Privatkopiering & Cookies
Denna webbplats använder cookies. Genom att fortsätta godkänner du att de används. Lär dig mer, inklusive hur du kontrollerar cookies.
Kotoamatsukami är en kraftfull men subtil sinneskontrollerande genjutsu som hörde till Mangekyou Sharingan av Uchiha Shisui. Sharingans hypnosöga innehar kraften att dominera målets vilja med kastarens på sin högsta nivå och undertrycker offrets medvetande för att tvinga dem att göra vad kastaren önskar. Kotoamatsukami är just den förmågan tagen till ännu större höjder.
Den kontrollerar målet genom att implantera en idé i deras sinne och omformar deras tankar och beslut med falska upplevelser för att få dem att tro att idén är helt och hållet deras egen. Offret skulle lyda Shisuis kommando utan att inse att de manipulerades samtidigt som de perfekt rationaliserar sina framtida beslut baserat på den implanterade tanken. Kotoamatsukami är inte ens en pågående genjutsu; det tar bara några sekunder för illusionen att förvränga offrets sinne för att följa kastarens bud efter att den har aktiverats.
När kommandot slår rot avslutas jutsuen utan att lämna några spår av dess existens i deras chakrasystem som kan upptäckas eller motverkas, så kastaren behöver inte underhålla den. Och till skillnad från praktiskt taget alla andra genjutsu som Sharingan kastar är ögonkontakt inte ett nödvändigt krav för att påverka en individ. Så länge de befinner sig inom ögats synfält är de ett potentiellt mål.
En hatad fiende kan bli en älskad vän, en rättvis härskare kan förstöra sitt eget land, en helig man kan begå de djupaste utsvävningar och en modig hjälte kan bli den värsta av alla skurkar. Trots att den saknar den destruktiva kraften hos så många andra jutsu kan den i de rätta händerna lätt förändra världen.
Men som alla jutsu har den sina svagheter. Det är möjligt för offret att övervinna dess manipulation om de ställs inför tillräckliga skäl att tro att den implanterade ordern är felaktig och inte bör följas. Eftersom genjutsuen inte är hållbar skriver den inte kontinuerligt över offrets vilja med kastarens, vilket innebär att de kan ändra sig efter att den först har kastats.
I själva verket är det starkaste försvaret mot Kotoamatsukami att inse att den kontrollerar dina tankar och handlingar och sedan medvetet handla i motsats till dessa övertygelser. Problemet är att detta låter mycket lättare än vad det faktiskt är eftersom det är så svårt att erkänna att genjutsuen någonsin har placerats och offret måste verkligen tro att deras handlingar har dikterats av den.
Ett annat problem är att kastaren inte riktigt kan kontrollera hur kommandot utförs av offret. De kan påverkas av casterens intentioner men exakt hur de agerar beror på vilken typ av person de är och vilka färdigheter och valmöjligheter som finns tillgängliga för dem. Att manipulera någon till att till exempel stjäla ett värdefullt föremål kan lätt leda till att de stjäl många andra skatter samtidigt, dödar alla som står i vägen och förstör allt som lämnas kvar.
Ett annat övervägande är i vilken utsträckning kommandot tvingar individen att agera på ett sätt som skulle strida mot deras naturliga val. Om kommandot är något som individen realistiskt sett skulle kunna ha valt själv med en stark motivering så är det lättare för manipulationen att ske utan att någonsin bli upptäckt.
Hursomhelst, om det går helt emot deras naturliga val så kommer diskrepansen att vara desto mer skriande; det skulle faktiskt inte stoppa offret men det skulle göra det mer sannolikt att manipulationen skulle upptäckas och, potentiellt, motverkas. Vad som skulle kunna hända beror på individen och situationen.
Den mest uppenbara svagheten hos jutsen är kostnaden för dess användning. När Kotoamatsukami väl har använts kan den inte aktiveras från det ögat igen på tio år. Shisui väckte först sin Mangekyou Sharingan vid en ung ålder som medlem av Root, men eftersom han dog i tjugoårsåldern fick han aldrig ens chansen att använda jutsen mer än fyra gånger totalt. Han kompenserade detta faktum genom att använda den med stor effekt när tillfälle gavs.
Kotoamatsukami kan också kastas från båda ögonen samtidigt vilket skapar en effekt som är mycket större än summan av dess delar. Men detta skulle naturligtvis innebära att båda ögonen inte skulle kunna aktivera jutsen på tio år. När båda ögonen används på en enskild individ blir kommandot som implanteras i deras sinne helt obevekligt. Det förvränger varje tanke, känsla och minne tills den idén blir själva centrum för offrets varelse, en besatthet som inte kan hållas tillbaka eller stoppas förrän de följer den till punkt och pricka.
Ett annat sätt som båda ögonen kan användas är att kasta genjutsuen på flera individer samtidigt. Istället för att bara kunna påverka en enda person kontrollerar kastaren alla som befinner sig inom hans synfält med ett inplanterat kommando. Det är begränsat till endast ett kommando som delas av alla som fångas under dess effekt, men det innebär att det finns en grupp människor som alla arbetar mot ett enda mål, som till och med kan fås att arbeta tillsammans för att uppnå det målet, vilket kan göra det mycket lättare att bära.
Det var denna otroliga effekt som Shisui hade väntat på. Han hade väntat tills han kunde aktivera Kotoamatsukami i båda ögonen för att sätta stopp för Uchihas uppror innan det hade börjat. Den dag han dog skulle Shisui ha varit på det möte som de viktigaste Uchiha skulle ha deltagit i och då kastat sin genjutsu på dem alla.
Men Shimura Danzo kände till den här kraften och kunde inte lita på att Shisui inte skulle använda den kraften mot Konoha för att hjälpa sin klan. Danzo stal ett av Shisuis ögon och använde det för sig själv och experimenterade med Hashiramas kraftfulla chakra för att minska cooldown-effekten tills han kunde använda det dagligen. Det andra ögat gavs till Itachi, pojken han älskade och litade på som en bror, men kunde inte användas på ytterligare tio år eftersom Shisui hade använt dess kraft för att fly från Danzo och hans män efter att ha förlorat det andra.