, ist, dass er eine schattenhafte Gestalt ist, die Sigma an Größe übertrifft und über enorme Weisheit verfügt, mit einem Nachteil: seine Ansichten über Frieden und Harmonie! Jedes Mal, wenn ein Maverick oder ein Reploid zerstört wird, nimmt die Macht von Incubus zu, um stärker zu werden… Gesprochen von Naoya Uchida auf Japanisch und Paul St. Peter auf Englisch.

  • Vile (VAVA auf Japanisch): Er strebt nun nach massiver Macht und Stärke, um die Maverick-Jäger alle auf einmal zu besiegen… wenn er jemals stirbt, dann wird Vile die Maverick-Jäger mit sich in die Hölle ziehen, ob sie wollen oder nicht! Viles Farbschema ist lila, genau wie in seinen Auftritten im Originalspiel. Gesprochen von Mugihito auf Japanisch und Kirk Thornton auf Englisch.
  • Dr. Light: Er ist derjenige, der für die Erschaffung sowohl des klassischen Mega Man als auch von X verantwortlich ist. Wie in den vergangenen Spielen wird Dr. Light in einigen Abschnitten eines Levels dargestellt, um dem Spieler Informationen oder neue Fähigkeiten zu geben. Gesprochen von Tomohisa Aso auf Japanisch und Doug Stone auf Englisch.
  • Bass (Forte auf Japanisch): Er ist der erste Unterboss von Mega Man X9. Im Gegensatz zur klassischen Version, die von Wahnsinn und Macht getrieben ist, ist Bass im Mega Man X-Universum ein ekelhaft höfliches Individuum (wie im Battle Network-Manga), das die Macht nicht sucht, um stärker zu werden, sondern um zu herrschen. Treble tritt in dieser Folge nicht zusammen mit Bass auf, und dieser trägt die meiste Zeit einen hellbraunen Umhang über seiner Kleidung. Gesprochen auf Japanisch von Keiko Nemoto und Liam O’Brien auf Englisch.

Maverick Rundown

  • Stufe Eins: Neo Matter (CV: Masakazu Morita – JPN; Reuben Langdon – ENG)
  • Stufe Zwei: Rote Maskerade (CV: Haruka Tomatsu – JPN; Stephanie Sheh – ENG)
  • Stufe Drei: Frost Dragon (CV: Matsuri Mizuguchi – JPN; Spike Spencer – ENG)
  • Stufe Vier: Inferno Fox (CV: Nobuyuki Hiyama – JPN; Steven Blum – ENG)
  • Stufe Fünf: Blitz Thunder (CV: Showtaro Morikubo – JPN; Crispin Freeman – ENG)
  • Stufe Sechs: Chrome Oblivion (CV: Mika Ito – JPN; Barbara Goodson – ENG)
  • Stufe Sieben: Raging Destroyer (CV: Tomomichi Nishimura – JPN; Jamieson Price – ENG)
  • Stufe Acht: Soul Reaper (CV: George Nakata – JPN; Daemon Clarke – ENG)

Gameplay

Der Stil dieses Spiels erinnert an Mega Man X8, nur dieses Mal: eine neue Multiplayer-Option wurde aktiviert, und die Reihenfolge der Mavericks wurde automatisch für den Spieler ausgewählt; daher muss er/sie in der Reihenfolge gehen, die im Gameplay insgesamt entwickelt wurde. Wie in vielen früheren Titeln kann man jedoch auch hier die Spezialfähigkeit des besiegten Mavericks kopieren, nachdem man die Bühne verlassen hat. Die Grafik hat sich leicht verändert und ist nun in einem knackigeren HD-Stil gehalten, der an Bleach erinnert: Soul Resurreccion (ein Hack-an-Slash-Actionspiel für die Playstation 3, das im August 2011 erschienen ist), und die Musik wurde aufgepeppt, um der Gesamtstimmung von Mega Man X9 gerecht zu werden. Zwischen dem Spiel und vor dem Kampf gegen den Maverick gibt es Zwischensequenzen im Anime-Stil (wie in Mega Man 8 und X4), die von dem japanischen Studio Bee Train animiert wurden, wobei das gesamte Charakterdesign von Satoshi Ohsawa stammt.

Die gleiche Grafik wie in Mega Man X8 wird auch in diesem Titel verwendet, und wie in fast allen Mega Man-Spielen gibt es insgesamt acht Mavericks, die an verschiedenen Orten besiegt werden müssen, bevor man gegen einen Unterboss und dann den Endboss kämpft. Dies ist das erste Mega Man, das zwei neue Dinge tut: Es ist das erste Spiel, das auf einer Next-Gen-Konsole erscheint, und das erste Spiel, das eine Option zum Wechseln der Sprache hat (im Gegensatz zu Mega Man X7 und X8, die dies nur bei den PC-Ports hatten). Klarerweise ist dies auch das zweite Spiel, bei dem Inafune keine Regie führte; diese Position ging an Hideaki Itsuno.

Es gibt einen OVA-Trailer namens Mega Man Zero 4: The After, der die Ereignisse nach Mega Man Zero 4 verfolgt, als Zero sich selbst opferte. Es findet zwischen Mega Man Zero 4 und Mega Man ZX statt.

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