För hunden i Online, se Lorkhan (Hund).
Lorkhan, även känd som Shor, Lorkhaj, Shezarr och Sep, är mest direkt ansvarig för Nirns existens.
Enligt legenden dog Lorkhan för länge sedan och gav sitt liv för att skapa Nirn. Som sådan har han inte haft mycket direkt inflytande över händelserna i den tredje tidsåldern, även om han var indirekt ansvarig för minst tre stora nästan-katastrofer under de sista decennierna av den tredje tidsåldern, och hans kvarlevor är förknippade med Dwemers försvinnande.
Skapande
Det sägs att Lorkhan avlades av Sithis för att gå ut och förstöra universum, efter den Aedra som hade förslavat allt som Sithis hade skapat. Det är okänt om detta är sant, även om det mörka brödraskapet tenderar att förespråka denna hypotes.
Historia
Lorkhan är en av endast två Aedra (den andra är Akatosh) som förekommer i varje känd mytologi på Nirn. Men åsikterna om honom varierar dock dramatiskt från ras till ras. Generellt sett anses Lorkhan vara en fiende till merna och en beskyddare och hjälte för människorna. Den cyrodilianska kulturen kallar honom Shezarr, Den saknade guden, vilket återspeglar det faktum att han ensam av Aedra verkligen har dött och försvunnit.
I mer-mytologin kallas Lorkhan för The Trickster, och merna ser inte snällt på honom. De anklagar Lorkhan för att ha lurat de andra Aedra att ge upp sin gudomlighet. Detta inkluderar de som skulle bli Ehlnofey och därmed Altmer, som nu ger Lorkhan direkt skulden för sin dödlighet. Dunmerna har en (mycket lite) mindre giftig syn på Lorkhan. Eftersom de tror att deras dödlighet är ett test av deras styrka, och att de i slutändan är förutbestämda att kasta bort sin dödlighet, är Lorkhan helt enkelt ett av de hinder som Dunmerna måste övervinna.
Männen tror dock inte att de härstammar från Aedra. De tror att de har skapats från ingenting av Lorkhan och att de därmed har hela sin existens att tacka honom för. Enligt deras åsikt är Lorkhan mänsklighetens hjälte, och de motsätter sig att han misshandlas av andra raser.
Lorkhans hjärta
Även mer än kungarnas amulett var det mest inflytelserika arvet från Lorkhans existens hans hjärta. Altmer-legenden beskriver den ilska som de återstående Aedra hade mot Lorkhan när Nirn hade skapats. Som straff slet Trinimac ut hans hjärta med avsikt att förstöra det. Aedra var dock närvarande på Nirn, och Nirn självt var resterna av Lorkhans kropp. Således var hans hjärta bokstavligen världens hjärta och kunde inte förstöras. Istället kastade Auri-El ner hjärtat till Nirn, med avsikt att begrava det för alltid.
Hjärtat förblev dock inte gömt. Under den första eran, när Dwemer grävde ut grottor under Red Mountain i Morrowind, hittade de Lorkhans hjärta. Vid den tiden strävade Dwemer efter att uppnå gudomlighet genom en kombinerad ansträngning av magi och vetenskap, och deras överstepräst Kagrenac trodde att Lorkhans hjärta var nyckeln.
Kagrenac fortsatte att bygga en enorm mekanisk varelse, en golem vid namn Numidium, som han tänkte driva med Lorkhans hjärta. Innan han kunde göra det attackerade dock Chimer Dwemer, en strid som resulterade i att Dwemer försvann. Numidium överlevde dock sin skapares försvinnande och skulle komma att spela en nyckelroll i många framtida händelser.
Den första riktiga användningen av Numidium kom under slutet av den andra eran, när den lånades ut av Vivec till Tiber Septim för att hjälpa till att erövra Tamriel. Vid denna tidpunkt höll dock Vivec och tribunalen noggrann kontroll över Lorkhans hjärta, så en annan kraftkälla användes för golemmen (närmare bestämt själen från den kejserliga krigsmästaren Zurin Arctus). Golemmen skulle dyka upp igen sent i den tredje eran, hundratals år senare, då Arctus återuppstår och försöker använda golemmen för att utkräva hämnd.
Det sista mötet med Heart of Lorkhan kom under Dagoth Ur-krisen. Det var här som hjärtats sanna kraft avslöjades, vilket i huvudsak bekräftade många av Kagrenacs påståenden. Efter Dwemers nederlag hade tribunalen använt hjärtat för att uppnå nästan gudomlig status. Kontakt med hjärtat gav dem odödlighet, åtminstone så länge de upprätthöll frekvent kontakt. Det gav dem också legendariska krafter; Vivec översvämmade hela Morrowind och ska ha gett hela Dunmerrasen förmågan att andas vatten först, för att avvärja en invasion.
Indoril Nerevar var den Chimergeneral som ansvarade för attacken och det slutgiltiga nederlaget mot Dwemer vid Red Mountain. När slaget hade avslutats beordrade Nerevar Dagoth Ur att stanna kvar och vakta Hjärtat, medan han och tribunalen (då dödliga Chimer) hittade en plan för vad de skulle göra med artefakten. När de återvände fann de att Dagoth hade blivit galen av att ha tagit del av hjärtats kraft. En strid bröt ut mellan Nerevar och tribunalen mot Dagoth Ur. Dagoth förlorade till slut duellen som slutade med att Nerevar blev dödligt skadad. Det är här som rapporterna går isär. En legend säger att de mördade Nerevar efter att ha hittat tribunalen och fått dem att svära på att inte använda Kagrenacs verktyg på hjärtat. En annan rapport säger helt enkelt att Nerevar dog efter att ha fått dem att svära på Azura, varefter de använde verktygen, mot sin ed, och blev Morrowinds levande gudar (den handling som fick Azura att förvandla Chimer-rasen till Dunmer). Det var först hundratals år senare som Nerevarine, Nerevar återfödd, kunde förstöra Hjärtat, efter Dagoth Ur:s andra uppkomst. Detta gjorde att tribunalen också förlorade sin odödlighet, vilket helt enkelt gjorde dem till otroligt kraftfulla dödliga. Efter att ha förlorat sin odödlighet dödade Almalexia dock Sotha Sil och blev själv dödad av Nerevarine. Den händelsen ledde till att Vivec var den enda medlemmen av tribunalen som levde under den tredje tidsåldern och avslutade det inflytande som hjärtat hade på människor och mer.
Lorkhan och Daedra
Det finns flera kommentarer som görs i The Elder Scrolls IV: Oblivion som är ganska märkliga och motsägelsefulla. Flera uttalanden som görs av Mankar Camoran i hans Paradis pekar på att Lorkhan gjorde Tamriel, men att Lorkhan försvann av okänd anledning. Mankar Camoran säger också att Tamriel inte är ett rike för de dödliga eller vanligt folk, utan att det faktiskt är ett annat rike i Oblivion. Han säger att det är ett Oblivion-real som en gång tillhörde Mehrunes Dagon, Daedric Prince of Destruction, Change, Energy, and Ambition. Mankar Camoran förklarar att Lorkhan, som älskade sin skapade värld så mycket, var ovillig att låta förstörelseprinsen göra anspråk på den. Mehrunes Dagon invaderar faktiskt inte Tamriel, säger Mankar Camoran, utan kommer snarare för att återta sin sedan länge förlorade värld. Naturligtvis är Mankar kanske inte en pålitlig källa i detta avseende.
Trivia
- Under händelserna i The Elder Scrolls V: Skyrim möter den siste drakfödde en magiker vid namn Septimus Signus, som bor på isfälten norr om Winterhold. Genom att tala med Septimus startar uppdraget Discerning the Transmundane, då den Dragonborn försöker hjälpa Septimus att öppna en gammal Dwemer-låsbox. När Septimus får frågan om vad som finns i lådan säger han att han tror att Lorkhans hjärta finns i lådan. Det avslöjas senare att det inte är hjärtat som finns inuti, utan Oghma Infinium, den tome med esoterisk kunskap som skapades av Hermaeus Mora.
- I Riften’s Mistveil Keep kan man i Wylandriahs kammare hitta ett brev från Mirabelle Ervine vid College of Winterhold. I brevet svarar Mirabelle på Wylandriahs förfrågan om att hon inte har något prov av The Heart of Lorkhan för experiment eftersom det inte finns några prover.
Se även
- Pantheonerna i Tamriel
- Nirn
- Indoril Nerevar
. Akatosh – Arkay – Dibella – Julianos – Kynareth – Shezarr – Mara – Morihaus – Reman – Stendarr – Talos – Zenithar
Alduin – Dibella – Herma-Mora – Jhunal – Kyne – Maloch – Mara – Orkey – Stuhn – Shor – Talos – Tsun – Ysmir
Auri-El – Jephre – Lorkhan – Magnus – Mara – Phynaster – Stendarr – Syrabane – Trinimac – Xarxes – Xen
Arkay – Auri-El – Baan Dar – Herma-Mora – Ius – Jode – Jone – Lorkhan – Mara – Stendarr – Xarxes – Y’ffre – Z’en
Auri-El – Jephre – Phynaster – Syrabane – Trinimac
Almalexia – Azura – Boethiah – Dagoth Ur – Lorkhan – Malacath – Mehrunes Dagon
Mephala – Molag Bal – Nerevar – Sheogorath – Sotha Sil – Vivec
Diagna – HoonDing – Ius – Leki – Malooc – Morwha – Onsi – Ruptga – Satakal – Sep – Tava – Tu’whacca – Zeht
Akatosh – Arkay – Dibella – Julianos – Kynareth – Magnus – Mara – Phynaster – Sheor – Stendarr – Y’ffre – Z’en
Alkosh – Azurah – Baan Dar – Hermorah – Hircine – Ius – Masser – Secunda – Ja-Kha’jay – Khenarthi – Lorkhaj
Mara – Merrunz – Mafala – Magrus – Namiira – Rajhin – Riddle’Thar – Sangiin – Sheggorath – S’rendarr – Y’ffer
Clavicus Vile – Dibe – Mara – Kin – Z’en
Trinimac – Malacath – Mauloch
de:Lorkhanru:Лорханnl:Lorkhanuk:Лорхан