Nezha är en offensiv och rörlig Warframe, som excellerar i att röra sig på ett sätt där han trotsar friktion och använder eld för att skada sina fiender.
Han är en av de knepiga Warframes att använda i början på grund av att hans rörelse är lite hal för de flesta spelare eftersom han tenderar att ”driva” när han rör sig runt han har också förmågor som gör honom bra som solo Warframe.
Hur man får Nezha?
Nezha
Nezha måste forskas fram i en klan-dojo via Tenno-labbet för klanen innan någon av medlemmarna kan replikera Nezhas blåkopia och blåkopior av delar.
Hans blåkopia kan kopieras i Tenno Lab för 35 000 krediter medan hans andra delar kan kopieras för 15 000 krediter vardera.
Istället för att forska och kopiera hans delar kan Nezha också köpas redan byggd för 275 platina.
Läs även andra Warframe-förmågor
- Mag
- Mirage
- Nekros
- Revenant
- Rhino
Förmågor
(Nezhas förmågor)
Nezha har förmågan att lämna skadliga eldspår, kasta sin Chakram för att skada flera fiender, skapa en skyddande barriär runt sig själv samt spetsa fiender och slå dem mot marken.
Hans passiva låter honom glida 60 % snabbare och gå 35 % längre.
1) Fire Walker
Nezha tillåter sig själv att släppa ut ett eldspår när han går som skadar fiender som kommer i kontakt med det.
När han teleporterar sig med hjälp av sin förmåga Blazing Chakram kommer området han teleporterar sig till att översköljas av värmeskador när han landar.
Denna förmåga är utmärkt för att ge en ihållande mängd skada per sekund till fiender eftersom elden stannar kvar och kan sätta dem i brand.
På grund av Nezhas snabba rörelse kan han lätt sprida ett flammande spår runt kartor med lätthet.
(Nezha lämnar ett eldspår som bränner sina fiender)
Augment Mod: Pyroclastic Flow tillåter Nezha att orsaka all skada från hans Fire Walker förmåga att spridas ut framför honom till fiender.
2) Blazing Chakram
Nezha kastar sin ring på fiender som studsar mellan närliggande fiender och sätter dem i brand.
Fiender som träffas och som påverkas blir mer sårbara för skada vilket gör att de kan dödas mycket lättare.
Denna förmåga skadar inte bara fiender utan får dem också att släppa klot som kan fylla på hälsa eller energi.
När ringen är i rörelse kan Nezha återaktivera förmågan för att teleportera sig till dess plats omedelbart.
Användning av den här under Fire Walker orsakar en explosion av värmeskador i området där Nezha landar efter att ha teleporterat sig.
Det här är en bra färdighet för att både orsaka skada och förflytta sig. Den gör det möjligt för Nezha att nå olika platser eller komma ikapp fiender som befinner sig långt ifrån honom.
Mängden skada den här kan göra är hög och går bra ihop med Nezhas andra förmågor eftersom den gör fiender mer mottagliga för skada.
(Nezha använder sin förmåga Blazing Chakram och kastar ringen på ryggen)
(Nezhas ring studsar till andra fiender under Blazing Chakram)
Augment Mod:
3) Warding Halo
Nezha skapar en ring som fungerar som en både skyddande och offensiv barriär som varar på obestämd tid eller tills dess skadeabsorption tar slut.
Detta absorberar inte bara skada som är avsedd att skada Nezha utan den skadar även fiender och bedövar dem om de befinner sig i närheten av honom.
Warding Halo är en mycket kraftfull förmåga och kan göra det möjligt för Nezha att döda fiender lätt på grund av den crowd control som tillämpas bara genom att vara nära en fiende samt att vara mycket tanky på grund av den höga mängden skadeabsorption.
(Nezha med Warding Halo aktiv)
Augment Mod: Safeguard tillåter Nezha att kasta Warding Halo på sina allierade.
4) Divine Spears
Divine Spears kommer att spetsa fiender runt en specifik radie som går utåt från Nezha som kommer att spetsa fiender som ger skada och håller dem kvar under en viss tid.
Om du återaktiverar förmågan kommer fiender som är spetsade att slammas på marken och ta skada igen.
Den här förmågan är bra för både folkmassakontroll och för att döda fiender där Nezha kan hålla dem med förmågan och attackera fienderna eller helt enkelt använda spetsningen och slammet för att rensa bort flera fiender.
(Nezha spetsar fiender med förmågan Divine Spears)
(Nezha återaktiverar Divine Spears, slår de spetsade fienderna mot marken)
Föreslagna byggnader
Pyroklastiskt flöde/styrkebyggnad
Den här byggnaden ger Nezha en extremt hög mängd förmågestyrka till den grad att han kan använda sin Fire Walker-förmåga för att orsaka en stor mängd skada.
Optionellt kan Pyroclastic Flow läggas till i bygget för att tilldela mycket stora mängder under eller efter att Fire Walker skadar fiender, eftersom det lagrar upp skadan för det sekundära kastet av Fire Walker som släpper lös en våg av eld framför Nezha.
Detta build är utmärkt för att ge stora mängder skada med Nezhas förmågor och är mycket bra för både skadegörande och solouppdrag.
Fire Walker ger en stor mängd skada och bränner fiender med hyfsad värmeskada, Pyroclastic Flow kommer att lagra mer skada på grund av detta, vilket gör att den frigjorda skadan kan nå mycket höga siffror.
Warding Halo gör det möjligt för Nezha att absorbera en mycket stor mängd skada, vilket gör honom nästan oberörbar för fiender.
Blazing Chakram ger exceptionell skada på fiender till priset av mer energi.
Räckvidden ökas ganska mycket för att Nezha ska kunna använda Blazing Chakram för att göra explosionsskada under Fire Walker och för att ge stor skada med Divine Spears.
Det här är ett mycket starkt build som gör att Nezha inte bara kan ge stora mängder skada, utan också göra en hel del tanking på grund av förmågans styrka och dess effekt på Warding Halo.
(Nezha skadar fiender med Fire Walker och Diving Spears med Warding Halo aktivt)
Strength Range Build
Detta build ökar skadan som kan göras med alla förmågor, men inte i samma utsträckning som det tidigare buildet.
Istället fokuserar den på att ge Nezha mer räckvidd vilket främst gynnar explosionsradien när Nezha teleporterar med Fire Walker aktiv samt räckvidden för Divine Spears.
Med det här bygget kan Nezha oskadliggöra flera fiender i ett område med sin Divine Spears-förmåga, vilket gör det möjligt för honom eller hans allierade att dra fördel av det och döda dem.
Det här bygget är bra för crowd control samt att rensa stora områden från fiender.
(Nezha slår flera fiender på långt avstånd med Divine Spears)
Shadows of the Dead Bruiser Build
Detta build är tänkt att låta Nezha spamma alla sina förmågor upprepade gånger eller använda dem under viktiga situationer till låga energikostnader.
Fire Walker kan lätt kastas på grund av den låga manakostnaden medan Blazing Chakram kan användas flera gånger vilket gör att skada kan utdelas genom explosioner samt snabb förflyttning runt kartan.
Warding Halo kommer fortfarande att absorbera en ganska stor mängd skada och Divine Spears kommer att vara väldigt billigt att kasta, vilket gör att Nezha kan kasta det oftare.
Detta build fungerar bra för crowd control samt skada om färdigheterna används synkront och vid rätt tidpunkt.
(Nezha använder alla sina förmågor)
Översikt
Nezha kan vara lite knepig för både nya och gamla spelare då enbart hans rörelser kan vara lite svåra att bemästra till en början, liksom kombinationen av hans förmågor.
Många taktiker kan tillämpas på Nezha såsom att teleportera runt med Fire Walker för att ge flera tillfällen av explosionsskador eller spetsa fiender med Divine Spears och använda Blazing Chakram för att träffa dem innan de slås.
När det kommer till kritan beror allt på hur du använder hans förmågor eftersom de samverkar bra på grund av den additiva skadan och när du väl får en känsla för förmågorna kommer Nezha att bli ett mycket dödligt vapen.
De flesta vet inte att Nezha är mycket kapabel att vara en solo Warframe, som kan stå emot stora mängder skada och dela ut dem också.
Med enbart sina förmågor är Nezha kraftfull och om du lägger till bra utrustning till honom, så har du en kraftfull solo eller lagspelande Warframe.