După ce a fost lansat anterior pe Xbox One și PC, Neverwinter ajunge în sfârșit pe PlayStation 4. Cu un model free-to-play, clase multiple, o mulțime de lucruri de făcut și numele Dungeon’s and Dragons în spate, există multiple motive pentru a fi entuziasmat de lansarea sa. În timp ce toate acestea sună bine pe hârtie, merită Neverwinter timpul tău sau este un alt joc gratuit care este gratuit pentru un motiv.

Neverwinter începe cu o deschidere impresionantă din punct de vedere vizual care duce la începutul jocului. Ești atacat, un grup de eroi de cârpe din mai multe rase salvează ziua, ceea ce duce la căutarea ta pentru a ajuta la apărarea țării. Nu este prea mult de o poveste, dar suficient pentru a începe seria de misiuni și de măcinare pentru a învinge amenințările care afectează lumea.

De acolo ajungeți să vă creați personajul. Sistemul de personalizare nu este cel mai bun, dar cu siguranță mai bun decât o mulțime de jocuri și oferă un control destul de mare asupra personajelor tale. Puteți schimba culoarea părului / ochilor, înălțimea, diferite dimensiuni, rase și multe altele. De acolo vă puteți selecta clasa, o alegere care este în mare măsură influențată de modul în care doriți să jucați. Astfel, dacă doriți să fiți arcaș, veți juca ca o clasă, în timp ce utilizatorii de magie vor selecta o clasă diferită și așa mai departe. Fiecare are propriile lor ciudățenii, oferindu-vă ceva de învățat și de stăpânit pe măsură ce progresați prin aventură.

Chiar dacă începutul este grozav, aventura propriu-zisă nu este uimitoare. Neverwinter începe cu o serie de misiuni care servesc ca un tutorial. Aici înveți cum să ataci, mecanica de bază a misiunilor și ți se prezintă o parte din poveste. Nu este un tutorial rău, doar că este unul care îți spune predominant lucruri pe care ar trebui să le știi sau să ți le dai seama rapid.

Pe măsură ce progresezi, mecanicile mai profunde adaugă un pic de profunzime, încercări și erori și așa mai departe la lupte, dar cele mai multe dintre ele se vor rezuma la utilizarea acelorași abilități, în același mod, pentru toată viața jocului. Acestea fiind spuse, Neverwinter are câteva abilități și mecanici interesante care fac ca lupta să fie un pic mai interesantă decât să balansezi o armă până când unul dintre voi cade.

Reala problemă cu Neverwinter nu este una de gameplay sau de opțiuni de personalizare, ci vizuală. Interfața de utilizare este foarte aglomerată, oferă o mulțime de informații și nu este atât de eficientă sau ușor de folosit pe cât ar putea fi. Doar acest lucru este suficient pentru a-i îndepărta pe unii oameni, deși se poate clarifica și, în cele din urmă, te poți obișnui cu ea prin experiență. Cu toate acestea, nu același lucru se poate spune despre unele dintre modele. Lucruri precum călărirea unei monturi ar putea fi mult mai bune, animația arătând mai puțin ca cineva care călărește și mai mult ca cineva care călărește un taur. Nu este o imagine plăcută sau ceva de genul ăsta, dar și acest lucru este de așteptat de la un joc de acest gen.

În general, Neverwinter nu este un joc teribil, dar nici departe de a fi unul perfect. Gameplay-ul de bază este suficient de accesibil pentru ca nou-veniții să se distreze, cu suficient acolo pentru ca jucătorii experimentați să se joace cu el. Combinați asta cu destul de multe lucruri de făcut, clase multiple și multe altele și veți avea o experiență decentă care merită cel puțin să fie încercată dacă aveți spațiul necesar pentru a o descărca.

.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.