3
Nur Killer Bunny:
8 ()
Passiv (normal)
Feindlich (Killerhase)
Nur Killerhase:
Easy: 5
Normal: 8
Hard: 12 × 6
In Java Edition:
Erwachsene:
Höhe: 0.5 Blöcke
Breite: 0.4 Blöcke
Baby:
Höhe: 0.25 Blöcke
Breite: 0.2 Blöcke
In Bedrock Edition:
Erwachsene:
Höhe: 0.402 Blöcke
Breite: 0.402 Blöcke
Baby:
Höhe: 0.268 Blöcke
Breite: 0.268 Blöcke
Wüste und ihre Varianten
Blumenwald
Taiga und ihre Varianten
Riesenbaum-Taiga und ihre Varianten
Schnee-Taiga und ihre Varianten
Gefrorener Fluss
Schnee-Strand
Gefrorener Ozean und ihre Varianten
Schneetundra und ihre Varianten
Berghain
- Löwenzahn
- Karotte
- Goldene Karotte
- Blei
Ein Kaninchen ist ein seltener passiver Mob. Kaninchen sind eine Quelle für Kaninchenpfoten, Kaninchenfell und rohes Kaninchen.
Spawning
Cremefarbene Kaninchen sind häufig und kommen nur in Wüsten und ihren Varianten mit Oasen vor.
Andere Kaninchenfarben sind seltener und kommen in Blumenwäldern, Taigas, Schneebiomen und Berghainen vor.
An all diesen Orten spawnen Gruppen von einem Erwachsenen und ein bis zwei Babys.
Kaninchen spawnen entweder auf Grasblöcken, Schnee oder Sand.
In Blumenwäldern der Bedrock Edition spawnen bis zu drei Jungtiere und sind häufig. In dieser Spielversion spawnen Kaninchen auch in gefrorenen Wasserbiomen: verschneite Strände, gefrorene Ozeane und gefrorene Legacy-Ozeane.
In der Java-Edition sind Kaninchen auch in Riesenbaum-Taigas zu finden.
In Taigas sind auch Wölfe und Füchse zu finden. Wenn man sie in Ruhe lässt, können sie Kaninchen schnell töten, daher sind Kaninchen in der Regel in den Wüsten-, Blumen- und Eisbiomen häufiger zu finden.
Der Killerhase spawnt nicht auf natürliche Weise, sondern muss stattdessen mit dem Befehl /summon
gespawnt werden, obwohl er ausschließlich in der Java Edition vorkommt.
In der Bedrock Edition können Riesenkaninchen mit dem Befehl /summon
wie folgt gespawnt werden: /summon rabbit ~ ~ ~ minecraft:giant_rabbit
.
Wüste | Wald | Taiga | Gefroren | Tundra | Berg | |
---|---|---|---|---|---|---|
Biome | Alle Wüstenvarianten | Blumenwald | Taiga
Riesen Baumtaiga |
Gefrorener Fluss
Gefrorener Ozean |
Alle verschneiten Tundra-Varianten | Berghain |
Drops
Wenn getötet, fällt ein erwachsenes Kaninchen:
- 0-1 Kaninchenfell. Der Maximalwert erhöht sich um 1 pro Stufe des Plünderns, für ein Maximum von 0-4 mit Plünderung III.
- 0-1 rohes Kaninchen (gekochtes Kaninchen, wenn es im Feuer getötet wurde). Die maximale Menge erhöht sich um 1 pro Stufe der Plünderung, für ein Maximum von 0-4 mit Plünderung III.
- Es besteht eine 10%ige Chance, dass beim Tod eine Hasenpfote fällt, wenn sie vom Spieler oder einem gezähmten Wolf getötet wird. Die Chance kann um 3% pro Stufe des Plünderns erhöht werden, bis zu einer maximalen Chance von 19% mit Plündern III.
- 1-3 bei Spielertötungen.
- Bei erfolgreicher Zucht werden 1-7 fallen gelassen.
Verhalten
Kaninchen hoppeln ziellos umher, anstatt zu laufen. Sie nähern sich langsam Spielern, die Karotten, goldene Karotten oder Löwenzahn innerhalb von 8 Blöcken halten. Kaninchen springen auch von Klippen, um Karotten zu erreichen, gehen dafür aber nicht in die Lava. Sie fliehen zufällig, wenn sie angegriffen werden. Alle nicht feindlichen Kaninchen meiden Spieler im Umkreis von 8 Blöcken und die meisten feindlichen Mobs im Umkreis von 4 Blöcken (ausgenommen Schleime, Magmawürfel und Ghasts). Sie meiden auch Wölfe im Umkreis von 10 Blöcken.
Wenn /gamerule mobGriefing
true
ist, finden und fressen Kaninchen reife Karottenpflanzen / Karottenpflanzen mit einer Wachstumsstufe größer als 1. Dies reduziert die Wachstumsstufe um eins und entfernt die Pflanze vollständig, wenn die Wachstumsstufe 0 erreicht.
Wilde Wölfe, Füchse und streunende Katzen verfolgen und töten alle Kaninchen.
Zucht
Kaninchen können mit Karotten, goldenen Karotten oder Löwenzahn gezüchtet werden. Kaninchen können ungefähr einmal pro Minute gezüchtet werden, im Vergleich zu den 5 Minuten, die die meisten anderen Tiere brauchen.
Kaninchenbabys erben in der Regel den gleichen Felltyp wie eines der Elterntiere (47,5 % Chance für jedes), aber es besteht eine 5 %ige Chance, dass das Baby den Felltyp hat, der zum aktuellen Biom passt. Kaninchenbabys wachsen nach 20 Minuten zum Erwachsenen heran, obwohl ihr Wachstum durch die Verwendung von Karotten, goldenen Karotten oder Löwenzahn langsam beschleunigt werden kann; jede Verwendung verkürzt die verbleibende Zeit zum Heranwachsen um 10%.
Trotz ihrer feindlichen Natur können sich Killerhasen mit anderen Kaninchen und untereinander fortpflanzen, wobei die übliche Chance besteht, ein Killerhasenbaby zu erzeugen.
Ein Toastkaninchen bringt jedoch kein Toastkaninchenbaby hervor.
Variationen
Kaninchen laichen normalerweise mit einem von sechs verschiedenen Fellen. Zu den Fellen gehören normales braunes Fell, weißes Fell mit roten Augen (Albino), schwarz gesprenkeltes Fell, schwarz-weiß geflecktes Fell, goldenes (cremefarbenes) Fell und Salz- und Pfefferfell. Das Biom bestimmt das verwendete Fell:
- Kaninchen in verschneiten Biomen haben 80% weißes Fell und 20% schwarz-weißes Fell.
- Kaninchen in Wüsten haben 100% goldenes Fell.
- Kaninchen in anderen Biomen haben 50% braunes Fell, 40% salziges & Pfefferfell und 10% schwarzes Fell.
- Kaninchen mit bestimmten Fellen können mit
/summon rabbit ~ ~ ~ {RabbitType: (Number from 0 - 5)}
gespawnt werden. - Es ist zwar möglich, über 5 zu gehen, aber das führt zu Kaninchen mit Fellen, die identisch mit RabbitType: 0, mit der Ausnahme von RabbitType: 99, das Killer-Kaninchen.
Es gibt zwei spezielle Varianten von Kaninchen:
Das Killerhäschen
„ |
|
„ | |
– Marsh Davies |
Der Killerhase (früher bekannt als Das Killer-Kaninchen von Caerbannog, eine Anspielung auf Monty Python und der Heilige Gral) ist eine aggressive Variante des Kaninchens, die es nur in der Java Edition gibt und die allen Spielern gegenüber feindselig ist. Sein Fell ist reinweiß mit blutroten Augen, die im Gegensatz zu den vertikalen Augen eines normalen Kaninchens horizontal sind. Es kann nur mit dem Befehl /summon rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}
gespawnt werden. Es erscheint mit einem Schild über dem Kopf, auf dem „Der Killerhase“ steht.
Wenn der Killerhase einen Spieler innerhalb eines Radius von 16 Blöcken findet, hoppelt er schnell auf den Spieler zu, viel schneller als ein normaler Hase. Er bewegt sich ähnlich wie eine Spinne. Sobald es sich dem Spieler nähert, springt es ihn an und verursacht 8 Schaden auf dem Schwierigkeitsgrad Normal. Wenn der Spieler das Killerhäschen angreift, läuft es für einen kurzen Moment weg und stürzt sich dann wieder auf den Spieler. Killerhasen sind immun gegen die Verzauberung „Dornen“.
Wenn er keinen Spieler findet, sucht der Killerhase aktiv nach Füchsen oder Wölfen und greift sie an, auch gezähmte Wölfe. Diese Wölfe greifen im Gegenzug den Killerhasen an, was zu einem bösartigen Kampf führt.
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Friedlich“ wird der Killerhase trotz seiner feindseligen Natur nicht entpuppen. Es greift immer noch Wölfe und gezähmte Wölfe an, aber nicht den Spieler.
Das Killerhäschen kann gezüchtet und angeleint werden und folgt Spielern, die Karotten in der Hand halten, trotz seiner feindlichen Natur.
Toast
Das Benennen eines Kaninchens in „Toast“ (entweder mit einem Namensschild oder einem umbenannten Spawn-Ei) gibt ihm das Aussehen eines schwarzen Holländers, mit einem großen schwarz-weißen Fleck und mehr schwarzem Fell um das Gesicht als das natürliche schwarz-weiß gefleckte Kaninchen. Abgesehen von seinem Namen und seinem Fell verhält sich Toast genau so, wie es sich verhalten würde, wenn es namenlos wäre. Wenn Toast-Kaninchen miteinander oder mit normalen Kaninchen gekreuzt werden, haben ihre Nachkommen nicht das Toast-Muster, sondern ein Muster, das der ursprünglichen Färbung der Eltern vor der Umbenennung entspricht. Wenn der Spieler ein Killerhäschen in Toast umbenennt, greift es weiterhin Spieler und Wölfe an. Wie der Killerhase laicht auch Toast nicht auf natürliche Weise.
Dieses Kaninchen ist das Fell des vermissten Kaninchens der Freundin von Benutzer xyzen420, das Ryan Holtz als Gedenkstätte eingerichtet hat.
Sounds
Sound | Untertitel | Quelle | Beschreibung | Namensgeber | Übersetzungsschlüssel | Lautstärke | Tonhöhe | Abschwächung Entfernung |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Rabbit_idle1.ogg | Kaninchen quietscht | Freundliche Kreaturen | Spielt, während das Kaninchen im Leerlauf ist. | entity.rabbit.ambient |
subtitles.entity.rabbit.ambient |
0.25 | ? | 16 |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Rabbit_attack1.ogg | Kaninchenangriffe | Feindliche Kreaturen | Spielt, wenn das Killerhäschen angreift. | Entität.Kaninchen.attack |
subtitles.entity.rabbit.attack |
? | ? | 16 |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Rabbit_death.ogg | Kaninchen stirbt | Freundliche Kreaturen | Spielt, wenn das Kaninchen stirbt. | Entität.Kaninchen.Tod |
Untertitel.Entität.Kaninchen.Tod |
0.5 | ? | 16 |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Rabbit_hurt1.ogg | Kaninchen schmerzt | Freundliche Kreaturen | Spielt, wenn das Kaninchen beschädigt wird. | entity.rabbit.hurt |
subtitles.entity.rabbit.hurt |
0.5 | ? | 16 |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Rabbit_hop1.ogg | Kaninchen hüpft | Freundliche Kreaturen | Spielt, während das Kaninchen hüpft. | entity.rabbit.jump |
subtitles.entity.rabbit.jump |
0.1 | ? | 16 |
Datenwerte
ID
Java Edition:
Name | Namenstragende ID | Entitäts-Tags (JE) | Übersetzungsschlüssel |
---|---|---|---|
Kaninchen | rabbit |
powder_snow_walkable_mobs |
entity.minecraft.rabbit |
Bedrock Edition:
Name | Namenhafte ID | Numerische ID | Übersetzungsschlüssel |
---|---|---|---|
Kaninchen | rabbit |
18 |
entity.rabbit.name |
Entitätsdaten
Kaninchen haben Entitätsdaten, die ihnen zugeordnet sind und verschiedene Eigenschaften enthalten.
- Entitätsdaten
- Zusätzliche Felder für Mobs, die sich fortpflanzen können
- Tags, die allen Entitäten gemeinsam sind
- Tags, die allen Mobs gemeinsam sind
- MehrKarottenTicks: Wird auf 40 gesetzt, wenn eine Karottenernte gegessen wird, und verringert sich mit jedem Tick um 0-2, bis er 0 erreicht. Hat im Spiel keine Auswirkungen.
- KaninchenTyp: Bestimmt das Fell des Kaninchens. Bestimmt auch, ob das Kaninchen feindlich sein soll.
Kaninchentyp
Errungenschaften
Icon | Errungenschaft | In-.Spielbeschreibung | Aktuelle Anforderungen (falls abweichend) | Erreichter Gamerscore | Trophäenart (PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
Kaninchensaison | Kochen und Essen von Kaninchenfleisch | – | 15G | Bronze |
Beförderungen
Icon | Beförderung | In-Spielbeschreibung | Elternteil | Tatsächliche Anforderungen (falls abweichend) | Namespaced ID |
---|---|---|---|---|---|
Die Papageien und die Fledermäuse | Ziehe zwei Tiere zusammen | Husbandry | Ziehe ein Paar von einem dieser 19 Mobs:Ein Händler-Lama zählt nicht als Lama, und ein Maultier muss das Ergebnis der Zucht eines Pferdes und eines Esels sein, um diesen Fortschritt zu erreichen, da sie nicht zusammen züchtbar sind. Andere zuchtfähige Mobs, sofern vorhanden, können gezüchtet werden, werden aber für diese Beförderung ignoriert. | husbandry/breed_an_animal |
|
Zwei nach Zwei | Züchte alle Tiere! | Die Papageien und die Fledermäuse | Züchte Paare von jedem dieser 19 Mobs: Ein Händler-Lama zählt nicht als Lama, und ein Maultier muss das Ergebnis der Zucht eines Pferdes und eines Esels sein, um diesen Fortschritt zu erreichen, da sie nicht zusammen züchtbar sind. Andere züchtbare Mobs, falls vorhanden, können gezüchtet werden, werden aber für diese Beförderung ignoriert. | husbandry/bred_all_animals |
Video
Anmerkung: Dieses Video ist veraltet, da Kaninchen nicht mehr gezähmt werden können, Kaninchen jetzt kleiner sind und das Killerkaninchen jetzt Killerhase heißt.
Geschichte
Java Edition Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
Mai 19, 2009 | Bunnies waren ursprünglich eine Idee für einen Mob in Survival Test. Sie würden zufällig auftauchen und herumspringen. Wenn sie angegriffen werden, zerspringen sie in viele Teile und fangen an zu bluten. | ||||
Mai 20, 2009 | Die Hasen wurden damals aufgrund des negativen Feedbacks verworfen. | ||||
Java Edition | |||||
1.8 | Mai 17, 2014 | Screenshots von Kaninchen wurden von Ryan Holtz veröffentlicht. | |||
Juni 5, 2014 | Kaninchen werden als ein Feature enthüllt, das zu Minecraft hinzugefügt werden soll. | ||||
Juni 6, 2014 | Twitter-Nutzer @xyZenTV bittet Ryan Holtz, Toast zum Spiel hinzuzufügen. | ||||
Ryan Holtz nimmt den Toast-Vorschlag an und verrät, dass er plant, dass Kaninchen mehrere Häute haben sollen, ähnlich wie Pferde und Katzen. | |||||
Juni 30, 2014 | Holtz hat ein „Video“ hochgeladen, das die Wegfindung und Animation der Meute zeigt. | ||||
Holtz zeigt eine Vorschau auf die Drops des Kaninchens. | |||||
Juli 1, 2014 | Holtz enthüllt eine feindliche Variante des Kaninchens, das „Killer Rabbit of Caerbannog“. | ||||
Juli 2, 2014 | Holtz twittert einen Screenshot aller sechs natürlichen Kaninchentypen, kurz vor ihrer Einführung. | ||||
14w27a | Kaninchen hinzugefügt. | ||||
Kaninchenbabys hinzugefügt. | |||||
14w28a | Die Spawnrate von Killerkaninchen wurde von 1/1000 auf 1/2500 reduziert. | ||||
14w29a | Killerkaninchen spawnen nicht mehr im friedlichen Schwierigkeitsgrad. | ||||
14w31a | Kaninchen haben jetzt Geräusche. | ||||
Kaninchen haben jetzt ein überarbeitetes Modell, das einen Schwanz enthält. | |||||
Kaninchen können jetzt Fallschaden erleiden. | |||||
14w34a | Kaninchen können nicht mehr gezähmt werden und fliehen nicht vor Spielern. | ||||
Die Textur von feindlichen Kaninchen wurde geändert. | |||||
„Killerhase“ wurde in „Der Killerhase“ umbenannt. | |||||
Killerhasen ignorieren jetzt Spieler im Kreativmodus. | |||||
Killerhasen spawnen nicht mehr ohne die Verwendung von Befehlen. Einem späteren Kommentar von Jeb zufolge wurde der Killerhase aus dem normalen Gameplay entfernt, weil „er ein müder Witz ist und in so vielen Spielen erwähnt wurde“, ein weiterer Grund ist, dass „sie im Grunde ein zufälliges Todesereignis sind.“ | |||||
Die Augenfarbe des schwarz-weiß gesprenkelten Pelzkaninchens wurde von rosa auf schwarz geändert. | |||||
pre1 | Die Texturen des Killerhasen wurden geändert, das Blut wurde entfernt | ||||
1.8.1 | pre1 | Kaninchen folgen jetzt Spielern, die Löwenzahn oder goldene Karotten halten. | |||
1.9 | 15w46a | Kaninchen sind jetzt kleiner. | |||
Die Dropchance für Hasenpfoten von Kaninchen wurde von 2,5 % auf 10 % erhöht. | |||||
Kaninchen spawnen nicht mehr in allen „üblichen“ passiven Mob-Biomen. Die Gruppen sind kleiner und seltener (Gewicht 4 von 44-52 statt 10 von 50-58). | |||||
Die Geschwindigkeit von Kaninchen wurde erhöht, wenn sie in Panik geraten. | |||||
Kaninchen meiden nun alle Spieler innerhalb von 8 Blöcken und die meisten feindlichen Mobs innerhalb von 4 Blöcken. | |||||
Der Vermeidungsbereich der Kaninchen für Wölfe wurde von 16 Blöcken reduziert. | |||||
Kaninchen ziehen das Betteln um Futter nicht mehr der Paarung vor. | |||||
Die Gesundheit von Kaninchen wurde von 10 auf 3 reduziert. | |||||
Die Geschwindigkeit von Kaninchen wurde allgemein erhöht. | |||||
Die Felle von Kaninchen hängen jetzt von ihrem Laichbiom ab. Es besteht nun eine 5%ige Chance, dass ein gezüchtetes Baby zum Biom passt und nicht zu den Eltern. | |||||
Der Erntefraß von Kaninchen ist nun weniger zerstörerisch (früher wurde der Ernteblock unabhängig vom Wachstum komplett zerstört), aber MoreCarrotTicks wird nun reduziert und ignoriert. |
|||||
15w47b | Es wurden Geräusche für den Angriff von Killerkaninchen hinzugefügt. | ||||
1.11 | 16w32a | Die Entitäts-ID von Kaninchen wurde von Rabbit auf rabbit geändert. |
|||
1.14 | 18w43a | Hinzugefügt wurden Illager-Tiere, die vor Kaninchen fliehen. | |||
Die Texturen der Kaninchen wurden geändert. | |||||
Die Texturen von Kaninchenbabys wurden geändert. | |||||
18w44a | Illager-Bestien fliehen nicht mehr vor Kaninchen. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.13.0 | Build 1 | Kaninchen hinzugefügt. Sie haben alle Änderungen, die später auf Java Edition 1.9 portiert wurden. | |||
Babykaninchen hinzugefügt. | |||||
Die Spawnrate von Kaninchen hat ein Gewicht von 20, während normale passive Mobs ein Gewicht von 100 haben. | |||||
v0.15.0 | Build 1 | Kaninchen, die als „Toast“ bezeichnet werden, verwenden jetzt die Toast-Textur. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.8.0 | beta 1.8.0.8 | Streunende Katzen hinzugefügt, die versuchen, Kaninchen anzugreifen und zu töten. | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Die Texturen der Kaninchen wurden geändert. | |||
Die Textur des weißen Kaninchens wurde auf die Albinokaninchen-Textur geändert, wodurch sich die Textur von auf . | |||||
Die Texturen der Babykaninchen wurden geändert. | |||||
1.13.0 | beta 1.13.0.1 | Füchse wurden hinzugefügt, die Kaninchen angreifen. | |||
Künftige Bedrock Edition | |||||
1.16.220 | beta 1.16.220.50 | Kaninchen spawnen jetzt in Berghainen. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 1.0.1 | Kaninchen hinzugefügt. |
Babykaninchen hinzugefügt. | |||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Kaninchen hinzugefügt. | ||||
Baby-Kaninchen hinzugefügt. |
Issues
Issues, die sich auf „Rabbit“ beziehen, werden im Bugtracker gepflegt. Melde Probleme dort.
Trivia
- Das Killerhäschen ist eine Anspielung auf das Killerhäschen von Caerbannog aus dem britischen Komödienfilm Monty Python und der Heilige Gral, nach dem es früher benannt wurde.
- Das Killerhäschen wurde vom Twitter-Nutzer @88bully vorgeschlagen.
Galerie
Screenshots
-
Das erste Bild eines Kaninchens wurde von Ryan Holtz getwittert.
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Das zweite Bild eines Kaninchens, getwittert von Ryan Holtz.
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Das dritte Bild eines Kaninchens, getwittert von Ryan Holtz.
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Das vierte Bild eines Kaninchens, getwittert von Ryan Holtz.
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Das fünfte Bild eines Kaninchens, getwittert von Ryan Holtz.
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Kaninchenbaby.
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Das erste Bild des Killerhasen.
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Die zweite Textur des Killerhasen, die einem normalen weißen Kaninchen ähnelt.
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Alle verfügbaren Kaninchenfelle.
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Das Killer-Kaninchen von Caerbannog als Baby.
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Die dritte Killer-Kaninchen-Textur, mit Blut an Mund und Pfoten.
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Die Textur des weißen Kaninchens in Bedrock Edition 1.9.
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Ein braunes Kaninchen, das läuft.
In anderen Medien
-
Lego Minecraft Hase.