Die Dame des Schmerzes herrscht mit eiserner Faust über Sigil. Sie wird manchmal als eine schwebende, gewandete, riesengroße Frau mit einem Mantel aus Klingen um ihr ausdrucksloses Gesicht beschrieben.

Der Herrin wird nachgesagt, dass sie die Macht hat, jedes einzelne Portal in Sigil zu kontrollieren und es nach Belieben zu öffnen oder zu verschließen. Die Dabus, ihre Diener, halten die Stadt instand, indem sie die Straßen auf ihren unausgesprochenen Befehl hin ständig reparieren und flicken. Trotz all ihrer Macht lehnt sie es offenbar ab, als Göttin verehrt zu werden, und jeder, der mutig (oder töricht) genug war, sie anzubeten, fand im Schatten ihrer Klingen ein grausames Ende.

Sie hat nie laut gesprochen und kommuniziert nur selten durch ihre Dabus.

Zweck

Ihr offensichtliches Ziel ist es, das Gleichgewicht in Sigil aufrechtzuerhalten, indem sie Beschmutzer und Bewohner, die sie verärgern, in eines ihrer magischen Labyrinthe wirft. Oft greift sie nur ein, wenn das Gleichgewicht und die Stabilität von Sigil bedroht sind.

Macht

Die Herrin ist ein Wesen mit undurchschaubaren Motiven, und oft werden diejenigen, die den Weg ihres Schattens kreuzen, selbst wenn sie es nur zufällig tun, zu Tode gehäutet, bekommen spontan Wunden oder werden in einen ihrer Irrgärten (ein fast unentrinnbares Taschenuniversum in der Ätherischen Ebene) teleportiert.

Gerüchte besagen, dass sogar größere Gottheiten vor der Herrin gefallen sind. Der Zerschmetterte Tempel in Sigil war ein großer Tempel von Aoskar, dem Gott der Portale, der versuchte, die Stadt unter seine Kontrolle zu bringen. Nachdem seine Macht einen bestimmten Punkt erreicht hatte, tötete sie ihn mit einem Gedanken, zerschmetterte den großen Tempel und warf seine Priester in die von ihr geschaffenen Mazes. Der zerstörte Tempel wurde schließlich zum Hauptquartier der Athar.

Unverwendete Sprites für die Herrin des Schmerzes, gefunden in den Spieldateien.

Einst versuchten mehrere Fraktionen, verschiedene Teile von Sigil zu kontrollieren, und führten einen schrecklichen Krieg gegeneinander; in der Folge erschien die Herrin den Anführern der Fraktionen und befahl ihnen durch einen Dabus, sich bei Todesstrafe aufzulösen. Die Fraktionen gehorchten ohne zu fragen und haben sich nie wieder erhoben. Die große Mehrheit der Bewohner von Sigil fürchtet ihre Erscheinungen und vermeidet es, ihren Namen laut auszusprechen, aus Angst, ihre Aufmerksamkeit zu erregen.

Ursprung und Wesen

Niemand weiß, wie die Herrin entstanden ist, was ihr wahrer Zweck oder ihr Wesen ist. Hellbound: Der Blutkrieg legt nahe, dass sie ein abtrünniger Dämonenlord oder ein Herr der Neun sein könnte. Cage: A Guide to Sigil versichert uns, dass sie schon so lange über Sigil herrscht, wie die Stadt existiert, obwohl sie vielleicht schon vor der Erschaffung der Stadt da war.
Die Vecna Die! beschreibt die Dame des Schmerzes als Mitglied der Alten Brüder, einer Gruppe allmächtiger Wesen, die vor dem Multiversum existierten und die Sprache Primeval kennen, eine Magie, die größer ist als die der Götter. In dem Modul wurde Vecna zu einem Gott und betrat Sigil, indem er die Verbannung aller Götter aus der Stadt für eine gewisse Zeit aufhob. Er war dazu in der Lage, weil ihm ein Teil der Ursprache von der Schlange anvertraut wurde, einer anderen Alten Bruderschaft, deren Magie ebenso alt und mächtig war wie ihre eigene. Nachdem Vecna besiegt war, benutzte die Herrin die Ursprache, um den Schaden, den er dem Multiversum zugefügt hatte, zu reparieren, indem sie es neu schrieb und so den Übergang von D&D 2E zu 3E verursachte.

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