För några veckor sedan nämnde jag att jag skulle starta en ny Dungeons & Dragons-kampanj. Som Dungeon Master är det upp till mig att sätta scenen och se till att min grupps veckosessioner är spännande, actionfyllda och framför allt roliga. Kul för spelarna, men också kul för mig. Och ett sätt för mig att ha roligt är genom att bygga upp en värld.
Vi använder oss av Planescape-kampanjen, som för samman alla de publicerade D&D-existensplanerna via den ökända City of Doors, Sigil. Planescape släpptes ursprungligen som en box som en uppföljning till Jeff Grubbs Manual of the Planes, och… ja… den är tät. Det finns en hel del saker i den boxen. Och de tre som följde efter. Monte Cooks utmärkta Planewalker’s Handbook gjorde ett bra jobb med att sammanfatta essensen av Planescape i en enda 160-sidig volym, men trots det är det mycket för mina spelare att ta in.
Det är där vår kampanjwiki kommer in. En wiki är helt enkelt ett innehållshanteringssystem som använder sig av flera sidor och korsreferenser för kunskapshantering. I klartext är det ett sätt för dig att lasta av alla dina fantasifulla idéer i en centraliserad hink på ett organiserat och enkelt sätt. Ännu bättre är att du kan dela tillgången med vänner och spelare.
Det finns ett antal gratis wikitjänster tillgängliga. Jag har använt PBWorks och Google Sites med måttlig framgång, men Obsidian Portal är den gyllene standarden för wikis för rollspel för bordsspel. Jag har använt den i över sex år och den har aldrig svikit mig. Den är utformad speciellt för att samla in information om din kampanjvärld och för att dela den med dina spelare.
Sajten samlade in pengar på Kickstarter för ett par år sedan, och sedan dess har de gjort en total översyn av systemet. Efter att ha spenderat lite tid med att sätta upp wikin för min nya kampanj kan jag bekräfta att det hela fungerar ännu bättre än tidigare.
Mitt arbetsflöde är enkelt den här gången. Jag fokuserar på att spendera mindre tid på att förbereda våra sessioner, så jag håller en löpande punktlista med anteckningar medan vi spelar. Dagen efter vår session tar jag sedan fem minuter på mig att redigera den så att mina spelare kan följa med, och jag lägger upp den som en ny äventyrslogg i Obsidian Portal. Allt jag skriver ner som måste förbli hemligt hamnar i det speciella fältet GM Only.
Min favoritdel av att skriva spelanteckningar i en wiki? Om jag nämner en person eller en plats som behöver en egen post (eller redan har en) kan jag bara omge namnet med dubbla hakparenteser (som ], till exempel) och ordet blir hyperlänkat. Det är ett roligt sätt att bygga upp din värld och dela viktiga funktioner med spelarna, men du måste vara försiktig. Om du någonsin har gått ner i Wikipedias kaninhål vet du hur lätt det är att gå vilse. Det är ännu värre när du bygger wikin själv.
När nästa spelsession kommer, hoppar jag tillbaka till wikin och konsulterar förra veckans sammanfattning. Jag skriver ut en snabb sammanfattning som ska läsas vid bordet och tillbringar ungefär tio minuter med att beskriva några möjliga vägar som mina spelare kan ta. Jag använder mina skannade D&D-böcker, precis som min GeekDad-kollega James Floyd Kelly, för att skapa några statblock för möjliga stridsmöten, och den underbara Donjon-sajten för slumpgeneratorer för namn, skatter och andra roliga saker. Och eftersom Obsidian Portal fungerar på alla enheter och har härliga mobila formatmallar håller jag den uppe på den bärbara datorn eller iPaden under sessionen.
Samt sett spenderar jag ungefär en halvtimme på att förbereda vår tre timmar långa session. Och med hjälp av Obsidian Portal är det mesta av det tillgängligt online för mina spelare att läsa mellan sessionerna. Inte illa alls!