Über dieses Spiel

Nebukadnezar ist ein klassisches isometrisches City-Builder-Spiel, das die Spieler einlädt, die geheimnisvolle Geschichte und Kultur des alten Mesopotamiens zu erleben. In der Kampagne herrschen die Spieler über einflussreiche historische Städte mit prächtigen Monumenten.

Gameplay

Baue deine Stadt auf, während du die Herstellung verschiedener landwirtschaftlicher Produkte und Waren für deine Bevölkerung überwachst. Lösen Sie Probleme, verhindern Sie Bevölkerungsverluste, treiben Sie Handel mit anderen Städten, pflegen Sie Außenbeziehungen, kümmern Sie sich um unterschiedliche Bevölkerungsklassen und Angestelltenarten in verschiedenen Branchen und Dienstleistungen und vieles mehr. Das Gameplay von Nebukadnezar richtet sich an alle Spielertypen: von Anfängern des Genres bis hin zu erfahrenen Strategen.

Kampagne

Die Hauptkampagne von Nebukadnezar enthält mehr als ein Dutzend historische Missionen, die von der Kolonisierung antiker Länder bis zur Eroberung Babylons durch die Perser im 6. Jh. v. Chr. Jede Mission führt in einen anderen Zeitabschnitt der altmesopotamischen Geschichte und bietet so ein umfassendes historisches Erlebnis. Die Spieler müssen Aufgaben erfüllen, die für die spezifische Zeit und den Ort jeder Mission wichtig sind, einschließlich des Baus historischer Monumente.

Monumente

Während der Kampagne werden die Spieler nicht nur komplexe antike Monumente bauen, sondern sie auch entwerfen. Nebukadnezar verfügt über einen Monument-Editor im Spiel, der den Spielern die vollständige Kontrolle über ihre Gebäude gibt. Von der baulichen Gestaltung über die Farbgebung bis hin zu den letzten Details: alles liegt in den Händen des Spielers. Willst du Geschichte neu erschaffen oder Geschichte machen? Es liegt an Ihnen.

Mods & Lokalisierung

Nebuchadnezar wurde mit Blick auf Mods und Lokalisierung entwickelt. Erweitern Sie Ihre Erfahrung mit der vollen Unterstützung von Mods, von neuen Gebäuden, neuen Waren, Produktionsketten und sogar neuen Karten, Missionen und Kampagnen. Es ist fast vollständig modifizierbar. Auch die Lokalisierung von Mods wird kein Problem sein. Sie können Mods in mehreren Sprachen erstellen und/oder Sprachen zu bestehenden Mods hinzufügen. Dies gilt auch für das Basisspiel.

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