Neverwinter erscheint nach der Xbox One und dem PC nun endlich auch für die PlayStation 4. Mit einem Free-to-Play-Modell, mehreren Klassen, viel zu tun und dem Namen Dungeon’s and Dragons im Rücken, gibt es viele Gründe, sich auf die Veröffentlichung zu freuen. Während all dies auf dem Papier gut klingt, ist Neverwinter deine Zeit wert oder ist es ein weiteres kostenloses Spiel, das aus einem bestimmten Grund kostenlos ist.
Neverwinter beginnt mit einer visuell beeindruckenden Eröffnung, die zum Beginn des Spiels führt. Du wirst angegriffen, eine bunt zusammengewürfelte Gruppe von Helden aus verschiedenen Völkern rettet den Tag, was zu deiner Aufgabe führt, das Land zu verteidigen. Es ist keine große Geschichte, aber genug, um eine Reihe von Quests zu beginnen und die Bedrohungen zu besiegen, die die Welt plagen.
Danach kannst du deinen Charakter erstellen. Das Anpassungssystem ist nicht das beste, aber auf jeden Fall besser als viele andere Spiele und bietet ein gutes Maß an Kontrolle über deine Charaktere. Man kann Haar- und Augenfarbe, Größe, verschiedene Größen, Rassen und mehr ändern. Von dort aus kannst du deine Klasse auswählen, eine Wahl, die weitgehend davon beeinflusst wird, wie du spielen möchtest. Wenn du also ein Bogenschütze sein willst, spielst du als eine Klasse, während Magieanwender eine andere wählen werden und so weiter. Jede hat ihre eigenen Macken und gibt dir etwas zu lernen und zu meistern, während du durch das Abenteuer voranschreitest.
Auch wenn der Anfang großartig ist, ist das eigentliche Abenteuer nicht großartig. Neverwinter beginnt mit einer Reihe von Quests, die als Tutorial dienen. Hier lernt man, wie man angreift, grundlegende Questmechaniken und wird in die Geschichte eingeführt. Es ist kein schlechtes Tutorial, nur eines, das dir vor allem Dinge erzählt, die du wissen solltest oder schnell herausfinden kannst.
Wenn du fortschreitest, fügen die tieferen Mechaniken den Kämpfen ein wenig Tiefe, Versuch und Irrtum und so weiter hinzu, aber die meisten von ihnen werden darauf hinauslaufen, dass du dieselben Fähigkeiten auf dieselbe Art und Weise für die gesamte Dauer des Spiels benutzt. Davon abgesehen hat Neverwinter einige interessante Fähigkeiten und Mechaniken, die den Kampf etwas spannender machen, als eine Waffe zu schwingen, bis einer von euch fällt.
Das eigentliche Problem mit Neverwinter ist nicht das Gameplay oder die Anpassungsmöglichkeiten, sondern die Optik. Die Benutzeroberfläche ist sehr unübersichtlich, gibt eine Menge Informationen und ist nicht so effektiv oder einfach zu bedienen, wie sie sein könnte. Das allein reicht schon aus, um manche Leute abzuschrecken, aber man kann es aufräumen und sich mit der Zeit daran gewöhnen. Das Gleiche kann man jedoch nicht über einige der Modelle sagen. Dinge wie das Reiten auf einem Reittier könnten viel besser sein, wobei die Animation weniger wie das Reiten eines Menschen, sondern eher wie das Reiten eines Stiers aussieht. Es ist keine angenehme Optik, aber das ist bei einem Spiel wie diesem auch nicht anders zu erwarten.
Insgesamt ist Neverwinter kein schreckliches Spiel, aber auch weit davon entfernt, perfekt zu sein. Das Kern-Gameplay ist zugänglich genug für Neulinge, um Spaß zu haben, und es gibt genug für erfahrene Spieler, um damit herumzuspielen. Kombiniere das mit einer Menge zu tun, mehreren Klassen und mehr und du hast eine anständige Erfahrung, die zumindest einen Versuch wert ist, wenn du den Platz hast, es herunterzuladen.