Doamna Durerii domnește peste Sigil cu o mână de fier. Ea este uneori descrisă ca o femeie plutitoare, în robă, de dimensiuni uriașe, cu o mantie de lame în jurul feței sale inexpresive.

Se spune că Doamna are puterea de a controla fiecare portal din Sigil, deschizându-le și blocându-le în voie. Dabus, servitorii ei, întrețin orașul, reparând și cârpind mereu străzile sale la comanda ei tacită. Cu toată puterea ei, se pare că refuză să fie venerată ca o zeiță, iar toți cei suficient de curajoși (sau de nebuni) pentru a i se închina au avut parte de o moarte macabră la umbra lamelor ei.

Nu a fost niciodată auzită vorbind cu voce tare, comunicând doar rareori prin dabusul ei.

Scop

Obiectivul ei evident este menținerea echilibrului în Sigil, aruncând defăimătorii și locuitorii care o înfurie într-unul din labirinturile ei magice. Adesea, ea va interveni doar atunci când însuși echilibrul și stabilitatea Sigilului sunt amenințate.

Putere

Domnul este o entitate cu motive de nepătruns și, adesea, cei care traversează calea umbrei sale, chiar și accidental, sunt jupuiți până la moarte, le răsar spontan răni sau sunt teleportați într-unul dintre Labirinturile ei (un univers de buzunar aproape ineluctabil în Planul Eteric).

Rumorile spun că și zeități mai mari au căzut în fața Doamnei. Templul Distrus din Sigil a fost un templu major al lui Aoskar, zeul portalurilor, care a încercat să aducă orașul sub controlul său. După ce puterea lui a atins un anumit punct, ea l-a ucis cu un gând, spulberând marele templu și aruncând preoții lui în labirinturile create de ea. Templul ruinat a devenit în cele din urmă sediul central al Athar.

Sprites nefolosite pentru Doamna Durerii, găsite în fișierele jocului.

La un moment dat, un număr de facțiuni au încercat să controleze diferite părți din Sigil și au purtat un război teribil între ele; în urma acestuia, Doamna a apărut liderilor facțiunilor și, comunicând printr-un dabus, a ordonat facțiunilor să se desființeze sub pedeapsa cu moartea. Facțiunile s-au conformat fără să pună întrebări și nu s-au mai ridicat niciodată. Marea majoritate a locuitorilor din Sigil se tem de aparițiile ei și evită să-i menționeze numele cu voce tare de teamă să nu-i atragă atenția.

Origini și natură

Nimeni nu știe cum a apărut Doamna, care este adevăratul ei scop sau natura ei. Legată de iad: Războiul sângelui sugerează că ea ar putea fi un lord demon renegat sau un Lord al celor Nouă. Cage: A Guide to Sigil ne asigură că ea este conducătoarea Sigilului de când există orașul, deși s-ar putea ca ea să fie anterioară creării orașului.
Die Vecna Die! o descrie pe Lady of Pain ca fiind membră a Ancient Brethren, un grup de ființe omnipotente care au precedat multiversul și care cunosc Limba Primordială, o magie mai mare decât zeii. În modul, Vecna a devenit zeu și a intrat în Sigil, contracarând interdicția impusă de Lady tuturor zeilor de a intra în oraș pentru o perioadă de timp. A reușit să facă acest lucru pentru că o parte din Limbajul Primordial i-a fost încredințată de Șarpe, un alt Frățior Străvechi ale cărui magii erau la fel de vechi și puternice ca și ale ei. După ce Vecna a fost înfrântă, Doamna a folosit Limbajul Primordial pentru a repara daunele pe care le-a făcut multiversului prin rescrierea acestuia, provocând trecerea de la D&D 2E la 3E.

.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.