Für den Mahlstrom als Ressource im Spiel, siehe Mahlstrom (Spielressource).

NeutralDer Mahlstrom

Cataclysm Mahlstrom Ladebildschirm.jpg

Ladebildschirm ab Patch 4.0.3a

Rassen

OrcOrc Orc
Broken Gebrochene
TaurenTauren Tauren
DwarfDwarf Zwerge
DraeneiDraenei Draenei
TrollTroll Troll
GoblinGoblin Goblin
PandarenPandaren Pandaren
ElementalElementalElementalElemental Elemental

Major Siedlungen

Neutral Herz von Azeroth

Mindere Siedlungen

Neutral Ur-Observatorium

Verbindung

Erdenring

Standort

Zentrum des Großen Meeres

PvP-Status

Zuflucht

Der Mahlstrom ist ein gewaltiger, heftiger Wasserwirbel, der entstand, als der Brunnen der Ewigkeit während der Großen Teilung in sich selbst zusammenbrach. Er befindet sich in der Mitte des Großen Meeres, das anschließend die Leere füllte. Das Wasser wirbelt ständig in einem schwindelerregenden Sturm aus Gezeiten und arkaner Energie, der kein Ende zu nehmen scheint. Die Hauptstadt des Kaldorei-Reiches, Zin-Azshari, wurde unter die Erde gezogen, als Nazjatar entstand.

Schiffe und Zeppeline meiden den Mahlstrom aus ziemlich offensichtlichen Gründen.

Geschichte

Ursprünge

Der Mahlstrom.

Als die Nachbeben der Implosion des Brunnens die Knochen der Welt erschütterten, stürzten die Meere herein, um die klaffende Wunde in der Erde zu füllen. Nahezu achtzig Prozent der Landmasse Kalimdors waren weggesprengt worden, so dass nur eine Handvoll getrennter Kontinente übrig blieb, die das neue, tobende Meer umgaben.

Im Zentrum des neuen Meeres, wo einst der Brunnen der Ewigkeit stand, tobte ein Sturm aus Gezeitenwut und chaotischen Energien. Diese schreckliche Narbe, bekannt als der Mahlstrom, würde niemals aufhören, sich zu drehen. Sie würde eine ständige Erinnerung an die schreckliche Katastrophe und die utopische Ära bleiben, die für immer verloren war.

Dritter Krieg

WC3RoC-logo.png Dieser Abschnitt betrifft Inhalte, die mit Warcraft III: Reign of Chaos oder seiner Erweiterung The Frozen Throne zusammenhängen.

Während des Dritten Krieges stürzte Thralls Flotte ab und sie machten eine Notlandung auf einer Insel in der Nähe des Mahlstroms, wo sie eine Gruppe von Dschungeltrollen fanden, die verzweifelt gegen menschliche Kolonisten und Murloc-Invasoren kämpften. Die Insel wurde von Zar’jira zerstört, wobei Thrall und seine Verbündeten nur knapp entkamen.

Cataclysm

Cataclysm Dieser Abschnitt betrifft Inhalte, die mit Cataclysm zusammenhängen.

Der wütende Mahlstrom.

Deathwing hat den Mahlstrom genutzt, um von Deepholm aus wieder in die physische Ebene Azeroths einzudringen und den Kataklysmus auszulösen. Thrall ist hier im Namen des Irdenen Rings anwesend und versucht zusammen mit anderen wichtigen Mitgliedern des Irdenen Rings, Muln Erdwut und Farseer Nobundo, die hier ihr Lager aufgeschlagen haben, den Spalt aufrechtzuerhalten. Irgendwann fand Ysera Thrall hier und schickte ihn auf eine Reise, um den Drachenaspekten zu helfen.

In der letzten Schlacht gegen Todesschwinge versucht er, nach Deepholm zu fliehen, und die Abenteurer stellen sich ihm, bevor er den endgültigen Kataklysmus heraufbeschwören kann. Selbst nach dem Tod des Zerstörers heilten die Schamanen des Irdenen Rings noch die Welt.

Legion

Legion Dieser Abschnitt betrifft Inhalte, die sich auf Legion beziehen.

Nach den katastrophalen Ergebnissen der Schlacht um das Gebrochene Ufer gegen die Brennende Legion beriefen die Ältesten des Irdenen Rings einen Notrat im Mahlstrom ein. Dort schlugen der Irdene Ring und ein Schamanenabenteurer einen Angriff zurück, der vom Fel-Lord Geth’xun angeführt wurde. Nachdem der Schamanenabenteurer ein Artefakt zurückerobert hatte, wurde im Herzen Azeroths eine Ordenshalle errichtet.

Nordöstlich des Mahlstroms befindet sich ein Titanengewölbe, das als Ur-Observatorium bekannt ist.

Schlacht um Azeroth

Schlacht um Azeroth Dieser Abschnitt behandelt Inhalte, die mit Schlacht um Azeroth zusammenhängen.

Während des Vierten Krieges brach im Mahlstrom eine Azeritwunde aus, was dazu führte, dass wütende Azeritelementare den Irdenen Ring angriffen, um das Azerit einzufordern. Kurz darauf trafen Magni Bronzebart und ein Abenteurer ein, um die Wunde zu sichern. Zu diesem Zweck wies Magni seinen Verbündeten an, die wütenden Elemente zu bändigen, den gefangenen Schamanen zu befreien und die Wunden mit dem zu versiegeln. Nachdem der Mahlstrom gesichert war, verkündete ein überglücklicher Magni, dass der Schaden gestoppt wurde, bevor er schlimmer werden konnte. Er bemerkte außerdem, dass der Mahlstrom immer ein Ort großer Geschichte und großen Schmerzes für Azeroth sein würde, aber dass jede Heilung in diesem Gebiet die Dinge besser machen würde.

Geographie

Karten und Unterregionen

Zonenkarte des Mahlstroms.

Kontinentkarte des Mahlstroms.

  • ShamanDas Herz von Azeroth
    • Aussichtspunkt Auge des Sturms
  • Lichtlose Höhle

    • Primordiales Observatorium

Kontinent (nur im-Spiel)

  • Deepolm
  • Kezan
    • Startgebiet
  • Die Verlorenen Inseln

Kunde Orte

  • Ein Graben
  • Barren Atol
  • Nazjatar

Icon-RPG.pngDas Auge

  • Sieden Terrasse
    • Ertrunkene Tiefen
  • Gishan-Höhlen
  • Säulentiefe
  • Der Graben
  • Scintal Riff
    • Mak’aru

  • Karte des Herzens von Azeroth.

  • Karte des Mahlstroms in der Drachenseele-Instanz.

Regionen, die an den Mahlstrom angrenzen

Zonen-Name Faktion Stufenbereich Zugang
Tiefpolm HordeAlliance 30 -. 35 Durch das Zentrum des Mahlstroms
Orgrimmar Horde N/A Durch das Portal
Sturmwind Alliance N/A Via portal

Quests

Der Mahlstrom aus der Ferne.

  • N Der Mahlstrom
    • N Deepholm, Reich der Erde
  • N Verschlungen
    • N Der Weltenbrecher

Nennenswerte Charaktere

  • IconSmall Aggra.gif Aggra
  • IconKlein Nobundo.gif Farseer Nobundo
  • IconSmall Muln.gif Muln Earthfury
  • IconSmall Go'el.gif Thrall

In Warcraft III

WC3RoC-logo.png Dieser Abschnitt betrifft Inhalte, die mit Warcraft III: Reign of Chaos oder der Erweiterung The Frozen Throne zusammenhängen.

Aus dem Handbuch zu Warcraft III: Reign of Chaos:

„Als die Nachbeben der Implosion des Brunnens die Knochen der Welt erschütterten, strömten die Meere herbei, um die klaffende Wunde in der Erde zu füllen. Fast achtzig Prozent der Landmasse Kalimdors wurden weggesprengt, so dass nur eine Handvoll separater Kontinente übrig blieb, die das neue, tobende Meer umgaben. Im Zentrum des neuen Meeres, wo einst der Brunnen der Ewigkeit stand, tobte ein Sturm aus Gezeitenwut und chaotischen Energien. Diese schreckliche Narbe, bekannt als der Mahlstrom, würde niemals aufhören, sich zu drehen. Sie würde eine ständige Erinnerung an die furchtbare Katastrophe und die utopische Ära bleiben, die für immer verloren war…“

In World of Warcraft

WoW Icon update.png Dieser Abschnitt betrifft Inhalte, die sich auf das ursprüngliche World of Warcraft beziehen.

Der Mahlstrom ist auf der Weltkarte von World of Warcraft zu sehen, wo er sich zwischen Kalimdor und den Östlichen Königreichen befindet. Diese Darstellung des Mahlstroms, sowie das Ausweichen von Schiffen/Zeppelinen, wurde in den folgenden Erweiterungen fortgesetzt, die die Karte weiter ausbauten und weitere Reiserouten hinzufügten.

The Burning Crusade und Wrath of the Lich King

Die beiden ersten World of Warcraft Erweiterungen, The Burning Cruade und Wrath of the Lich King, enthielten kleinere Darstellungen des Maelstroms:

  • The Burning Crusade:
    • Der Maelstrom ist auf der „Superkarte“ zu sehen, die die Scherbenwelt und Azeroth zeigt.
    • Azeroth – und der Mahlstrom – sind vom Schwarzen Tempel in der Scherbenwelt aus zu sehen.
  • Wrath of the Lich King:
    • In Ulduar befinden sich zwei von Titanen geschaffene Globen von Azeroth. Auf diesen ist der Mahlstrom zu sehen.
  • Karte der Scherbenwelt und Azeroth.

  • Azeroth und der Mahlstrom, von der Scherbenwelt aus gesehen.

  • Der Mahlstrom auf einem Azeroth-Globus in Ulduar.

In Cataclysm

Cataclysm Dieser Abschnitt betrifft Inhalte, die sich auf Cataclysm beziehen.

In der dritten Erweiterung, Cataclysm, wurde es den Spielern ermöglicht, den Mahlstrom zu besuchen. Was die Spielmechanik angeht, ist der Mahlstrom ein Zufluchtsort, in dem PvP-Kämpfe deaktiviert sind. Die Zone kann durch die Quests erreicht werden, die den Spieler von der Stadt Sturmwind und Orgrimmar nach Deepholm führen. Sobald der Spieler Deepholm betreten hat, kann der Mahlstrom nicht mehr betreten werden.

Die Mobilität der Spieler im Mahlstrom ist eingeschränkt: Das Aufsteigen ist deaktiviert und eine unsichtbare Mauer verhindert die Bewegung außerhalb von Thralls und Aggras Stück Land. Infolgedessen können Spieler weder fliegen noch schwimmen, um Kezan oder die Verlorenen Inseln zu besuchen.

Im RPG

Icon-RPG.png Dieser Abschnitt enthält Informationen aus dem Warcraft-Rollenspiel, die als nicht-kanonisch gelten.

Karte des Mahlstroms in Lands of Mystery.

Der Mahlstrom ist ein uralter, gewaltiger Sturmwirbel aus arkaner Energie, der vor magischer Kraft nur so strotzt und sich in der Mitte des Großen Meeres befindet. Er macht Seereisen zwischen Kalimdor und den östlichen Kontinenten schwierig, aber seine magischen Winde bergen geheime Geheimnisse. Dieser Strudel bildet auch die nördliche Grenze der Südsee, und südlich von ihm liegen mehrere tropische Inseln.

Das Zentrum des Mahlstroms wird das Auge genannt. An der Oberfläche ist nicht viel zu sehen, aber unter den Wellen, am Boden des Ozeans, gibt es riesige Seeungeheuer, Unterwasservulkane und thermische Schlote sowie die Hauptstadt der beiden Zivilisationen der Naga und Makrura, Nazjatar bzw. Mak’aru. Der Mahlstrom erzeugt unter sich einen Wirbel, der einen gewaltigen Strudel bildet, der in die Tiefen des Auges führt und unter der Oberfläche eine Wand aus wirbelndem Wasser entstehen lässt, die fast unpassierbar ist. Das Auge zu betreten ist kein leichtes Unterfangen.

Geschichte

Vor 10.000 Jahren, als der Brunnen der Ewigkeit während des Krieges der Alten zusammenbrach, entstand ein rasender magischer Strudel von enormer Größe, der noch heute existiert. Es gibt auch keine Anzeichen dafür, dass er sich auflöst. Dieser Wirbel wurde als Mahlstrom bekannt und befindet sich im Zentrum des Großen Meeres.

Solange der östliche und der westliche Kontinent existieren, hat der Mahlstrom die Seereise zwischen beiden erschwert. Sowohl die Horde als auch die Allianz haben während des Exodus nach Kalimdor zahlreiche Schiffe in den Ertrunkenen Weiten des Auges verloren. Darüber hinaus erlitt Thrall während seiner Expedition Schiffbruch auf einer einsamen Insel irgendwo in der Südsee, die wahrscheinlich in der Nähe des Mahlstroms lag. Hier traf er auf die Dunkelspeer-Trolle.

Der Mahlstrom befindet sich nordwestlich der Zerbrochenen Inseln und ist zu nahe. Die magischen Stürme des Wirbels peitschen über die Zerbrochenen Inseln und sorgen für nahezu konstante Winde und Regenfälle und gelegentlich auch für etwas Seltsameres. Die Nähe des Mahlstroms macht die Inseln unstabil. Es wird angedeutet, dass der Maelstrom die künstlich aufgeschütteten Zerbrochenen Inseln langsam erodiert und beschädigt, und dass der Sturm bald zu viel wird und die Inseln wieder im Meer versinken werden.

Notizen und Trivia

  • Barren Atol ist ein Atoll in der Nähe des Maelstroms.
  • Shen-zin Su, die wandernde Insel, trieb in einer unberechenbaren Spirale auf den Mahlstrom zu, als sie von dem abgestürzten Allianz-Kanonenschiff Skyseeker verletzt wurde.
  • Vorarbeiter Dampwick in Bilgewater Port droht, Trollsklaven in den Mahlstrom zu werfen.
  • Auf der Weltkarte des Spiels wird der Mahlstrom als ein Kontinent im Spiel betrachtet, der aus dem Mahlstrom selbst, Deepholm, den Verlorenen Inseln und Kezan besteht.
  • Seit der Aufnahme der Gebrochenen Inseln in Legion auf die Weltkarte hat sich die Position des Mahlstroms leicht nach Westen verschoben.
  • Der Hai-Dinosaurier-Forsaken Epicus Maximus erschien während der Cataclysm-Beta im Mahlstrom, da sich Spieler beschwerten, dass sich das Gebiet nicht „episch“ genug anfühlte.

Galerie

  • Konzeptkunst.

  • Deathwing erhebt sich aus dem Maelstrom.

  • Thrall hält den Spalt aufrecht.

  • Komplettansicht aus einem früheren Build.

  • Vollständige Ansicht.

  • Eintritt in den Maelstrom.

  • Flug aus dem Mahlstrom nach Deepholm.

  • Deathwing in seinen letzten Momenten im Mahlstrom.

  • Herz von Azeroth Schamanenordenshalle im Mahlstrom.

  • Der Mahlstrom ist vom Weltraum aus auf Azeroth zu sehen.

Karten

  • Ladebildschirm von „The Fires Down Below“ in Warcraft III.

  • Die Broken Isles und der Mahlstrom in Warcraft III.

  • Unter dem Auge im nicht-kanonischen RPG.

  • Der Standort des Mahlstroms in World of Warcraft.

  • Der Mahlstrom in Chronik Band 1.

  • Der Mahlstrom in Chronik Band 3.

  • Weltkarte vor Patch 3.0.3.

  • Weltkarte vor Patch 4.0.3a.

  • Weltkarte vor Patch 5.0.4.

  • Weltkarte vor Patch 7.0.3.

  • Weltkarte vor Patch 8.0.1.

  • Weltkarte in Battle for Azeroth.

  • Wie auf der Arguskarte in Patch 7.3.0.

Videos

  • Cataclysm – Maelstrom Übersicht

Patchänderungen

  • Legion Patch 7.2.0 (2017-03-28): Lichtlose Höhle und Primordiales Observatorium hinzugefügt.
  • Legion Patch 7.0.3 (2016-07-19): Herz von Azeroth wurde hinzugefügt.
  • Cataclysm Patch 4.1.0 (2011-04-26): Der Mahlstrom hat jetzt einen eigenen Ladebildschirm.
  • Cataclysm Patch 4.0.3a (2010-11-23): Hinzugefügt.
  1. ^ a b Ultimatives visuelles Handbuch, S. 18
  2. ^ Nacht des Drachen, Kapitel 6
  3. ^ a b Warcraft III: Reign of Chaos Handbuch, S. 51
  4. ^ Reiter des Sturms
  5. ^ Countdown zum Untergang
  6. ^ N Deepholm, Realm of Earth
  7. ^ Thrall: Twilight of the Aspects
  8. ^ Jaina Proudmoore: Tides of War
  9. ^ N Shaman A Ring Unbroken
  10. ^ N Shaman A Ring Reforged
  11. ^ N Eine alte Narbe
  12. ^ N Den Mahlstrom verteidigen
  13. ^ N Zur Azeritzeit
  14. ^ a b Länder des Geheimnisses, pg. 66
  15. ^ Länder des Mysteriums, S. 70
  16. ^ Länder des Mysteriums, S. 71
  17. ^ Länder des Mysteriums, S. 74
  18. ^ Länder des Mysteriums, Sg. 68
  • Wowhead
  • WoWDB
  • v
  • e
Regionen des Mahlstroms
Karte des Mahlstroms (Kontinent)
  • Der Mahlstrom – Shaman Das Herz von Azeroth
    • Sturmauge Overlook
  • Lichtlose Höhle
    • Primordiales Observatorium
Karte des Mahlstroms (Zone)
  • v
  • e
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