Med mer än 110 miljoner sålda PlayStation 4:or har Sony inget att bevisa inför nästa konsolgeneration. Men företaget har slösat bort goodwill tidigare: det följde upp det älskade PlayStation 2 med en konsol som såg pinsamt ut, var svår att utveckla och kostade motsvarande 600 pund i dagens penningvärde. Det tog PlayStation 3 nästan ett decennium och flera ombyggnader att ta igen den förlorade marken. PlayStation 5 ser verkligen vild ut bredvid den modernistiska avlånga PS4-konsolen, men detta är inget konceptuellt experiment inom hårdvarudesign. Det är en konsol som vill få dig att må bra, för att fira den tid, de pengar och den passion vi lägger ner på videospel.
Konsolen i sig är ett statementobjekt. Den står vertikalt och dess vita hölje smalnar av till ett V runt maskinens glänsande svarta kropp. Den är enorm och ser ut som ett futuristiskt rymdskepp. Den nya DualSense-kontrollen är vit med svarta accenter, en något annorlunda form än PS4-padden som känns lika bekväm i händerna. Textureringen på handtagen kommer i form av små cirkel-kvadrat-triangel-kors-symboler som du bara kan se om du zoomar in på ett högupplöst foto – en cool dold designhemlighet som visar på den tanke som har lagts ner på PS5:s utseende.
Inuti lådan finns alla komponenter som möjliggör nästa generations konsols flaggskeppsfunktioner: en snabb SSD som i stort sett eliminerar laddningstider och låter dig enkelt och snabbt växla mellan spel, en CPU och GPU som möjliggör realistisk belysning, 4K-upplösning och en bildfrekvens på upp till 120 bilder per sekund samt stöd för 3D-ljud. Du skulle behöva en toppmodern 4K-tv för att dra full nytta av allt detta, men på min tre år gamla 65-tums OLED-skärm är vissa förbättringar omedelbart märkbara. När jag spelade Marvel’s Spider-Man: Miles Morales blev jag förvånad över den skillnad som en bildfrekvens på 60 fps och omedelbara snabba resor och laddningar gjorde för upplevelsen – spelet kändes mycket snabbare och mer responsivt.
När du slår på konsolen får du en lugnande startskärm med omgivande glittrande ljus och ljud. Startskärmen visar ett horisontellt rutnät med dina spel och appar, uppfriskande minimalistiskt och lätt att navigera. Scrolla ner på ett visst spel och du får se nyheter, nivåer och aktiviteter som du kan hoppa direkt in i, samt videor och skärmdumpar som folk har laddat upp. Medan du spelar visas inställningar, vänskapslistor och andra viktiga saker i en diskret balk längst ner på skärmen när du trycker på kontrollerns PS-knapp – med den här menyn kan du också hoppa runt nästan omedelbart mellan olika nivåer eller till och med mellan olika spel.
Controllern behåller däremot den coola pekplattan, ljuslisten och minihögtalaren från PlayStation 4, och lägger till haptisk återkoppling (exakt och kontextuellt muller) och adaptiva avtryckare som kan ge dig varierande motstånd när du drar i dem. Detta innebär att du kan känna när du kör över en ojämn yta eller drar tillbaka en spänd bågsträng.
Ett av PlayStation 5:s lanseringsspel drar nytta av dessa element. Konsolen levereras med Astro’s Playroom, ett gulligt, genialt och behagligt nostalgifyllt introduktionsspel till konsolen och dess handkontroll. Det föreställer sig att det finns små förtjusande vita robotar inuti PS5, och du springer och hoppar runt på överdådigt snygga nivåer med namn som SSD Expressway och GPU Jungle och samlar på minnessaker från PlayStation-historien. Du kommer att skratta när robotarna spelar upp scener från i stort sett alla spel som har dykt upp på Sonys konsoler sedan 1994. Det är löjligt älskvärt och hittar smarta användningsområden för DualSense-funktionerna – i en sekvens klättrade jag uppför ett berg i en robotapedräkt och tryckte försiktigt på avtryckarna för att knyta mina apnävar utan att krossa handfästena. Alla som någonsin haft en PlayStation kommer att glädjas åt de inlagda skämten och referenserna.
Playstation-varumärket har 25 år av älskad kulturhistoria och nostalgiska associationer, och mycket av den historien är tillgänglig på PS5 också – till ett pris. Prenumerera på PlayStation Plus för 50 pund per år, och förutom flerspelare online och månatliga gratisspel får du tillgång till 20 av PlayStation 4:s klassiska spel, från God of War till Persona 5, som alla gynnas av snabbare laddning och grafikuppgraderingar. De här spelen såg så bra ut på en PS4 Pro att jag inte kunde observera någon större skillnad, men jag behövde i alla fall inte lyssna på jetmotorljudet från PS4:s fläktar medan jag spelade. För ytterligare 50 pund per år kan du prenumerera på PlayStation Now, som låter dig strömma eller ladda ner från ett föränderligt bibliotek med PS4- och PS3-spel. Om du har ägnat de sju åren sedan PS4-debuten åt att bygga upp en samling av dess spel kommer du att bli glad över att veta att 99 % av dem är kompatibla med PlayStation 5. (Sony har publicerat en lista över undantag.) Vissa PS1- och PS2-spel från 90- och 00-talet kan köpas via PlayStation Store.
Bortsett från Astro’s Playroom och Spider-Man: Miles Morales kunde jag inte spela några andra PlayStation 5-lanseringsspel. De andra är Demon’s Souls, en remaster av ett världsomvälvande spel från 2008, SackBoy: A Big Adventure, ett familjevänligt plattformsspel med LittleBigPlanet-maskoten i huvudrollen, Godfall, ett hack-and-slash-stridsspel, och ett urval av icke-exklusiva spel som Assassin’s Creed Valhalla och det fascinerande bisarra Bugsnax. När det gäller lanseringsutbudet är det inte dåligt, men inte heller briljant. Vi kommer att få vänta långt in på 2021 innan fler spel dyker upp för att testa PlayStation 5:s kapacitet.
Playstation 5 är ganska dyrt. Själva konsolen kostar 450 pund (350 pund utan diskettstation) och nya spel säljs för 70 pund styck. Detta kommer säkert att minska under de kommande åren, men priset för att vara en tidig användare är högt. Den känns i alla fall dyr och ny, tillräckligt annorlunda än PlayStation 4 för att ge en känsla av att den är skinande ny, och att Astro’s Playroom och 20 uppgraderade PlayStation 4-klassiker ingår för PlayStation Plus-prenumeranter lindrar prisets smärta.
Möjligen föga förvånande förstår Sony, efter att ha sålt konsoler i ett kvarts sekel, spänningen som omger en ny konsol, och PlayStation 5 lutar sig mot den. Den är stor, djärv och prydd med nya klockor och visselpipor och får dig att känna dig som om du köper något futuristiskt och nytt. Med spel för 70 pund styck betalar du dock verkligen för det.
{{topLeft}}
{{bottomLeft}}
{{topRight}}
{{bottomRight}}
{{/goalExceededMarkerPercentage}}
{{/ticker}}
{{heading}}
{{#paragraphs}}
{{.}}
{{/paragraphs}}}{{highlightedText}}
- Dela på Facebook
- Dela på Twitter
- Dela via e-post
- Dela på LinkedIn
- Dela på Pinterest
- Dela på WhatsApp
- Dela på Messenger
.