For klasser i andre spil, se Klasser. For karakterklasser kun til karakterer, se Karakterklasser (Oblivion).
Klasser er erhverv, professioner eller job, som udfyldes af spillerkarakterer og karakterer i The Elder Scrolls IV: Oblivion. Oblivion er vært for 21 præfabrikerede klasser, som spillerne kan vælge imellem, hver med sit eget færdighedssæt, styrende egenskaber og evner. Klasser, der specialiserer sig i stealth, omfatter Acrobat, Agent og Thief. Klasser, der bruger magi, omfatter Mage, Sorcerer og Witchhunter. Kæmperklasser omfatter Knight, Barbarian og Warrior. Nogle klasser krydser de traditionelle grænser for gameplay og sampler færdigheder fra hver af de tre arketyper. Nightblade-klassen, som bruger sværd, magi og rustning, illustrerer denne genre af karakterklasser, der går på tværs af klasserne. Der kan også oprettes tilpassede klasser.
Brugerdefinerede klasser
Der kan oprettes brugerdefinerede klasser i Oblivion. Efter at have valgt alle de relevante færdigheder, specialiseringer og attributter kan spillerne give deres nyoprettede klasse et unikt navn.
Specialisering
Spillerne kan vælge en specialisering til klassen – Stealth, Magi eller Kamp. Uanset hvilken klassespecialisering der vælges, hjælper det med at øge færdigheder under den pågældende specialisering hurtigere. For eksempel får valg af Magic færdigheder som Destruction eller Alteration til at stige hurtigere.
Attributter
Hovedartikel: Attributter (Oblivion)
Ud over dette vælger spillerne to styrende Attributter. Karakteren starter med en permanent +5 i disse attributter. Attributter styrer størrelsen af, hvor meget en færdighed kan bruges. For eksempel styrer Personlighed færdigheden Illusion; at have en højere Personlighedsgrad øger effektiviteten af Illusions-besværgelser, når Personlighed er valgt som klasse-attribut. Luck har en tendens til at være en populær attribut, da den kun kan opgraderes med 1 point for hvert niveau.
Skills
Hovedartikel: Færdigheder (Oblivion) For det tredje kan der vælges syv unikke færdigheder. De valgte færdigheder skal afspejle den type karakter, som spilleren ønsker at spille. Karakterer, for eksempel, med en specialisering i Stealth vil have mere gavn af at vælge færdigheder under denne specialisering, såsom Sneak eller Security. De valgte færdigheder er opført som “Major Skills”. Disse færdigheder stiger hurtigere i niveau og bidrager til, hvornår karakteren stiger i niveau.
Akrobat
Den slags person, der bruger smidighed og udholdenhed til sin fordel. Er ikke bange for at hoppe over lange afstande.
- Specialisering: Stealth
- Attributter: Smidighed, Udholdenhed
- Færdigheder: Smidighed, Udholdenhed
- Færdigheder:
- Akrobatik
- Kniv
- Blokke
- Marksmand
- Sikkerhed
- Skjul
- Talefærdighed
Agent
Charmant, når de kan ses og næsten usynlig, når de er i skygge.
- Specialisering: Stealth
- Attributter: Smidighed, Personlighed
- Færdigheder:
- Akrobatik
- Illusion
- Marksmand
- Mercantile
- Sikkerhed
- Snuse
- Snuse
- Talefærdighed
Bueskytte
En skarpskytte, dygtig til at kæmpe på store afstande. Er i stand til at nedlægge de fleste fjender, før de har en chance for at trække sværd.
- Specialisering:
- Attributter:
- Specialisering: Kamp: Smidighed, Styrke
- Færdigheder: Smidighed, Styrke
- Færdigheder:
- Armorer
- Kniv
- Blunt
- Hånd-tilHand
- Light Armor
- Marksman
- Slyng
Assassin
Snårig og stille, bevæger de sig i mørket for at slå til mod de intetanende. Låse holder ingen døre lukket for dem.
- Specialisering:
- Specialisering: Stealth
- Attributter: Intelligens, Hurtighed
- Færdigheder:
- Akrobatik
- Alkymi
- Kniv
- Let rustning
- Marksmand
- Sikkerhed
- Slækre
Barbarianer
Frygtindgydende brutes, der indgyder frygt og rædsel i deres fjenders hjerter. Som en storm, hurtig og kraftfuld. De har ikke megen brug for tunge rustninger og er afhængige af at smadre deres fjender i jorden.
- Specialisering:
- Attributter:
- Specialisering: Kamp
- Hurtighed, Styrke
- Færdigheder: Hastighed, Styrke
-
- Armører
- Atletik
- Klinge
- Blok
- Blok
- Blunt
- Hånd-tilHand
- Let rustning
Bard
Intelligent og sympatisk, de foretrækker at udføre opgaver med deres ord først, og sværd dernæst.
- Specialisering: Stealth
- Attributter: Intelligens, Personlighed
- Færdigheder:
- Alkymi
- Kniv
- Blokke
- Illusion
- Lette rustning
- Mercantile
- Talefærdighed
Kampmager
Kan løse de fleste konflikter med enten besværgelse eller sværd. De er en dødbringende blanding af lærd og soldat.
- Specialisering:
- Attributter: Magi: Intelligens, Styrke
- Færdigheder:
- Alkymi
- Alteration
- Kniv
- Slag
- Blunt
- Bedragelse
- Destruktion
- Mysticisme
Korsmand
En kombattant, der udøver råstyrke og medicinal viden. De snyder døden efter hver kamp og stoler på deres skarpe viden om genoprettelse for at kæmpe endnu en gang.
- Specialisering:
- Attributter:
- Specialisering: Kamp: Styrke, Viljestyrke
- Færdigheder:
- Athletik
- Kniv
- Blunt
- Destruktion
- Hånd-tilHand
- Svær rustning
- Genopretning
Healer
Bekæmper af gift og sygdom. Den ældgamle genoprettelseskunst er deres allierede, og den dødbringende ødelæggelseskunst er deres våben.
- Specialisering:
- Attributter: Magi: Personlighed, Viljestyrke
- Færdigheder: Personlighed, Viljestyrke
- Færdigheder:
- Alkymi
- Alteration
- Destruktion
- Illusion
- Mercantile
- Gendannelse
- Restoration
- Talekunst
Ridder
Den mest ædle af alle kæmpere. Stærk i krop og karakter.
- Specialisering: Kamp
- Attributter:
- Personlighed, Styrke
- Færdigheder: Personlighed, Styrke
- Færdigheder:
- Kniv
- Blok
- Blunt
- Hånd-tilHand
- Svær rustning
- Illusion
- Speechcraft
Magiker
Foretrækker at bruge deres omfattende viden om alt det magiske, de udøver en magt, der er stærkere end den skarpeste klinge.
- Specialisering:
- Attributter: Magi: Intelligens, Viljestyrke
- Færdigheder: Intelligens, Viljestyrke
- Færdigheder:
- Alkymi
- Alteration
- Besværgelse
- Destruktion
- Illusion
- Mysticisme
- Genskabelse
Monk
Snav og snu med den tomme hånd, de er stærke i ånden. De foretrækker at løse konflikter med pil eller med knytnæve.
- Specialisering: Stealth
- Attributter: Smidighed, Viljestyrke
- Færdigheder: Smidighed, Viljestyrke
- Færdigheder:
- Akrobatik
- Alteration
- Athletik
- Hånd-tilHand
- Marksmand
- Sikring
- Sløring
Nightblade
Spell og skygge er deres venner. Ved hjælp af mørket bevæger de sig med hast, og de udøver magi til fordel for deres omstændigheder.
- Specialisering:
- Attributter: Magi
- Attributter: Magi: Hastighed, Viljestyrke
- Færdigheder: Hurtighed, Viljestyrke
- Færdigheder: Vildt:
- Akrobatik
- Alteration
- Athletik
- Klinge
- Destruktion
- Lette rustninger
- Lette rustninger
- Gendannelse
Pilgrim
Hjerteligt folk, velbevandret i de gamle skrifter. De profiterer i livet ved at bytte på markedet, eller ved at overtale de svagtbegavede.
- Specialisering: Snigende
- Attributter: Udholdenhed, Personlighed
- Skills:
- Armorer
- Blokker
- Blunt
- Let rustning
- Mercantile
- Sikkerhed
- Talekunst
Rogue
De bruger hurtighed i kamp frem for råstyrke. De er overbevisende i samtaler og deres tunger er lige så skarpe som knive.
- Specialisering:
- Attributter:
- Specialisering: Kamp: Personlighed, Hurtighed
- Færdigheder: Personlighed:
- Alkymi
- Atletik
- Klinge
- Blok
- Illusion
- Lette rustning
- Købmand
Spejder
Foretrækker det bølgende landskab frem for livet i byen, skovene frem for de travle motorveje, er de begavet med evnen til at undvige, vogte og beskytte sig selv med stor dygtighed.
- Specialisering: Kamp
- Attributter: Udholdenhed, Hurtighed
- Færdigheder:
- Akrobatik
- Alkymi
- Armorer
- Athletik
- Klinge
- Blok
- Blok
- Let rustning
Troldmanden
Bestyrer den mest velveludstyrede kæmper, er de afhængige af den mystiske kunsts trylleformularer. Unikt for disse magikere er den kropslige udholdenhed til at være bevæbnet med den tykkeste rustning.
- Specialisering:
- Attributter: Magi
- Udholdenhed, Intelligens
- Færdigheder: Udholdenhed, Intelligens
- Færdigheder:
- Alkymi
- Alteration
- Bedragelse
- Destruktion
- Svær rustning
- Mysticisme
- Genskabelse
Spellsword
Mere smidig og atletisk end troldmanden, og bedre egnet til at kaste trylleformularer end ridderen, men deres angreb er uforudsigelige. Elever i kamp og magi.
- Specialisering:
- Attributter: Magi
- Attributter: Udholdenhed, Viljestyrke
- Færdigheder:
- Alteration
- Klinge
- Blokke
- Svær rustning
- Destruktion
- Illusion
- Genoprettelse
Tyv
At profitere af andres tab er deres kærlighed. Kan være hurtige i skyggen, og snedige i byttehandel. Låse er deres fjender, og låsepinde er deres sværd.
- Specialisering: Snigende
- Attributter: Smidighed, Hurtighed
- Færdigheder: Smidighed, Hurtighed
- Skills:
- Akrobatik
- Lette rustninger
- Marksmand
- Mercantile
- Sikkerhed
- Snuse
- Snuse
- Talekunst
Kriger
Unafhængig af lette våben, de pløjer sig ind i kampen uden at tage hensyn til skader. De behersker alle nærkampsredskaber og sætter kun lidt lid til de magiske kunster.
- Specialisering:
- Specialisering: Kamp
- Attributter: Udholdenhed, Styrke
- Færdigheder:
- Armører
- Atletik
- Klinge
- Blok
- Blok
- Blunt
- Hånd-tilHand
- Tung rustning
Heksjæger
Smidig til fods og dygtig med trylleformularer, bruger de afstand som deres allierede. Langsommere modstandere er foder for deres pile, og det anbefales ikke at komme tæt på fjender af større styrke.
- Specialisering:
- Attributter: Magi
- Attributter: Smidighed, Intelligens
- Færdigheder:
- Alkymi
- Atletik
- Besværgelse
- Destruktion
- Marksmand
- Mystik
- Sikkerhed
Galleri
Føj et billede til dette galleri
Se også
- Fødselstegn (Oblivion)
- Fortryllelser (Oblivion)