Ein nicht blinzelndes Auge oder ein dreieckiges Auge mit knöchernen Fortsätzen
Er, der niemals schläft, er, der wacht, der Einäugige
Chaotisches Böse
Großer Gott
Dämmerungskrieg, Stamm des Wächters (Ork)
Orks, Eroberung, Krieg, Stürme, Zerstörung
3E: Höhle, Chaos, Böses, Hass, Ork, Stärke, Krieg, Herrschaft
4E: Zerstörung, Sturm, Stärke
5E: Sturm, Krieg
Großes Rad: Nishrek (Acheron)
Weltachse: Chernoggar
Orks
Blutspeer (Speer)
Gruumsh ist der einäugige Gott der Orks. Seit den frühesten Ausgaben wurde sein Name von Nicht-Schamanen nie wirklich ausgesprochen, und daher wurde er manchmal „Er-der-wacht“ oder „Er-der-nie-schläft“
Elfenüberlieferungen zeigen, dass Gruumsh sein Auge in einer Schlacht gegen Corellon Larethian verloren hat, was die Orks bis zum heutigen Tag gegen Elfen halten. Alternativ behaupten Ork-Kleriker, dass dies alles nur Propaganda ist und dass Corellon (oder Sehanine) ihn mit Magie betrogen und sein Auge „gestohlen“ hat, weil er Gruumsh in einem fairen Kampf nicht besiegen konnte; oder dass Gruumsh immer ein Auge hatte und die Geschichte einfach nur erfunden ist. Die meisten Darstellungen von ihm haben ein einzelnes Auge in der Mitte seines Gesichts, wie ein Zyklop, und die 2e-Ursprungsgeschichte stimmt sogar darin überein, dass die Mythen unlogisch sind, wenn man bedenkt, dass Gruumsh schon immer „Ein-Auge“ genannt wurde, bevor der Konflikt überhaupt begann.
Gruumsh kann mit einem Samstagmorgen-Cartoon-Bösewicht verglichen werden, da er nie gewinnen kann. All seine bösen Pläne, sein grenzenloser Hass und sein gewaltiger wütender Speer (nein, sein echter Speer, du Perversling) scheinen angesichts seiner unfähigen Gefolgsleute, nämlich der Orks, Oger, Ogrillions und Orogs (die Namen seiner Diener sind sogar allesamt Alliterationen, ein weiterer Hinweis auf seine Cartoon-Bösartigkeit), ins Leere zu laufen. Obwohl Gruumsh in den letzten Jahren gezwungen war, sich anzupassen und ein gerissener Schurke zu werden.
Geschichte
Gruumsh war schon immer das Oberhaupt des Ork-Pantheons, obwohl angeblich in der Vorgeschichte jemand versucht hat, ihn abzusetzen, und dabei so gründlich vernichtet wurde, dass er unbekannt bleibt; aber das hat Gruumsh dazu veranlasst, eine eiserne Herrschaft über die anderen Gottheiten aufrechtzuerhalten, und er hält ständig Ausschau nach Schwäche und Verrat.
Ein Großteil von Gruumshs Geschichte ist die des Antagonisten im Konflikt mit Corellon Larethian, daher stammen die meisten Details der Geschichte aus elfischen Quellen und dass ihre Feindschaft von der Aufteilung der Portefeuilles während des Anbruchs der Zeit herrührt, wobei Gruumsh alle vorteilhaften Eigenschaften und Territorien verpasste und das Orkvolk heimatlos zurückließ. Verschiedene Geschichten über ihre Schlachten geben unterschiedliche Berichte darüber, wie und wo Gruumsh sein Auge „verlor“, obwohl die meisten darin übereinstimmen, dass es viele Schlachten zwischen den beiden Gottheiten gab, so dass die genauen Details von einer sogar mit einer anderen vermischt werden können.
Frühe Geschichten lassen Gruumsh unverbunden mit der Geschichte von Lolth und der Verbannung der Drow, obwohl spätere Interpretationen sowohl aus den Vergessenen Reichen als auch aus dem „Kern“-D&D dazu neigen, darin übereinzustimmen, dass Gruumsh eine gewisse Rolle dabei spielte:
- Einigen Geschichten zufolge „entführt“ (augenzwinkernd) Gruumsh Corellons Frau als Wiedergutmachung für die ungerechte Zuteilung der Portefeuilles, oder einfach nur, weil Lolth ihn verführt hat; so oder so zwingt er Corellon, die Festung zu stürmen, um sie zu befreien, und Corellon geht als Sieger daraus hervor.
- In 3e Vergessene Reiche schreitet Araushnee (der Name von Lolth vor dem Fall) ein und verursacht, dass Corellons Schwert während einer ihrer Schlachten zerbricht, was zu einem Rückzug führt und die Schlacht nach Arvandor ausufern lässt, wo Corellon sein Schwert neu schmieden und den schicksalhaften Schlag ausführen kann.
Ob die Orks nun glauben, dass Corellon tatsächlich das Auge von Gruumsh genommen hat oder nicht, sie versuchen, sein Aussehen nachzuahmen, indem sie entweder eine Augenklappe tragen oder tatsächlich eines ihrer eigenen Augen ausstechen.
Galerie
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Das ist Gruumsh, der buchstäblich eine Heimat für das orkische Volk geschaffen hat. Jeder Gott des chaotischen Bösen, der keine Wohnsiedlungen schafft, indem er große Teile der Landschaft wegsprengt, hat nichts gegen den Einäugigen Gott.
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Die nichtmenschlichen Gottheiten von Dungeons and Dragons | |||
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Anführer | Andere | ||
Drachen: | Io | Aasterinian – Astilabor – Bahamut – Chronepsis – Falazure – Garyx – Hlal – Lendys – Null – Sardior – Tamara – Tiamat | |
Drow: | Lolth | Eilistraee – Ghaunadaur – Keptolo – Kiaransalee – Malyk – Selvetarm – Vhaeraun – Zinzerena | |
Zwerge: | Moradin | Abbathor – Berronar Truesilver – Clangeddin Silberbart – Deep Duerra – Dugmaren Brightmantle – Dumathoin – Fortubo Gendwar Argrim – Gorm Gulthyn – Haela Brightaxe – Hanseath – Laduguer – Marthammor Duin – Muamman Duathal Mya – Roknar – Sharindlar – Thard Harr – Tharmekhûl – Thautam – Ulaa – Valkauna – Vergadain |
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Elfen: | Corellon Larethian | Aerdrie Faenya – Alathrien Druanna – Alobal Lorfiril – Angharradh – Araleth Letheranil – Darahl Firecloak – Deep Sashelas Elebrin Liothiel – Erevan Ilesere – Fenmarel Mestarine – Gadhelyn – Hanali Celanil – Kirith Sotheril. Labelas Enoreth Melira Taralen – Mythrien Sarath – Naralis Analor – Rellavar Danuvien – Rillifane Rallathil – Sarula Iliene – Sehanine Moonbow Shevarash – Solonor Thelandira – Tethrin Veraldé – Tarsellis Meunniduin – Trishina – Vandria Gilmadrith – Ye’Cind |
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Giants: | Annam | Diancastra – Grolantor – Hiatea – Iallanis – Karontor – Memnor – Othea – Skoraeus Stonebones – Stronmaus – Surtr – Thrym | |
Goliaths: | Kavaki | Kuliak – Manethak – Naki-Uthai – Theleya – Vanua | |
Gnome: | Garl Glittergold | Baervan Wildwanderer – Baravar Mantelschatten – Bleredd – Callarduran Glatthand – Flandal Stahlhaut – Gaerdal Eisenhand Gelf Darkhearth -. Nebelun – Rill Cleverthrush – Roykyn – Segojan Earthcaller – Sheyanna Flaxenstrand – The Glutton – Urdlen |
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Goblinoids: | Maglubiyet | Bargrivyek – Grankhul – Hruggek – Khurgorbaeyag – Kikanuti – Nomog-Geaya – Skiggaret | |
Halblinge: | Yondalla | Arvoreen – Brandobaris – Charmalaine – Cyrrollalee – Dallah Thaun – Sheela Peryroyl – Urogalan | |
Illumian: | Tarmuid | Aulasha – Glautru – Soorinek – Syeret – Wathaku | |
Orks: | Gruumsh | Bahgtru – Ilneval – Luthic – Shargaas – Yurtrus | |
Raptoraner: | Tuilviel Glithien | Duthila – Kithin – Lliendil – Nilthina – Ventila | |
Andere: | Aventernus – Balador – Blibdoolpoolp – Cegilune – Daragor – Diinkarazan – Diirinka – Eadro – Elder Evils – Eshebala Ferrix – Gaknulak – Große Mutter – Gorellik – Gzemnid – Hleid – Iborighu – Ilsensine – Jazirian – Kanchelsis – Kanchelsis. Kecuala Kuraulyek – Kurtulmak – Laogzed – Maanzecorian – Mak Thuum Ngatha – Merrshaulk – Parrafaire – Psilofyr – The Patient One Quorlinn – Ramenos – Raxivort – Refnara – Rhiannon – Sekolah – Semuanya – Sess’innek – Shekinester Skerrit – Solanil – Squerrik – Ssharstrune – Syranita – Vaprak – Wastri – Die Walmutter – Zehir |
Die Gottheiten von 4th Edition Dungeons & Dragons | |||
---|---|---|---|
Gesetzmäßig | Neutral | Chaotisch | |
Gut | Bahamut Haramathur. Moradin |
Amoth – Lakal Nusemnee – Pelor |
Avandra – Corellon Sehanine |
Neutral | Erathis – Rabenkönigin Sagawehn |
Aurom – Io – Ioun Melora |
Gorellik Kord – Laeris |
Böse | Asmodeus Bane – Tiamat |
Nerull – Torog – Vecna | Gruumsh – Khala – Lolth Tharizdun – Zehir |
Die Gottheiten von Exandria | |||
---|---|---|---|
Gesetzlich | Neutral | Chaotisch | |
Gut | Bahamut -. Moradin Xalicas |
Naviask Pelor – Raei |
Avandra – Corellon Sehanine |
Neutral | Erathis Ravenkönigin |
Ioun – Die Luxon Melora |
Ceratos – Kord Quajath – Der Reisende |
Das Böse | Asmodeus – Bane Desirat – Tiamat |
Die Arme der Verräter Die Hag-Mutter Torog – Uk’otoa Vecna – Vesh |
Gruumsh – Lolth Tharizdun – Zehir |