Med to købere, der angiveligt er interesseret i at overtage GameStop, kan den kriseramte videospilforhandler få en ny ejer allerede i næste måned. GameStop blev populært, da det begyndte at dukke op i indkøbscentre i hele landet i slutningen af 1990’erne. Barnes & Noble købte virksomheden i 1999, men virksomheden blev selvstændig i 2004, hvorefter den købte EB Games i 2005.
Overtagelsen af EB Games lancerede GameStop i hele verden og gjorde forhandleren til en af de største detailforretninger for videospil på det tidspunkt. Spillerne strømmede til GameStop-butikkerne for at købe de nyeste titler, men de benyttede sig også af forhandlerens byttetilbud, som gjorde det muligt for spillerne at bytte gamle spil for kreditter i butikken. Virksomheden fortsatte med at foretage opkøb, herunder Rhino Video Games, Kongregate, Spawn Labs, Impulse og BuyMyTronics. Det så ud til, at intet kunne standse kæmpenavnet, men i 2016 stod GameStop over for et faldende marked for fysiske videospil. Fremkomsten af onlinetjenester som PlayStation Network, Xbox Live og Steam, der alle giver spillerne mulighed for at downloade digitale spil, begyndte at tage hårdt på dem. I sommeren 2018 begyndte GameStop aktivt at søge efter købere.
Relateret: Kan vi venligst få endnu et Dead Space-spil?
The Wall Street Journal rapporterer, at selskabet nu har to bydere på det: Sycamore Partners og Apollo Global Management. Selv om alle involverede parter afviste at kommentere den potentielle overtagelse, kom GameStop med en erklæring om, at virksomheden ønsker at gennemføre nogle ændringer for at gøre sig klar til fremtiden.
Uanset hvad der sker med GameStop, er der helt sikkert brug for ændringer. Virksomheden kan ikke længere være afhængig af fysisk salg af videospil, især når man tænker på, at den har en gæld på over 800 millioner dollars. Digitale spil er kommet for at blive, og nogle analytikere forudser, at spil måske vil blive helt digitale i 2022. Nogle eksperter mener, at GameStop kunne vende udviklingen ved at tilbyde mere popkulturel merchandise eller fokusere på eSport-konkurrencer i sine største butikker. I 2017 forsøgte virksomheden at lancere en tjeneste til leje af brugte spil, men det forsøg mislykkedes.
Der er dog andre, der mener, at GameStop er blevet irrelevant i branchen. Selv om virksomheden oplevede en stigning i salget, da den begyndte at tilbyde tilbehør til Fortnite, var det ikke nok til at få virksomhedens indtægter til at stige nok til at dække dens gæld. At sælge GameStop vil sandsynligvis ikke være det svar, som selskabet har brug for, men måske kan en tredjepart rebrande butikken til noget innovativt, der vil skabe begejstring for den igen.