Podsumowanie
Hal Jordan jest członkiem, a czasami przywódcą, międzygalaktycznej policji zwanej Korpusem Zielonych Latarni. Walczy ze złem w całym Wszechświecie za pomocą pierścienia, który daje mu różne supermoce.
Moc i statystyki
System więzi: 4-B+
Nazwa: Hal Jordan aka „The Green Lantern”
Origin: DC Comics
Płeć: Male
Age: Likely in his 40s
Classification: Human, Green Lantern Corp Member
Moce i zdolności: Nadane przez Pierścień GL – Nadludzkie cechy fizyczne, Lot w przestrzeni, Manipulacja i wzmocnienie siły woli, Manipulacja energią (Może projektować, pochłaniać i tworzyć stałe konstrukcje energetyczne), Manipulacja materią, Telepatia, Podróże międzywymiarowe i ograniczona manipulacja, Uzdrawianie, Ograniczone zakrzywianie rzeczywistości, Spowolnienie czasu, Automatyczne pola siłowe, Niewidoczność (Musi być aktywowana), Hacking i przetwarzanie/przesyłanie danych, Analiza informacji, Może otwierać portale do innych wszechświatów, Niewidzialność, Tworzenie Iluzji, Tworzenie kopii pierścienia, Przywoływanie innych Zielonych Latarni, Manipulacja Pamięcią, Ograniczona Manipulacja Lodem, Odporność na Manipulację Umysłem i Manipulację Strachem (Zielone Latarnie są wybierane ze względu na ich niezgłębioną siłę woli i zdolność do przezwyciężania strachu, co pozwala im opierać się efektom Pierścieni Żółtych Latarni i podobnym atakom), Potrafi konstruować tymczasowe Pierścienie Zielonych Latarni, aby dawać je innym
Potencjał Ataku: Solar System level+ (Silniejszy od Flasha i Kyle’a Raynera)
Speed: Massively FTL+ (Bez wysiłku przekraczał krótko lata świetlne i przemierzał cały wszechświat w ciągu godzin. Jego pierścień mocy może przetwarzać wydarzenia w nano-sekundach)
Siła podnoszenia: Stellar+ poprzez powerscaling
Striking Strength: Solar System Class+
Wytrzymałość: Poziom Układu Słonecznego+
Wytrzymałość: Masywnie nadludzka
Zasięg: Przynajmniej międzyplanetarny (około 40 AUs)
Standardowe wyposażenie: GL Ring, GL Power Battery (która służy do ładowania pierścienia i jest przechowywana w innej rzeczywistości, jednak zazwyczaj nie noszą jej przy sobie)
Inteligencja: Wysoka
Słabe strony: Pierścienie mają ograniczony ładunek i muszą być co jakiś czas doładowywane za pomocą baterii mocy. Pierścień nie może być używany bez wystarczającej siły woli. Jeśli użytkownik jest w jakiś sposób pokonany przez strach, nie będzie w stanie używać pierścienia i stanie się podatny na kolor żółty. Jeśli Green Lantern straci skupienie lub koncentrację (np. przez iluzje) jego moc osłabnie.
Niezbędne ataki/techniki:
- Auto-Aura: Pasywna zdolność, która aktywuje kilka ulepszeń po prostu przez noszenie pierścienia. Daje pewien wzrost wytrzymałości, reguluje temperaturę i ilość tlenu, pozwalając posiadaczowi przetrwać w przestrzeni kosmicznej. Pozwala na lot.
- Autosłony: Pole siłowe, które aktywuje się automatycznie, gdy tylko GL znajdzie się w niebezpieczeństwie, niezależnie od jego własnej woli. Tarcza ta nie jest jednak tak silna, jak specjalnie stworzone pole siłowe.
- Konstrukty: Podstawowa metoda użycia. Pierścienie GL mogą tworzyć konstrukty energetyczne, które z łatwością mogą być większe niż planety. Są one często używane jako broń, ograniczenia lub narzędzia.
- Skanowanie: GL Rings może kompleksowo przeanalizować cel, określając jego tożsamość, źródło mocy, poziom mocy, poziom zagrożenia, słabości, możliwości itp. Zajmuje to jednak trochę czasu
Notatki:
- Ten profil obejmuje postkryzysową wersję Hala Jordana.
- Przed wprowadzeniem jakichkolwiek zmian na tej stronie, proszę przeczytać i zastosować się do Zasad skalowania mocy dla Marvela i DC Comics.
.