Det er endnu et troldeeventyr! Lad os se, hvad denne gør anderledes end den sidste.
Wake Up er en historie om nogle trolde, der, som titlen antyder, har brug for at vågne op. Disse indledninger er nok den sværeste del af anmeldelsen at skrive, så lad os bare springe den over og komme til spørgsmålene.
IS DET LUNKEN?
Du har måske forstået fra anmeldelsen af Rigged, at vi ikke er specielt glade for memes. Så vi bør starte med at erkende, at Wake Up også har dem.
Det er et dristigt træk at gøre en aprilsnar-side til en permanent og kanonisk del af historien.
Men heldigvis er det ikke alt, hvad Wake Up har at byde på. Skriften er særdeles morsom og kommer over i en slags stream of consciousness-stil, der egner sig godt til humoristiske øjeblikke.
Det visuelle lægger sig godt op ad det skrevne, og de går virkelig hånd i hånd. Der er ikke så meget forskel på den visuelle og den skrevne humor, bortset fra panelet ovenfor. De komplimenterer hinanden fint, og en god del af humoren er fjerde væg-humor, hvilket også tjener historiens surrealistiske tone godt.
Dette er ikke et eksempel på fjerde væg-humor, men det er sjovt, og jeg vil gerne have, at du kigger på det.
Er det godt skrevet?
Som sagt før gør stream of consciousness-stilen, at historien føles unik fra et skriveperspektiv, og den lader dig virkelig komme ind i karakterernes hoveder.
Og når vi taler om karaktererne, så føles de meget forskellige fra hinanden. Der er Jadeblood-loyalisten med en stådreng for Condesce, den selvindsatte Twilight-fanfiction-skribent Rustblood, Fuschia-mollycoddleren, den mystiske Anon med de døde øjne, og listen kan fortsætte. Hver karakter har en meget tydelig personlighed, karaktertræk og talemønstre.
I modsætning til mange SGRUB-historier får vi også en fornemmelse for karakterer, der ikke spiller spillet. Der er masser af omtaler af hovedpersonens kvadrantkammerater, som ikke har noget med selve sessionen at gøre. Dette tjener til at få karakterernes liv til at føles lidt mere realistisk sammenlignet med de tæt knyttede vennegrupper, der aldrig taler med andre, i andre historier eller Homestuck selv.
Det er som et one two punch af verdensopbygning og karakteropbygning.
Der er en mindre kontinuitetshikke i kontrast til Homestuck, hvor trolde siger Jesus, hvilket de ikke gør i Homestuck (de siger dog Gud). Men helt ærligt, det er ikke nær så slemt som når folk uironisk tror, og i forlængelse heraf skriver at trolde siger “Gog” og “Jegus”, så vi kan lade det passere.
Den dialog føles realistisk, når vi rent faktisk kan forstå den. Vi kan helt sikkert gennemskue Selvon og Kronots finurligheder, men især Selvons kræver lidt tid at forstå, hvad han egentlig siger.
Jungledrengen kan ikke læse, og vi kan ikke læse jungledrengen.
Wake Up gør også et godt stykke arbejde med at få karakterernes følelser til at føles ægte, især når det virkelig betyder noget. Der er en særlig følelse af tyngde i den anden drømmesekvens, som vi virkelig elsker. Vi tror, at du vil kunne mærke det, når du læser den.
Tempoet føles lidt forhastet i begyndelsen, når karaktererne introduceres, (scenen, hvor kommandoprompten fortæller Blaiek, at han skal tale om Ozeath, selv om vi som læsere aldrig har hørt om Ozeath før, leder tankerne hen på scenen med den oplysteLucifer fra Freeroam), men historien formår at finde sit tempo hurtigt efter det.
Med hensyn til historien… Der er nogle trolde, og de spiller SGRUB, men det er præsenteret på en meget unik måde, og vi ville virkelig ikke ønske at ødelægge det. Mere om det senere.
Er det smukt?
Wake Up har en flot grafik.
Ja, du hørte os.
Brugen af former, især firkantede former med afrundede kanter, er meget flot og giver historien en unik stil. Der er også nogle særligt effektive anvendelser af farver, selv om vi dog må sætte spørgsmålstegn ved, hvor lyse et par af blodfarverne er. Den ene af dem er i hvert fald spillet for sjov.
Det er selvfølgelig ikke en særlig interessant anmeldelse bare at glo på, hvor flot grafikken er, så vi vil gennemgå vores mindre kritikpunkter med den.
Det er ligesom den scene i Alice og Eventyrland, hvor Alice vokser sig stor i kaninens hule.
Indvendige scener lider af perspektiv, eller rettere sagt, skaleringsproblemer til tider, hvilket får små figurer som Lenora eller Blaiek til at virke meget høje, eller høje figurer som Silver til at virke meget korte, i forhold til husets genstande. Langt størstedelen af tegneserien foregår dog udendørs, så det er mindre problematisk.
Vi stiller spørgsmålstegn ved den intense mængde rødme, der hele tiden bliver brugt, men det er vel subjektivt.
En stakkels forsvarsløs rustblod bliver plaget af et bæst, der kun er kendt som The Freaky Freckler.
Troldene har også forskellige typer af store ører, lige fra elveører til museører og gedeører, men om det er noget for dig eller ej er igen subjektivt.
Anatomien er for det meste i orden, men der er en ting, der irriterer os.
Tænk, hvis dine knæ var helt nede her.
Der er et problem tidligt i forløbet, hvor lårene og læggene er meget ulige, for at sige det mildt. Det indebærer et meget lavt knæ i mange stående billeder, selvom billeder, hvor benene bøjer, har tendens til at være fine, og dette problem forsvinder for det meste selv i stående billeder senere.
Der er ingen brug af Sprite Mode i Wake Up, alt er tegnet i fuld størrelse. Der er ikke særlig mange gifs på grund af dette, men det er fint nok. De få, der er der, ser flotte ud.
Overordnet set er kunsten meget flot at se på, og karakterdesignet er også fornøjeligt.
Er det interessant?
Wake Up har en meget interessant tilgang til Homestuck-idéen, idet den er meget fokuseret på mystik. Selvfølgelig havde Homestuck sine mysterier, men mange af dem havde at gøre med at lære om spillet og verdenen at kende. Nu, hvor vi kender disse ting, fokuserer mange afledte historier ikke så meget på mystik. Hvis du spurgte os, hvilken genre Homestuck er, og i forlængelse heraf mange af de afledte SBURB- og SGRUB-historier, ville vi have svært ved at svare.
Men Wake Up er solidt plantet i Mystery-genren.
Og de mysterier, den præsenterer, er meget spændende.
Hvor er denne smukke herre egentlig?
Og hvem er den anden smukke herre egentlig?
Og hvem er egentlig alle disse smukke herrer???
Vågn op er en historie, der rejser en masse spørgsmål, på den gode måde. Den har til formål at få dig til at tænke over, hvad det egentlig er, der foregår. Og det har vi gjort, vi har selv et par teorier. Men dette er en anmeldelse, ikke et teoripost. Og gå heller ikke ud og forvente en sådan fra os.
Er det værd at bruge tiden på?
Wake Up er underholdende og spændende, og er bestemt værd at læse, hvis du har lyst til noget god gammeldags Homestuck-teoriering. Det er også en af de sjældne MSPFA-historier, der indeholder Leprechauns eller noget i den stil, så hvis det er din niche, er der også noget for dig her. Vi er glade for at anbefale Wake Up… Eller ==> Wake Up, som den teknisk set hedder.