Das Thema dieses Artikels erschien in Call of Duty: Modern Warfare 2. Das Thema dieses Artikels erschien in Call of Duty: Modern Warfare 3. Das Thema dieses Artikels erschien in Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered Dieser Artikel wurde bereits vorgestellt

„Verdiene Makarovs Vertrauen.“ – Beschreibung

„No Russian“ ist die vierte Mission von Call of Duty: Modern Warfare 2 und Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered. Die umstrittene Mission findet auf dem Zakhaev International Airport statt und lässt den Spieler an einem Massaker an Zivilisten in einer Operation unter falscher Flagge teilnehmen.

Die Ereignisse von „No Russian“ spielten eine wichtige Rolle beim Ausbruch des Dritten Weltkriegs. Sie tauchten auch in einer Rückblende in Call of Duty: Modern Warfare 3 auf, als der Spielercharakter namens Yuri versuchte, Makarov aufzuhalten.

Diese Mission kann aufgrund ihres verstörenden Inhalts übersprungen werden.

Charaktere

  • Joseph „Alexei Borodin“ Allen (spielbar, K.I.A.)
  • Vladimir Makarov
  • Viktor
  • Lev (K.I.A.)
  • Kiril (K.I.A.)
  • Imran Zakhaev (wird nur erwähnt)
  • Anatoly
  • Makarovs Fahrer
  • Shepherd (Stimme nur in der Zwischensequenz)
  • Yuri (MW2 Remastered Easter Egg, und spielbar in „Blood Brothers“ Flashback, W.I.A.)

Handlung

Der Spieler als Joseph Allen unter dem Decknamen „Alexei Borodin“ startet in einem Aufzug mit Vladimir Makarov und den anderen drei Bewaffneten im Zakhaev International Airport.

Makarov murmelt „С нами Бог“, was auf Englisch als „Gott ist mit uns“ übersetzt wird. Dann sagt er der Gruppe auf Englisch: „Denkt daran… kein Russisch.“

Als sich der Aufzug öffnete, gingen sie langsam auf einen Sicherheitskontrollpunkt des Flughafens zu, wo alle Bewaffneten das Feuer auf die Zivilisten eröffneten. Die Flughafensicherheitsleute versuchten, die Bewaffneten aufzuhalten, aber ihre Pistolen waren den M240 und den Schutzwesten nicht gewachsen. Als sie den Flughafen weiter verwüsteten, wurden FSB-Teams auf dem Rollfeld eingesetzt, um sie zu stellen, aber sie waren ihren Blendgranaten und schweren Waffen nicht gewachsen. In dem anschließenden Fiasko wurden sowohl Kiril als auch Lev getötet.

Makarov, Allen und Viktor machten sich daraufhin auf den Weg zu ihrem Fluchtfahrzeug, wo Anatoly auf sie wartete, nicht überrascht über den Tod von Kiril und Lev. Makarov half Allen an Bord des Fahrzeugs, bevor er ihn aus nächster Nähe mit einer M9-Pistole tödlich traf, da er wusste, dass er ein von Shepherd geschickter Geheimagent war. Sie ließen Allens Leiche zurück und rasten davon, als weitere FSB-Agenten hereinstürmten und Allens Leiche entdeckten.

Trotz des Wissens, dass Makarov den Anschlag verübt hatte, führten Allens Anwesenheit, die Verwendung von Ausrüstung aus amerikanischer Produktion und der Militärjargon der Schützen dazu, dass die russische Regierung glaubte, die Vereinigten Staaten hätten Makarovs Anschlag gesponsert. Dies führte zu einem öffentlichen Aufschrei und dem Beginn des Dritten Weltkriegs.

Waffenausrüstung

Startausrüstung

Gefunden in der Mission

Diese Waffen können mit und ohne Aufsätze gefunden werden.

MP5k Menüsymbol MW2
TMP Menüsymbol MW2
M9 Menüsymbol MW2
M240 Menüsymbol MW2
M240 (Dropped by Lev

Striker Menüsymbol MW2
Striker (Dropped by Kiril)

M4A1 Menüsymbol MW2
M4A1 (Kann durch das Töten von Viktor erhalten werden, Dies führt jedoch zu einem Missionsmisserfolg)

M14 EBR-Menüsymbol MW2
M14 EBR (Wird von Scharfschützen der Zakhaev Airport Security verwendet, erhältlich über Konsolenbefehle)

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Call of Duty: Modern Warfare 3

P99-Menüsymbol MW3
Wüstenadler erstellen-a-.Klasse MW3
Desert Eagle (verwendet von Makarov)

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Transcript

Hauptartikel: Kein Russisch/Transkript

Kontroverse

Dieser Level wurde als einer der umstrittensten Level in der Geschichte der Videospiele bezeichnet, da er Terrorakte und Massenmord durch den Spieler darstellt. Obwohl viele frühere Spiele wie Grand Theft Auto das straffreie Erschießen und Töten von Zivilisten erlaubten, ist Modern Warfare 2 das erste Spiel, in dem der Spieler die Kontrolle über einen bewaffneten Schützen während eines Terroranschlags mit vielen Zivilisten übernimmt.

Es gibt jedoch eine Option, die Mission ganz zu überspringen, die sich am Anfang des Spiels und am Anfang der Mission selbst befindet (gekennzeichnet als „Verstörender Inhalt“). Wenn ein Spieler die Mission spielen möchte, sie aber an einem beliebigen Punkt überspringen möchte, gibt es im Pausenbildschirm eine Option, mit der die Mission zu einem beliebigen Zeitpunkt übersprungen werden kann. Es gibt keine Benachteiligungen in Bezug auf Erfolge/Trophäen oder den Spielabschluss. Es ist auch anzumerken, dass es auf dem Bildschirm keine Aufforderung oder einen Anreiz für den Spieler gibt, die Zivilisten zu erschießen, da das einzige Ziel der Mission einfach lautet: „Folge Makarovs Führung“. Außerdem kann der Spieler die Mission durchspielen, ohne Zivilisten oder Polizisten zu erschießen.

Regionale Unterschiede

In der russischen Version des Spiels von 1C Company ist diese Mission nicht spielbar. In der japanischen und deutschen Version wird das Spiel, wenn der Spieler einen Zivilisten tötet, am letzten Kontrollpunkt mit der Meldung „Du hast einen Zivilisten getötet!“ neu gestartet. In der japanischen Version wird Makarovs Satz „Remember, no Russian“ falsch übersetzt als „Kill them, they are Russians.“ (殺せ、ロシア人だ Korose, Roshia-jin da?) Dies wurde kritisiert, da sich die Handlung des Spiels um die Motivationen der Terroristen drehte und der Fehler daher zu Verwirrung führte. Dieser Fehler wurde in Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered behoben.

Call of Duty: Modern Warfare 3

Makarov verwundet Juri.

Während der Rückblende zu „Kein Russe“ in „Blutsbrüder“ versucht Yuri, Makarovs rechte Hand, Makarov davon abzuhalten, die Zivilisten zu töten, aber Makarov erfährt von Yuris Verrat. Lev und Kiril halten Yuri fest, als Makarov aus dem Schatten tritt, ihm in den Unterleib schießt und ihn auf dem Parkplatz liegen lässt. Ein schwer verwundeter Juri kriecht in den Aufzug. Man hört Makarov seinen berüchtigten Satz sagen: „Denk dran, kein Russe“. Yuri verlässt den Aufzug und hebt die P99 eines toten Wachmanns auf, um Makarov und die anderen aufzuhalten, fällt jedoch um und verliert aufgrund des starken Blutverlustes das Bewusstsein. Ein Sanitäter findet Yuri und beginnt ihn zu retten, als die Rückblende endet.

Galerie

MW2 No Russian Elevator
Im Flughafenaufzug, wo Makarov das Team daran erinnert, kein Russisch zu sprechen.

No-Russisch mw3
Makarov und sein Team, bereit, ihren Angriff zu starten.

Ladebildschirm Terminal MW2
Das Äußere des internationalen Flughafens von Zakhaev, wie man es auf der Multiplayer-Karte Terminal sieht.

Mw2-airport-level
Makarov, Lev und Viktor, als sie den Flughafen angreifen.

MW3NoRussian
Yuri versucht, das Massaker zu verhindern.

Makarov kein Russe
Makarov flieht nach dem Massaker.

„Dies ist eine Nachricht.“ Makarov und seine Männer lassen Allens sterbenden Körper zurück, der vom FSB gefunden wird, nachdem Makarov ihn erschossen hat (Modern Warfare 2 Campaign Remastered)

Das war keine Nachricht
Makarov hilft Allen in den Krankenwagen, kurz bevor er Allen erschießt (Modern Warfare 2 Campaign Remastered)

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