For et par uger siden nævnte jeg, at jeg var ved at starte en ny Dungeons & Dragons-kampagne op. Som Dungeon Master er det op til mig at sætte scenen og sikre, at min gruppes ugentlige sessioner er spændende, actionfyldte og frem for alt sjove. Sjovt for spillerne, men også sjovt for mig. Og en måde, hvorpå jeg har det sjovt, er gennem verdensopbygning.
Vi bruger Planescape-kampagnesættet, som samler alle de udgivne D&D-eksistensplaner via den berygtede City of Doors, Sigil. Planescape blev oprindeligt udgivet som et bokssæt som en opfølgning på Jeff Grubbs Manual of the Planes, og … ja … det er tæt. Der er en masse ting i det bokssæt. Og de tre, der fulgte efter. Monte Cooks fremragende Planewalker’s Handbook gjorde et godt stykke arbejde med at komprimere essensen af Planescape i en enkelt 160-siders tome, men selv da er det meget for mine spillere at tage imod.
Det er her vores kampagne wiki kommer ind i billedet. En wiki er simpelthen et indholdsstyringssystem, der anvender flere sider og krydsreferencer til vidensstyring. På almindeligt dansk er det en måde, hvorpå du kan læsse alle dine smarte idéer af i en centraliseret spand på en organiseret og nem måde. Endnu bedre er det, at du kan dele adgangen med venner og spillere.
Der er en række gratis wiki-tjenester til rådighed. Jeg har brugt PBWorks og Google Sites med moderat succes, men Obsidian Portal er guldstandarden for wiki’er til bordrollespil. Jeg har brugt det i over seks år, og det har aldrig svigtet mig. Det er designet specielt til at indsamle oplysninger om din kampagneverden og til at dele dem med dine spillere.
Siden rejste penge på Kickstarter for et par år siden, og siden da har de fuldstændig revideret systemet. Efter at have brugt noget tid på at opsætte wikien til min nye kampagne, kan jeg bekræfte, at det hele fungerer endnu bedre end før.
Min arbejdsgang er enkel denne gang. Jeg fokuserer på at bruge mindre tid på at forberede vores sessioner, så jeg holder en løbende bulletliste med noter, mens vi spiller. Dagen efter vores session tager jeg så fem minutter til at redigere den, så mine spillere kan følge med, og så lægger jeg den op som en ny Adventure Log i Obsidian Portal. Alt, hvad jeg skriver ned, som skal forblive hemmeligt, går ind i det særlige GM Only-felt.
Min yndlingsdel ved at skrive spilnoter i en wiki? Hvis jeg nævner en person eller et sted, der har brug for sin egen post (eller allerede har en), kan jeg bare omgive navnet i dobbelte firkantede parenteser (som ], for eksempel), og ordet bliver hyperlinket. Det er en sjov måde at bygge din verden op på og dele vigtige funktioner med spillerne, men man skal være forsigtig. Hvis du nogensinde har været nede i et Wikipedia-kaninhul, så ved du, hvor let det er at fare vild. Det er endnu værre, når man selv opbygger wikien.
Når den næste spilsession kommer, hopper jeg tilbage på wikien og konsulterer sidste uges opsummering. Jeg skriver et hurtigt resumé, som jeg læser ved bordet, og bruger omkring ti minutter på at skitsere et par mulige veje, som mine spillere kan gå. Jeg bruger mine scannede D&D-bøger, ligesom min GeekDad-kollega James Floyd Kelly, til at lave nogle statblocks til mulige kampmøder, og det vidunderlige Donjon-site med tilfældig generator til navne, skatte og andre sjove ting. Og fordi Obsidian Portal fungerer på alle enheder og har dejlige mobile stylesheets, holder jeg den oppe på den bærbare computer eller iPad under sessionen.
Samlet set bruger jeg omkring en halv time på at forberede vores tre timers session. Og med hjælp fra Obsidian Portal er det meste af det tilgængeligt online, så mine spillere kan læse det mellem sessionerne. Slet ikke dårligt!