Spelare kan välja från en lista med fördefinierade klasser eller skapa en ny.

För klasser i andra spel, se Klasser. För klasser som endast gäller för karaktärer, se Karaktärsklasser (Oblivion).

Klasser är yrken, kallelser eller jobb som uppfylls av spelarkaraktärer och karaktärer i The Elder Scrolls IV: Oblivion. Oblivion är värd för 21 förtillverkade klasser som spelarna kan välja mellan, var och en med sina egna färdigheter, styrande attribut och förmågor. Bland de klasser som specialiserar sig på smygande finns Acrobat, Agent och Thief. Klasser som använder magi är Mage, Sorcerer och Witchhunter. Kämparklasser inkluderar riddaren, barbaren och krigaren. Vissa klasser överskrider de traditionella barriärerna för spelandet och samlar färdigheter från var och en av de tre arketyperna. Nightblade-klassen, som använder svärd, magi och rustning, illustrerar denna klassöverskridande genre av karaktärsklass. Anpassade klasser kan också skapas.

Anpassad klass

Anpassade klasser kan skapas i Oblivion. Efter att ha valt alla lämpliga färdigheter, specialiseringar och attribut kan spelarna ge sin nyskapade klass ett unikt namn.

Specialisering

Spelarna kan välja en specialisering för klassen – Stealth, Magic eller Combat. Oavsett vilken klassspecialisering som väljs hjälper till att öka färdigheter under den specialiseringen snabbare. Om du till exempel väljer Magi gör att färdigheter som Destruction eller Alteration levelas snabbare.

Attribut

Huvudartikel: Attributen (Oblivion)

Inom detta väljer spelarna två styrande attribut. Karaktären börjar med ett permanent +5 i dessa attribut. Attributen styr storleken på hur mycket en färdighet kan användas. Till exempel styr Personlighet färdigheten Illusion; att ha en högre Personlighetsgrad ökar effektiviteten av Illusionsbesvärjelser när Personlighet väljs som klassattribut. Luck tenderar att vara ett populärt attribut, eftersom det bara kan nivåhöjas med 1 poäng per nivå.

Skills

Huvudartikel: Färdigheter (Oblivion)

För det tredje kan sju unika färdigheter väljas. Färdigheter som väljs bör återspegla den typ av karaktär som spelaren vill spela. Karaktärer som till exempel har en specialisering i Stealth skulle gynnas mer av att välja färdigheter under den specialiseringen, till exempel Sneak eller Security. Färdigheter som väljs listas som ”Major Skills” (huvudfärdigheter). Dessa färdigheter nivåhöjs snabbare och bidrar till när karaktären nivåhöjs.

Akrobat

Den typ av person som använder smidighet och uthållighet till sin fördel. Orolig för att hoppa långa sträckor.

  • Specialisering: Stealth
  • Attribut: Smidighet, Uthållighet
  • Färdigheter:
    • Akrobatik
    • Blad
    • Blockera
    • Markör
    • Säkerhet
    • Skyddet
    • Spionera
    • Talekonst

Agent

Charmant när de kan ses och nästan osynlig när de ligger i skugga.

  • Specialisering: Stealth
  • Attribut: Smidighet, Personlighet
  • Färdigheter:
    • Akrobatik
    • Illusion
    • Marksman
    • Mercantile
    • Säkerhet
    • Sneak
    • Talkonst

Bågskytt

En prickskytt, skicklig i strid på stora avstånd. Kan ta ner de flesta fiender innan de har en chans att dra sitt svärd.

  • Specialisering:
  • Attribut: Smidighet, Styrka
  • Färdigheter:
    • Armör
    • Blad
    • Blunt
    • Hand-till-Hand
    • Light Armor
    • Marksman
    • Sleak

Assassin

Snårig och tyst, De rör sig i mörkret för att slå till mot de intet ont anande. Lås håller inga dörrar stängda för dem.

  • Specialisering: Stealth
  • Attribut: Intelligens, Snabbhet
  • Färdigheter:
    • Akrobatik
    • Alkemi
    • Blad
    • Lätt rustning
    • Markör
    • Säkerhet
    • Skymning

Barbarian

Fräskvärda brutes som inger rädsla och skräck i sina fienders hjärtan. Likt en storm, snabba och kraftfulla. De har liten användning för tunga rustningar och förlitar sig på att krossa sina fiender i marken.

  • Specialisering:
  • Attribut: Snabbhet, Styrka
  • Färdigheter:
    • Armör
    • Atletik
    • Blad
    • Block
    • Blunt
    • Hand-tillHand
    • Lätt rustning

Bard

Intelligent och sympatisk, De föredrar att utföra uppgifter med sina ord först och med sitt svärd i andra hand.

  • Specialisering: Stealth
  • Attribut: Intelligens, Personlighet
  • Färdigheter:
    • Alkemi
    • Blad
    • Blockering
    • Illusion
    • Lätt rustning
    • Mercantile
    • Talekonst

Kämparmästare

Kan lösa de flesta konflikter med antingen trollformel eller svärd. De är en dödlig blandning av lärd och soldat.

  • Specialisering: Magi
  • Attribut: Intelligens, Styrka
  • Färdigheter:
    • Alkemi
    • Alteration
    • Blad
    • Blunt
    • Besvärjning
    • Destruktion
    • Mystik

Kryssare

En stridare som svingar kraften av brutal styrka och medicinsk kunskap. De lurar döden efter varje strid och förlitar sig på sin skarpa kunskap om återställande för att kämpa ännu en gång.

  • Specialisering:
  • Attribut: Styrka, Viljestyrka
  • Färdigheter:
    • Atletik
    • Blad
    • Blunt
    • Destruktion
    • Hand-tillHand
    • Tung rustning
    • Återställning

Läkare

Kämpar mot gift och sjukdom. Den urgamla konsten att återställa är deras allierade och den dödliga konsten att förstöra är deras vapen.

  • Specialisering:
  • Attribut: Magi
  • Attribut: Personlighet, Viljestyrka
  • Färdigheter:
    • Alkemi
    • Alteration
    • Destruktion
    • Illusion
    • Mercantile
    • Restauration
    • Talkonst

Knight

Den mest ädla av alla stridsmän. Stark i kropp och karaktär.

  • Specialisering:
  • Attribut: Personlighet, Styrka
  • Färdigheter:
    • Blad
    • Block
    • Blunt
    • Hand-till-Hand
    • Tung rustning
    • Illusion
    • Talkonst

Magiker

Företräcker att använda sin omfattande kunskap om allt magiskt, De har en makt som är mer kraftfull än det vassaste bladet.

  • Specialisering:
  • Attribut: Magi
  • Attribut: Intelligens, Viljestyrka
  • Färdigheter:
    • Alkemi
    • Alteration
    • Besvärjelse
    • Destruktion
    • Illusion
    • Mysticism
    • Restaurering

Munk

Snabbt och listigt med den tomma handen, De är starka i sin anda. De föredrar att lösa konflikter med pil eller näve.

  • Specialisering: Stealth
  • Attribut: Smidighet, Viljestyrka
  • Färdigheter:
    • Akrobatik
    • Alteration
    • Atletik
    • Hand-tillHand
    • Marksman
    • Säkerhet
    • Skugga

Nightblade

Spell och skugga är deras vänner. Genom mörkret rör de sig med hast och kastar magi för att gynna sina omständigheter.

  • Specialisering:
  • Attribut: Magi
  • Attribut: Magi: Snabbhet, Viljestyrka
  • Färdigheter:
    • Akrobatik
    • Alteration
    • Atletik
    • Blad
    • Destruktion
    • Lätt rustning
    • Restaurering

Pilgrim

Hjärtat folk, väl förtrogna med de gamla böckerna. De tjänar på livet genom att byta på marknaden, eller genom att övertala de svagt sinnade.

  • Specialisering: Stealth
  • Attribut: Uthållighet, Personlighet
  • Färdigheter:
    • Armorer
    • Blockera
    • Blunt
    • Lätt rustning
    • Mercantile
    • Säkerhet
    • Talkonst

Rogue

De använder sig av snabbhet i strid snarare än brutal kraft. Övertalande i konversationer, deras tungor är lika vassa som knivar.

  • Specialisering:
  • Attribut: Personlighet, Snabbhet
  • Färdigheter:
    • Alkemi
    • Atletik
    • Blad
    • Block
    • Illusion
    • Lätt rustning
    • Handelshandel

Scout

Företräcker den böljande landsbygden framför stadslivet, skogarna hellre än trafikerade motorvägar, är de begåvade med förmågan att undvika, vakta och skydda sig själva med stor skicklighet.

  • Specialisering:
  • Attribut: Uthållighet, Snabbhet
  • Färdigheter:
    • Akrobatik
    • Alkemi
    • Armör
    • Atletik
    • Blad
    • Block
    • Lätt rustning

Trollkarl

Bestämmer mest välutrustade kämpar, De förlitar sig på den mystiska konstens trollformler. Unikt för dessa magiker är den kroppsliga uthålligheten att vara beväpnade med den tjockaste rustning.

  • Specialisering:
  • Attribut: Magi
  • Attribut: Uthållighet, Intelligens
  • Färdigheter:
    • Alkemi
    • Alteration
    • Besvärjelse
    • Ödeläggelse
    • Tung rustning
    • Mysticism
    • Restaurering

Spellsword

Mer smidig och atletisk än trollkarlen, och bättre lämpade för trollformlering än riddaren, men deras attacker är oförutsägbara. Studenter i strid och magi.

  • Specialisering:
  • Attribut: Magi
  • Attribut: Uthållighet, Viljestyrka
  • Färdigheter:
    • Alteration
    • Blade
    • Block
    • Tung rustning
    • Destruktion
    • Illusion
    • Restaurering

Tjuv

Att tjäna på andras förluster är deras kärlek. Förmåga att vara snabb i skuggan och listig i byteshandel. Lås är deras fiender, och låsprickor är deras svärd.

  • Specialisering: Stealth
  • Attribut: Smidighet, Snabbhet
  • Färdigheter:
    • Akrobatik
    • Lätt rustning
    • Marksman
    • Mercantile
    • Säkerhet
    • Sneak
    • Skyddet
    • Talkonst

Krigare

Unafraid för lätta vapen, De ger sig in i striden utan att ta hänsyn till skador. De är mästare på alla närstridsredskap och sätter liten tilltro till den magiska konsten.

  • Specialisering:
  • Attribut: Uthållighet, Styrka
  • Färdigheter:
    • Armör
    • Atletik
    • Blad
    • Block
    • Blunt
    • Hand-tillHand
    • Tung rustning

Häxjägare

Snabbt till fots och skicklig med trollformler, använder de avståndet som sin bundsförvant. Långsammare motståndare är foder för deras pilar och rekommenderas inte att komma nära fiender med större styrka.

  • Specialisering: Magi
  • Attribut: Smidighet, Intelligens
  • Färdigheter:
    • Alkemi
    • Atletik
    • Besvärjelse
    • Ödeläggelse
    • Markör
    • Mysticism
    • Säkerhet

Galleri

Acrobat

Agent

Archer

>

Assassin

Barbarian

Bard

Battlemage

Crusader

Healer

Knight

Magiker

Munk

Nightblade

>

Pilgrim

Rogue

Scout

Sorcerer

Skickersvärd

Tjuv

Krigare

Häxjägare

Lägg till ett foto till detta galleri

Se även

  • Födestjärnor (Oblivion)
  • Spellar (Oblivion)

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.