Pentru mob-ul din Minecraft Dungeons, vezi MCD:Spider. Pentru alte utilizări, vezi Spider (dezambiguizare).
Spider

Puncte de sănătate

16 × 8

Comportament

Neutru (ușor >11)
Hostil (ușor ≤11)

Tăria atacului

Facil: 2
Normal: 2
Dur: 3

Dimensiunea cutiei de lovitură

Înălțime: 0.9 blocuri
Lățime: 1,4 blocuri

Spawn

Nivelul de lumină de 7 sau mai puțin, spațiu 3×1,5×3 pe blocuri solide (spawns doar pe partea de sus a blocului central). Jumătatea de sus a spațiului poate fi ocupată de blocuri transparente (sticlă, etc.).

Păianjenii sunt mob-uri neutre comune care au abilitatea unică de a se cățăra pe pereți.

Spowning

1-4 păianjeni se nasc într-un spațiu de 3×3×1,5 (2×2×1) pe un bloc opac în Overworld la un nivel de lumină de 7 sau mai puțin. Blocurile de sus pot fi transparente, dar nu solide.

Un păianjen se naște în frunze cu condiția să existe spații de 3×3×2 în jur, deoarece biomurile împădurite au o cantitate mai mare de păianjeni; ei nu se nasc în grupuri.

Păianjenul se naște pe un singur bloc.

Spawners

Păianjenii spawn din spawners în temnițe (25% șanse), precum și în camerele secrete înconjurate de pânze de păianjen din conacele din pădure.

Efecte de stare

Această caracteristică este exclusivă pentru Java Edition.

În dificultate grea, păianjenii se nasc ocazional cu efecte de stare. Pentru fiecare apariție a pachetului, există o șansă de (10×dificultate regională clamată)% ca jocul să aplice un efect de stare. Acest lucru nu se aplică păianjenilor din peșteri. Dacă se decide să facă acest lucru, atunci selectează efectul. Păianjenul poate face spawn cu următoarele efecte:

  • Viteză (40% șanse)
  • Forță (20% șanse)
  • Regenerare (20% șanse)
  • Invizibilitate (20% șanse)

Efectul este apoi aplicat tuturor entităților din haită, având o durată de aproximativ 3,4 ani . Dacă efectul de stare Invizibilitate este aplicat unui păianjen, ochii acestuia rămân vizibili, similar cu cei ai endermenilor invizibili.

  • Un păianjen cu efectul Viteză.

  • Un păianjen cu efectul Forță.

  • Un păianjen cu efectul de Regenerare.

  • Un păianjen cu efectul de Invizibilitate.

Scapă

La moarte, un păianjen scapă:

  • 0-2 String. Maximul este mărit cu 1 per nivel de Looting, pentru 0-5 șiruri cu Looting III.
  • 5 atunci când este ucis de un jucător sau de un lup îmblânzit.
  • O șansă de 1⁄3 de a scăpa un ochi de păianjen atunci când este ucis de un jucător sau de un lup îmblânzit. Cantitatea maximă de ochi de păianjen este crescută cu 1 per nivel de Jefuire. Șansa ca un păianjen să nu abandoneze niciun ochi de păianjen poate fi găsită folosind formula 2 / (Looting Level + 3). De exemplu, Jefuirea III oferă o șansă de 1⁄3 de a nu scăpa niciun ochi de păianjen. Toate celelalte cantități au o șansă egală de a se întâmpla.

Comportament

Păianjenii devin ostili jucătorilor și golemilor de fier atâta timp cât nivelul de lumină imediat în jurul lor este de 11 sau mai puțin; altfel, ei nu atacă dacă nu sunt atacați. Păianjenii ostili văd până la 16 blocuri, continuând să urmărească chiar și atunci când sunt expuși în locații bine luminate. Dacă un păianjen suferă pagube dintr-o altă sursă decât un atac direct, cum ar fi căderea, ostilitatea sa se resetează la o stare neutră.

Păianjenii se pot cățăra peste blocuri solide, dar nu și pe umeri sau pe tavane. Dacă un păianjen nu poate găsi o cale ideală către jucător, atunci când acesta se duce în spatele sau deasupra unui zid, se apropie cât mai mult posibil de poziția jucătorului din exterior sau de jos, așa cum poate vedea prin blocuri, în acel momentprocedează la urcarea pe verticală a zidului până când ajunge în vârf, chiar dacă își pierde agresivitatea față de el. Când un păianjen își pierde agresivitatea, continuă să avanseze orbește timp de 2 secunde; acest comportament face ca păianjenul să se cațere pe toți pereții din calea sa.

Păianjenii nu se pot cățăra pe blocurile de magmă. Rețineți că păianjenii de peșteră, pe de altă parte, se pot cățăra pe ele pe toate edițiile.

Dacă un păianjen încearcă să treacă prin granița lumii, în schimb începe să se cațere pe granița lumii.

Dacă sunt împușcați cu săgeți când se află în afara razei de detecție, păianjenii se întorc și fug în direcția din care a fost trasă săgeata. Dacă jucătorul se îndepărtează, păianjenul continuă să urmeze aceeași traiectorie, cu excepția cazului în care jucătorul intră în raza de detecție, caz în care păianjenul își schimbă direcția și atacă.

Chiar dacă păianjenii nu provoacă efectul de stare Otravă, ei sunt imuni la acesta. Ei sunt, de asemenea, imuni la încetinirea aplicată majorității mafioților atunci când merg prin pânze de păianjen.

Un păianjen agresiv se năpustește la distanță mică. Când înoată în apă adâncă de 1 bloc, se năpustește la atingerea podelei scufundate. Ei pot ataca atunci când poziția pe axa Y este schimbată.

Păianjenii se întorc pe spate atunci când mor, spre deosebire de toți ceilalți mobs, care aterizează pe lateral.

Încântarea Bane of Arthropods (Blestemul artropodelor) provoacă Slowness IV și mai multe pagube păianjenilor.

Variante

Spider jockeys

Articolul principal: Spider Jockey

Există o șansă de 1% ca un păianjen să se nască cu un schelet care îl călărește, formând un Spider Jockey. În Nether, dacă un păianjen este generat acolo cu un ou de spawn, comenzi sau spawneri, acesta are 0,8% șanse să genereze un schelet wither pe spatele său și să formeze în schimb un jocheu wither. În unele dintre biomurile înzăpezite, un păianjen are o șansă de 0,8% de a genera un rătăcitor pe spatele său și de a forma în schimb un jockey rătăcitor. Un jockey păianjen poate fi, de asemenea, generat de comanda /summon spider ~ ~ ~ ~ ~ {Pasageri: }.

Un jocheu păianjen.

Jocheu păianjen care se generează cu capul de schelet în geam.

Sunete

Valori de date

ID

Ediție Java:

Nume Numele ID-ului Cheie de traducere
Spider spider entity.minecraft.spider

Bedrock Edition:

.

Nume Identificare cu nume Identificare numerică Clavă de traducere
Spider spider 35 entity.spider.name

Date de entitate

Vezi și:

Vezi, de asemenea: Formatul chunk

Spiderii au asociate date de entitate care conțin diverse proprietăți.

  • Date de entitate
    • Tag-uri comune tuturor entităților vezi Template:Nbt inherit/entity/template
    • Tag-uri comune tuturor mafioților vezi Template:Nbt inherit/mob/template

Achievements

Icon Achievement În-joc Cerințe reale (dacă sunt diferite) Gamerscore obținut Tip de trofeu (PS)
Vânător de monștri Atacă și ucide un monstru. Ucideți un mob ostil sau unul dintre următorii mobs neutri: un enderman, un piglin zombificat, un păianjen sau un păianjen de peșteră. 15G Bronze

Avansări

Icoană Avansări În-game description Parent Cerințe reale (dacă sunt diferite) Namespaced ID
Adventure Adventure, explorare și luptă Ucideți orice entitate sau fiți ucis de orice entitate. adventure/root
Vânător de monștri Ucideți orice monstru ostil Aventura Ucideți unul dintre acești 34 de mobs. Alți mobs, dacă există, pot fi uciși, dar sunt ignorați pentru această avansare. adventure/kill_a_mob
Monsteri Vânat Ucideți unul din fiecare monstru ostil Vânător de monștri Vânător de monștri Ucideți fiecare din acești 34 de mobs. Alți mobs, dacă există, pot fi uciși, dar sunt ignorați pentru această avansare. adventure/kill_all_mobs

Video

Nota: Acest video spune că păianjenii de peșteră pot otrăvi jucătorul, dar nu în dificultate ușoară.

Istoric

Java Edition Classic
23 octombrie 2009 Apăianjenii au fost propuși într-o postare pe blog, unde ar produce „web tiles”.
0.26 TEST DE SUPRAVIEȚUIRE/Dezvoltare A testat păianjeni.
0.26 TEST DE SUPRAVIEȚUIRE A adăugat păianjeni.
Textura păianjenilor a fost schimbată din maro pe 23 octombrie 2009, la 23:45 UTC, cu aproximativ 28 de minute înainte de lansarea acestei versiuni, din cauza unei sugestii a unui utilizator de pe forumurile TIGSource.
Păianjenii sunt al cincilea mob adăugat în Survival Test.
În prezent, păianjenii nu pot sări departe.
Uciderea păianjenilor îi oferă jucătorului 105 puncte.
Ochii păianjenilor nu strălucesc în prezent.
Java Edition Indev
20100214-1 Ochii păianjenilor strălucesc acum în întuneric.
Păianjenii nu mai atacă acum jucătorul la lumina zilei decât dacă sunt provocați.
20100219 Acum păianjenii aruncă 0-2 șiruri la moarte.
Java Edition Alpha
v1.0.17 Au fost adăugați jocheii păianjen, care sunt schelete care se generează călare pe păianjeni.
Java Edition Beta
1.2 Aceștia au primit abilitatea de a urca pe pereții verticali făcuți din orice bloc și puteau „vedea” jucătorul prin blocuri solide pentru a-i urmări. Anterior, târâtoarele aveau abilitatea de a vedea prin pereți înainte ca aceasta să fie transferată la păianjeni.
1.4 Păianjenii nu mai calcă culturile.
Păianjenii fac acum sunete de pași mai silențioase.
Ediția Java
1.0.0 Beta 1.9 Prelansare 2 Păianjenii acum scapă 0-1 ochi de păianjen când sunt uciși de un jucător sau de un lup îmblânzit.
Punctele de sănătate ale păianjenilor au fost acum reduse de la 20 × 10 la 16 × 8.
Beta 1.9 Prelansare 4 Păianjenii sunt acum imuni la efectul de stare de otrăvire.
Păianjenii sunt acum considerați artropode.
1.3.1 ? Spiderii devin acum agresivi față de ultimul mob sau jucător care i-a lovit.
1.4.2 12w39a Spiderii au primit un nou sunet de mers pe jos.
1.6.1 13w24a Păianjenii au acum o șansă de a se înmulți cu efectele de stare Speed, Strength, Regeneration, sau Invisibility în dificultate Hard.
1.7.2 1.7-pre Spiderii nu mai sunt provocați atunci când sunt atacați de jucător în modul creativ.
1.8 14w06a Spiderii nu mai pot vedea jucătorul prin blocuri.
Păianjenii au fost actualizați la noul sistem AI, inclusiv AI special creat pentru păianjeni, permițându-le să își controleze mai bine abilitatea de cățărare.
14w11a Păianjenii fug acum de creeperii care sunt pe cale să explodeze.
1.8.1 pre1 Spiderii nu mai fug de creeperii care sunt pe cale să explodeze.
1.9 15w36a Spiderii pot acum să deseneze din nou linii de vizibilitate prin blocuri.
1.11 16w32a Identificarea entității a fost schimbată de la Spider la spider.
1.14 18w43a Textura păianjenilor a fost schimbată.
Ca urmare a modificării texturii păianjenului, păianjenii care se nasc cu efectele de stare Viteză, Putere sau Regenerare în dificultate Hard au acum un aspect diferit.
Pocket Edition Alpha
v0.3.3 Au fost adăugați păianjeni.
Pe dispozitivele mobile Android, abdomenul păianjenilor lipsește uneori.
v0.7.3 Ochii de pe păianjeni strălucesc acum în întuneric.
v0.8.0 build 2 Păianjenii au acum abdomene pe dispozitivele mobile Android.
build 3 Păianjenii sunt acum mult mai lenți.
v0.9.0 build 1 Frunzele au acum o șansă de a genera păianjeni, creând o cantitate mai mare de păianjeni în biomele bogate în copaci pe timp de noapte.
AI-ul păianjenului a fost actualizat.
build 4 Animația pentru păianjeni este acum de două ori mai rapidă.
v0.9.2 Păianjenii nu mai desenează o linie de vedere prin blocuri solide.
v0.11.0 build 1 Au fost adăugați jocheii păianjen, care sunt schelete care se generează călare pe păianjeni.
v0.12.1 build 1 Păianjenii scapă acum ochi de păianjen.
Spiderii care se nasc în Nether au acum o șansă să se nască ca jocheu de zombi.
v0.14.0 build 1 Jocheii de zombi bebeluși verifică acum dacă există păianjeni în apropiere pe care să îi monteze înainte de a ataca jucătorul, sătenii și golemii.
v0.15.0 build 1 Baby husks pot acum să monteze păianjeni.
Păianjenii care se nasc în biomele înzăpezite cu vedere spre cer pot acum să se nască ca jockey rătăcitori.
Bedrock Edition
? Spiderii pot acum să deseneze din nou linii de vizibilitate prin blocuri.
1.10.0 beta 1.10.0.3 Textura păianjenilor a fost schimbată.
Legacy Console Edition
TU1 CU1 1.0 Patch 1 1.0.1 Au fost adăugați păianjeni.
TU14 1.04 Spiderii devin acum agresivi față de ultimul mob sau jucător care i-a lovit.
TU31 CU19 1.22 Patch 3 Păianjenii nu mai pot vedea jucătorul prin blocuri.
Păianjenii au fost actualizați la noul sistem AI, inclusiv AI-ul făcut special pentru păianjeni, permițându-le să preia mai bine controlul asupra abilității lor de cățărare.
PlayStation 4 Edition
1.90 Textura păianjenilor a fost schimbată.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 Au fost adăugați păianjeni.

Probleme

Problemele legate de „Spider” sunt menținute pe bug tracker. Raportați problemele acolo.

Trivia

  • În condiții normale, păianjenii plutesc de fapt deasupra solului, dar acest lucru nu este adesea vizibil datorită diferenței dintre înălțimea jucătorului și înălțimea unui păianjen.
  • Un schelet de jocheu de păianjen (sau un jocheu rătăcit) poate uneori să-și împuște accidental propriul păianjen. Acest lucru îi poate face să devină ostili și să se atace unul pe celălalt, până când unul sau amândoi mor.
  • Pentru că păianjenul și scheletul dintr-un jockey sunt două entități separate, folosirea unei etichete cu numele „Dinnerbone” întoarce doar scheletul sau păianjenul în loc de întregul jockey.

Galeria

  • Un păianjen.

  • Păianjenii sunt unul dintre cei mai vizibili mobs pe timp de noapte datorită ochilor lor roșii strălucitori.

  • Spiderii care se cațără.

  • O vedere a unui păianjen de jos.

  • Păianjen împușcat de un schelet.

  • Un păianjen care a apărut cu efectul poțiunii Swiftness

    .

  • Un păianjen care s-a născut în mod natural cu efectul poțiunii Invisibilitate.

  • Un păianjen și generatorul său într-o temniță.

  • Un păianjen într-un spațiu de 1,5×1,5.

  • Vederea unui păianjen atunci când îl privești.

  • Păianjenul se poate cățăra chiar și pe nisipul sufletesc.

  • Păianjenul original, despre care se știe aproape sigur că a existat doar în 0.26 SURVIVAL TEST de dezvoltare, deoarece Notch l-a făcut negru cu ochi roșii înainte de a lansa acea versiune.

  • O recreare a texturii originale a păianjenului maro

  • Entități

    Vezi la:

    Vezi la: Template:Entități/contenit

    .

    Lasă un răspuns

    Adresa ta de email nu va fi publicată.