Im mittelalterlichen England und Frankreich war das Dorf die kleinste, aber wohl auch die wichtigste Zelle im Organismus eines Königreichs. Die Landschaft war buchstäblich übersät mit Tausenden von Dörfern, die ein paar Meilen voneinander entfernt lagen.

Die Dörfer bildeten das Herzstück der Agrarwirtschaft und versorgten die Bevölkerung eines Königreichs mit dem wichtigsten Produkt des Mittelalters – Nahrung. Ohne sie würde ein Königreich untergehen, ohne dass auch nur ein Tropfen Blut vergossen würde. Umgekehrt hingen der Reichtum eines Königreichs und sein Wohlstand von seiner Fähigkeit ab, Überschüsse an Nahrungsmitteln und anderen landwirtschaftlichen Ressourcen zu erzeugen. Überschüsse ermöglichten zwei Dinge: Handel und Städte. Beide nutzten die überschüssigen Ressourcen der Dörfer; die eine, um durch den Verkauf der Ressourcen Reichtum zu schaffen, und die andere, um Gegenstände mit höherem Wert herzustellen und die Bevölkerung einer Stadt zu unterstützen.

Ziel unseres Projekts

Das Ziel dieses Projekts ist es, ein Dokument zu erstellen, das den Aufbau eines Dorfes im Detail erklärt und euch die Ressourcen zur Verfügung stellt, um eure eigenen Dörfer für eure Spiele oder euer Vergnügen zu bauen. Wir werden euch zur Verfügung stellen:

  1. Baupläne (schwarz-weiße Grundrisse)
  2. Draufsichtszeichnungen (vollfarbig) aller Komponenten, in einem Format, das ihr für den Bau eurer Karten wiederverwenden könnt (png mit Transparenz)
  3. Ein Ausblick darauf, wie jedes Gebäude genutzt wurde
  4. Liste der Technologien und Werkzeuge, die zum Einsatz kamen
  5. Informationen über die Facharbeiter, die an diesen Gebäuden arbeiteten, und die Dorfbewohner, Freigelassenen und Adligen, die dort lebten
  6. Infrastruktur und Kartenentwürfe von 3 Dörfern (siehe unten) mit Dokumentation des Know-hows, das hinter ihrem Design steckt

Wir werden auch auf die Wirtschaft und Kultur eines Dorfes eingehen, um euch einige Hinweise und Tipps zu geben, was eure Abenteurer und andere Besucher von einem realistischen mittelalterlichen Dorf erwarten könnten.

Dieser Artikel wird auch als Verzeichnis für alle Ressourcen dienen, die wir bauen werden, um einen Ort zu haben, von dem aus man systematisch auf sie zugreifen kann.

Das mittelalterliche Dorf

Um Ihnen einen gründlichen Einblick in das Innenleben eines Dorfes zu geben, werden wir uns auf vier verschiedene Arten von Dörfern konzentrieren:

  1. Lancestrike, ein kleiner Weiler am Rande des Waldes
  2. Fulepet, ein Fischerdorf an der warmen Südwestküste
  3. Sojourn, ein mittelgroßes Dorf im Besitz eines Ritters an den kalten nördlichen Rändern eines Königreichs
  4. Ravenmoor, ein großes, wohlhabendes Dorf eines Baronets, das kurz davor steht, eine Stadt zu werden

Jedes dieser Dörfer hat einen etwas anderen Schwerpunkt und eine andere Wirtschaft und soll die Vielfalt zeigen, die man erreichen kann, wenn man sein eigenes Dorf entwirft. Dieses Projekt wird auch berücksichtigen, dass diese Dörfer zu einer Welt gehören, in der es Magie gibt, und wir werden auf Themen eingehen, die damit zusammenhängen.

Die Liste der Gebäude, Strukturen und Standorte

Für jedes der folgenden Gebäude werden wir euch eine Vogelperspektive zeigen (damit ihr es in eure Karten einfügen könnt), einen architektonischen Plan und schließlich einige Informationen zu den Bewohnern, der Ausstattung und der täglichen Nutzung des Gebäudes.

Häuser
Reetdachhaus Beispiel von Dimitris

Haus Beispiel von Dimitris

  • Haus des Landwirts
  • Haus des Gutsbesitzers
  • Haus des Leibeigenen
  • Haus des Freiers
  • Haus des Gutsbesitzers (klein)
  • Haus des Gutsbesitzers (groß)
  • Ritterliche Motte und Burg
  • Pfarrhaus
Werkstätten
  • Schmiede
  • Holzfäller
  • Mühle
  • Köhler
  • Fischerei
  • Backhaus
  • Brauerei
  • Kürschner
  • Schreiner
  • Schneider & Schuster
  • Barbier
  • Maurer
Ackerland
  • Getreide Feld
  • Gemüsebeet
  • Baumgarten
  • Weinberg
Herrschaftliche Gebäude
  • Kirche
  • Kloster (Nebengut)
  • Brunnen
  • Scheune (Zehntscheune)
  • Gartenhaus
  • Viehstall
  • Stallungen
  • Lagerhaus
  • Markt
  • Schänke
  • Gasthaus
  • Altenteil
  • Große Halle
NichtAckerland
  • Wiese
  • Weide
  • Wald / Wald
  • Marsch
  • Feld (Brache)
  • Fluss und Teich

Lesen Sie weiter Let’s Design a Medieval Village Series

Das Fischerdorf Fulepet
Ein Häuschen für Häusler

Nächstes Mal

In unserem nächsten Artikel, werden wir das mittelalterliche Dorf Lancestrike unter die Lupe nehmen, das archetypische Dorf auf dem Lande (ein kleiner Weiler am Rande des Waldes).

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Hinweise

Alle Ressourcen, die für diesen Artikel erstellt werden, werden von unserem Team entworfen, geschrieben und illustriert und sind völlig frei zu verwenden (basierend auf der Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International von Creative Commons), was bedeutet, dass ihr sie nach Belieben verwenden und weitergeben könnt, aber nicht für Arbeiten, mit denen ihr Geld verdienen wollt.

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