Ein Verschlinger des Intellekts ähnelt einem wandelnden Gehirn, das von einer krustigen Hülle geschützt wird und auf bestialischen Klauenbeinen steht. Diese üble Anomalie ernährt sich von der Intelligenz empfindungsfähiger Kreaturen und übernimmt den Körper des Opfers im Namen seiner Meister der Gedankenschinder.

Aus dem Monsterhandbuch

Mind Flayers züchten Intelligenzverschlinger, um als umherstreifende Jäger im Underdark zu dienen. Sie erschaffen einen Intelligenzverschlinger, indem sie das Gehirn eines Thralls nehmen und es einem schrecklichen Ritual unterziehen. Während ihm Beine wachsen, wird das Gehirn zu einem intelligenten Raubtier, das genauso verdreht und böse ist wie seine Meister.

Ein Geistverschlinger verzehrt den Verstand und die Erinnerungen einer Kreatur und verwandelt dann den Wirtskörper in eine Marionette unter seiner Kontrolle. Ein Geistverschlinger benutzt seinen Puppenwirt typischerweise, um andere in die Domäne des Geistverschlingers zu locken, damit sie in seinen Bann gezogen oder verschlungen werden.

Artist(s)

Aaron Hübrich half als Art Director bei Conceptopolis, die Illustrationen für den Geistverschlinger im Monsterhandbuch zu inszenieren.

Ein kurzer Rückblick

Der Verschlinger des Intellekts erschien im Supplement III: Eldritch Wizardry der Original Edition, als Teil des neuen Spielmaterials über Psionik (und psionisch nutzende Monster). Noch nicht gehirnähnlich, war seine anfängliche Beschreibung „an sich schon erschreckend, denn sie haben keinen offensichtlichen Kopf, sondern sind nur ein kugelartiger Körper aus rußigem Schwarz, der auf vier Beinen steht.“

Im Monsterhandbuch der 1. Edition entwickelte sich die Kreatur von einer bloßen schwarzen Kugel zu einem wandelnden Gehirn (passend für einen Psioniker) und wurde weiter beschrieben:

Der Verschlinger des Intellekts ist eines der am meisten gefürchteten Monster. Man findet sie tief unter der Erde oder in dunklen und düsteren Verstecken in der Wildnis. Obwohl sie in der Lage sind, mit ihren großen Klauen anzugreifen, ist ihr primäres Angriffsmittel die Psionik, denn sie ernähren sich von der psychischen Energie ihrer Beute – sei es durch den Schrei des Sterbenden oder durch subtilere Mittel.

Welche Kreatur wäre natürlich besser geeignet, um mit wandelnden Gehirnen in Verbindung gebracht zu werden, als Gedankenfresser? Es schien unvermeidlich, dass in der 2. Edition die Ökologie der Verstandesfresser mit der der Illithiden verflochten wurde – die ihre Larven als Delikatesse verspeisten und die Erwachsenen als Wachhunde hielten.

Es ist jedoch schwer, ein gutes Gehirn zu behalten. Obwohl sie immer noch weitgehend unter der Schöpfung und Herrschaft der Illithiden stehen, spiegeln die Intelligenzfresser die mächtigen Fähigkeiten wider, die sie im Laufe der Jahre entwickelt haben – vor allem, dass sie den Verstand und die Erinnerungen eines Opfers konsumieren und den Wirtskörper dann in eine Marionette unter ihrer Kontrolle verwandeln!

Das Monster-Handbuch

Das Monster-Handbuch (erscheint am 30. September) präsentiert eine Horde klassischer Dungeons &Dragons-Kreaturen, darunter Drachen, Riesen, Bewusstseinsverschlinger und Betrachter – ein monströses Festmahl für Dungeon-Master, die ihre Spieler herausfordern und ihre Abenteuer bevölkern wollen.

Monster Manual: Intellekt-Verschlinger

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