Pentru personajul jucător din Diablo III, vezi Nephalem.

„Și, din păcate, noi suntem din părinții și mamele noastre, la fel și totuși opuși, unul este putreziciune și celălalt lumină. Într-adevăr, uniunea dintre înger și demon a creat o a treia esență. Iar noi suntem acei copii. Noi suntem nephalemii. Existăm ca jumătate de înger și jumătate de demon, dar suntem pe deplin o entitate nouă. Și datorită neamului nostru, ei ne-au iubit. Și din cauza diferenței noastre, s-au temut de noi. În echilibrul tremurând dintre iubire și frică se află relația noastră cu părinții și mamele noastre.”

(src)

Un nephalem de prima generație

Nephalemii sunt strămoșii umanității. Urmași ai îngerilor și demonilor, existența lor va modifica pentru totdeauna echilibrul puterii în Marele Conflict.

Historie

Origini

„Voi… toți oamenii… sunteți odraslele cuplului meu! Din demon și înger a ieșit nephalemul, mai mare decât orice altceva creat vreodată în cosmos! Forța pe care am stârnit-o în voi, forța pe care am găsit-o implorând să fie eliberată, nu este nimic mai puțin decât dreptul vostru de naștere!”

– Lilith către Uldyssian(src)

Originea nephalemului

Sanctuarul a fost creat de îngerul pungaș Inarius și de demonul său confident, Lilith. Ei au condus un grup de demoni și îngeri renegați unde au creat o lume nouă prin intermediul Pietrei Lumii, una în care să fie liberi de Marele Conflict. Într-un act fără precedent, Inarius și Lilith s-au împerecheat și au creat urmași. În timp, și alți demoni și îngeri renegați au făcut la fel și au produs la rândul lor urmași. Astfel, s-au născut nephalemii – copii atât ai îngerilor cât și ai demonilor, dar totuși o nouă entitate de sine stătătoare.

Prima generație de nephalem a fost numită Anticii. Se crede că au pornit în explorare, căutând răspunsuri, încercând să înțeleagă lumea în care trăiau. La milenii de la nașterea lor, Deckard Cain a speculat că au existat mii, poate zeci de mii dintre acești Antici, deși, până în timpul vieții sale, doar numele lui Bul-Kathos, Vasily, Esu și Rathma erau ținute minte și tratate mai mult ca niște zeități. Se știe că acești Străbuni s-au dezvoltat pe linii diferite unii de alții, inclusiv culturile pe care le-au încurajat. Tyrael avea să creadă mai târziu că unii dintre primii nephalemi s-au născut mai mult demoni decât îngeri, ceea ce a dus la apariția unor Phantasme care aveau să bântuie Sanctuarul mult timp în viitor. Templul Primilor Născuți a fost construit în onoarea acestor primii nephalem.

Dar nu totul a fost bine printre părinții nephalemilor, pentru că aceștia erau mult mai puternici decât îngerii sau demonii. Strămoșii lor se temeau că nephalemul nu numai că ar putea deveni o amenințare, dar ar putea atrage atenția Cerurilor Înalte și a Infernelor Arzătoare asupra Sanctuarului. Știau că amestecul neamurilor lor ar fi fost declarat blasfemie și că ar fi fost distruși dacă refugiul lor ar fi fost descoperit. Astfel, unii dintre renegați au cerut ca nephalemii să fie eradicați, în timp ce alții credeau că ar trebui să fie cruțați. Disensiunile l-au tulburat pe Inarius, care a cerut o perioadă de reflecție, pentru ca fiecare dintre supușii săi să poată considera problema în singurătate.

Elevarea omului

„Ziua nephalemilor este, după cum se spune, demult apusă. Unul câte unul, eu și neamul meu vom înceta să mai existăm. Sunt mai puțini acum decât în timpul bătăliei, chiar și în timpul bătăliei. Viitorul este ceea ce este important.”

– Rathma(src)

Un om (stânga) comparat cu un nephalem (dreapta) ca mărime

Lilith a fost condusă într-o frenezie nebună de amenințarea extincției copiilor ei. Transformându-se într-o bestie oribilă, ea și-a vânat și ucis colegii renegați, ca nu cumva aceștia să facă același lucru cu nephalemul. Înfuriat de acțiunile ei, Inarius nu s-a putut hotărî să-și ucidă iubita și astfel a alungat-o în Vid. Ulterior, îngerul a acordat Piatra Lumii în așa fel încât să facă ca puterile nephalemilor să se diminueze în timp. Astfel, nephalemii au devenit mai slabi cu fiecare generație ulterioară, durata lor de viață scăzând. Unii dintre nephalem au știut ce s-a întâmplat. Cei care au protestat au fost zdrobiți de Inarius, iar ceilalți s-au împrăștiat. Alții nu au fost conștienți de ceea ce făcuse Inarius și au crezut că au sucombat la un fel de ciumă. Pe măsură ce slăbeau, civilizațiile pe care le stabiliseră nephalemii au început să se scindeze și au căzut într-o epocă întunecată. În cele din urmă, nephalemii au devenit muritori, dând naștere rasei numite umanitate, o specie mai slabă, muritoare, fără cunoașterea dreptului său de naștere. Era încă posibil ca nephalemii și oamenii să producă urmași împreună.

Cu toate acestea, potențialul de a-și recupera vechea glorie încă se afla în umanitate. Această putere potențială a fost cea care a atras atenția Primilor Răi asupra umanității, începând ceea ce avea să devină cunoscut sub numele de Războiul Păcatelor. În ultimele etape ale conflictului, Piatra Lumii a fost alterată de Uldyssian, care a început să manifeste puteri demne de un nephalem, la fel ca și adepții săi Edyrem. Cu toate acestea, în timp ce ultima bătălie făcea ravagii, el și-a dat seama că puterea redobândită era prea mare într-un timp prea scurt și, într-un act de sacrificiu de sine, și-a readus energiile furioase în el însuși înainte de a le elibera pentru ultima oară, resetând Piatra Lumii și lipsindu-i pe adepții săi de puteri. A fost un act care a pus capăt Războiului Păcatelor și a convins Consiliul Angiris să lase omenirea să se descurce singură, văzând că pot urma calea luminii la fel de bine ca și pe cea a întunericului.

Cei care au crezut că în secolul al treilea nu mai existau nephalem în lume, deși acest lucru s-a dovedit a fi fals.

Reîntoarcerea Nephalemilor

„Puterea ta rivalizează cu cea a celor mai mari campioni ai noștri. Ce te crezi acum că ești?”

– Alaric către Nephalem(src)

În 1265, Piatra Lumii a fost distrusă de Tyrael, pentru ca nu cumva umanitatea să fie transformată în Haos prin coruperea relicvei de către Baal. Astfel, tărâmul muritorilor a fost lăsat expus atât Raiului, cât și Iadului. Cu toate acestea, în decurs de o generație, un nou nephalem a pășit în lume, puterile lor rivalizând cu cele ale strămoșilor lor îndepărtați. În cele din urmă, acești nephalem l-au învins pe Diablo însuși, punând capăt Marelui Conflict și salvând atât Cerul, cât și tărâmul muritorilor de la distrugere. La scurt timp după aceea, Sanctuarul a fost salvat din nou de nephalem, după ce i-a învins pe Malthael și Secerătorii săi.

Până la momentul ridicării Cultului Sângelui, un număr de nephalem au apărut în Sanctuar. Puțini la număr, dar mari în putere. Demonul Vidian s-a folosit de cult și de propriile sale mașinațiuni pentru a-i atrage pe acești nephalem în Templul Primilor Născuți, unde sângele lor a fost vărsat și drenat. Vidian a fost în cele din urmă învins de același nephalem care îi învinsese pe Diablo și Malthael.

Nephalem cunoscuți

Războiul pre-Sin

  • Alaric
  • Bul-Kathos
  • Edric
  • Esu
  • Ezek Profetul
  • Vasily
  • Helgrotha
  • Kalmor
  • Karel
  • Karel
  • .

  • Larel
  • Madawc Gardianul
  • Murkolt
  • Orek
  • Moek
  • Philios
  • Korlic Protectorul
  • Korlic
  • .

  • Rathma
  • Talic Apărătorul
  • Urshi

Războiul Păcală (Edyrem)

  • Kalan
  • Uldyssian
  • Uldyssian

Generația actuală

  • „The Nephalem”
  • Identități posibile (rasă altfel confirmată)
    • Johanna – Cruciat
    • Li-Ming – Vrăjitor
    • Kharazim – Călugăr
    • Nazeebo – Vrăjitor
    • Sonya – Barbar
    • „The Chosen” – „Alesul”. Necromancer
    • Valla – Vânător de demoni

Manifestări

Puterile nefalemului s-au manifestat la următoarele persoane, dar nu sunt neapărat nephalem ei înșiși:

  • Jacob Staalek
  • Shanar
  • Zayl

Mulți Cruciați au arătat, de asemenea, semne ale moștenirii lor nephalem.

În joc

În Diablo III, fiecare personaj jucător este un nephalem și este menționat ca atare atunci când este descris în sens narativ. S-a declarat că, din cauza cerințelor narative, nicio clasă de înger nu va fi disponibilă în joc.

Kalmor poate fi întâlnit în Actul V, fiind ultimul nephalem în viață din perioada de dinaintea Războiului Sfinților. Cu toate acestea, în mod interesant, el nu va recunoaște nephalemul ca fiind unul din neamul său.

Trivia

Această secțiune conține fapte și trivia relevante pentru acest articol.

  • Nephalemii sunt posibil să se bazeze pe Nephilimul din Vechiul Testament, deși Nephilimii biblici sunt produsul îngerilor și al oamenilor.
  • Deși nephalemii din prima generație erau aparent mult mai mari decât oamenii, acest lucru nu a fost reflectat în joc, deoarece fantomele lor sunt de aceeași mărime ca și oamenii normali. La fel sunt și nephalemii care au apărut de atunci.
  1. 1.0 1.1 1.1 1.2 1.3 1.4 Book of Cain
  2. 2.0 2.1 2013-12-08, BlizzCon 2013 – Diablo III Lore and Story Q&Transcrierea unui panel. Blizzplanet, accesat la 2014-03-29
  3. Diablo III, Enraged Phantasm Lore
  4. 2016-11-04, Necromancer Blizzcon Diablo 3 Fact Sheet. Diablo.net, accesat la 2016-11-07
  5. 2017-06-23, Deadly Roots: The Lore of the Necromancer. Blizzard Entertainment, accesat la 2017-06-30
  6. Eroare de citare: Invalid <ref> tag <ref>;nu a fost furnizat niciun text pentru referințele numite TVP
  7. 7.0 7.1 Diablo III, Act I
  8. Moon of the Spider
  9. Diablo III, Act IV
  10. Diablo III, Act V
  11. Diablo III, Cultist Missive
  12. Diablo III, Adventure Mode
  13. 2014-03-10, CRUSADER LORE AND HISTORY Q&A. Blizzard Entertainment, accesat la 2014-06-30
  14. 2013-01-02, Clasele Archangel și Deathangel pentru diablo 3. IncGamers, accesat la data de 2013-02-07

.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.