LFM 1b_905 LFM 3_905

LOS ANGELES – David Lewandowski este un regizor și artist de animație stabilit în Los Angeles, a cărui muncă include grafica animată și secvența de deschidere a titlului pentru Tron:Legacy, precum și grafica animată pentru Oblivion.

De asemenea, el a creat recent multe dintre animațiile și efectele vizuale din videoclipul suprarealist Tiny Tortures, cu Elijah Wood în rolul principal.

La sfârșitul lunii octombrie, Lewandowski a lansat scurtmetrajul Late for Meeting (http://www.dlew.me/late-for-meeting), care este o piesă însoțitoare a scurtmetrajului său din 2011, Going to the Store (http://dlew.me/going-to-the-store).

Potrivit lui Lewandowski, primul film a prezentat „o călătorie prostească și dezarticulată prin Sunset Park în tradițiile dadaismului și a oferit un nivel de umor suprarealist.”

În Late for Meeting, bărbatul fără nume a ajuns cumva în East Los Angeles, călătorind acum prin zonele Highland Park, Glendale, Cypress Park și Eagle Rock, California.

david

David

Și-a făcut timp pentru o scurtă discuție….

De unde v-a venit inspirația pentru acest film?
Întotdeauna am fost fascinat de motoare de active de joc care se sparg și de efectele vizuale prost executate sau în curs de lucru. Am simțit că ar putea exista un apetit pentru acest tip de comedie și efecte vizuale.

Acest proiect Late for Meeting este o piesă însoțitoare a scurtmetrajului tău anterior, Going to the Store. Acest nou film pare să aibă mai multă poveste decât ultimul tău.
Este o escaladare, este o modalitate de a mă provoca pe mine însumi fără a repeta exact aceeași glumă notă cu notă. Am încercat să surprind privitorul, oferindu-i în același timp ceva care este la fel, dar diferit. Acest personaj se bazează mai mult pe ton și prostie decât pe poveste, dar aluziile sau sugestia vieții sale din afara cadrului s-au simțit eficiente.

Poți descrie cum ai obținut personajul?
Este inițial din biblioteca stocului de browser de conținut care vine cu Maxon Cinema 4D, modelat de Matthias Bober. Prima dată când l-am întâlnit mi-a spus: „Tu. Mi-ai distrus modelul.”

LFM 1b_905

Puteți vorbi despre celelalte efecte prezentate? Ce instrumente au fost folosite?
Am animat folosind Cinema 4D, track și matchmove a fost prin Mocha și PFtrack. Pentru randare am folosit IBL sau Physical Sun cu VRay pentru Cinema 4D. Compoziția și editarea au fost realizate cu After Effects și o mână de plug-in-uri de keying și comping.

Ce faci în timpul zilei? Compania și tipurile de muncă?
Câteodată regizez reclame, alteori supervizez VFX sau animez cu prietenii mei. Încerc să fac lucruri plictisitoare, falimentare din punct de vedere creativ, care plătesc bine în mod deliberat – astfel încât să mă țină entuziasmat și entuziasmat să fac artă în restul timpului. Când făceam grafică de mișcare, am devenit foarte mulțumitor și mă plimbam prin apă, mă păcălisem pe mine însumi crezând că îmi satisfac nevoile creative – când, de fapt, le sugrumam.

RSS
Follow by Email
. Facebook

Twitter

Follow Me

.

Tweet

YouTube

. LinkedIn

Share

Instagram

.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.