Po sprzedaniu ponad 110 milionów egzemplarzy PlayStation 4 firma Sony przystępuje do kolejnej generacji konsol, nie mając nic do udowodnienia. Ale firma już wcześniej marnowała dobre chęci: po uwielbianym PlayStation 2 wydała niezręcznie wyglądającą, trudną do stworzenia konsolę, która kosztowała równowartość 600 funtów w dzisiejszych pieniądzach. PlayStation 3 potrzebowało prawie dekady i kilku przeróbek, aby nadrobić stracony grunt. PlayStation 5 z pewnością wygląda dziko obok modernistycznego podłużnego PS4, ale nie jest to eksperyment koncepcyjny w dziedzinie projektowania sprzętu. To konsola, która chce sprawić, że poczujesz się dobrze, uczcić czas, pieniądze i pasję, które poświęcamy grom wideo.

Sama konsola jest obiektem oświadczenia. Stoi pionowo, jej biała obudowa zwęża się w literę V wokół błyszczącego czarnego korpusu maszyny. Jest ogromna i wygląda jak futurystyczny statek kosmiczny. Nowy kontroler DualSense jest biały z czarnymi akcentami, ma nieco inny kształt niż pad PS4, ale równie wygodnie leży w dłoniach. Tekstura na uchwytach ma postać maleńkich symboli kółek, kwadratów, trójkątów i krzyżyków, które można zobaczyć tylko po powiększeniu zdjęcia w wysokiej rozdzielczości – to fajny, ukryty sekret, który świadczy o tym, że wygląd PS5 został przemyślany.

Wewnątrz pudełka znajdują się wszystkie komponenty, które umożliwiają korzystanie z flagowych funkcji konsoli nowej generacji: szybki dysk SSD, który całkowicie eliminuje czasy ładowania i pozwala łatwo i szybko przełączać się między grami; procesor i układ graficzny, które umożliwiają realistyczne oświetlenie, rozdzielczość 4K i liczbę klatek na sekundę do 120 klatek na sekundę; oraz obsługa dźwięku 3D. Aby w pełni wykorzystać te wszystkie możliwości, potrzebny jest najnowocześniejszy telewizor 4K, ale na moim trzyletnim, 65-calowym ekranie OLED niektóre ulepszenia są od razu zauważalne. Grając w Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, byłem zaskoczony różnicą, jaką 60 klatek na sekundę i natychmiastowe szybkie przemieszczanie się i ładowanie zrobiły dla doświadczenia – gra wydawała się dużo szybsza i bardziej responsywna.

Zippier ... Marvel's Spider-Man: Miles Morales.
Zippier … Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. Fot: Sony

Po włączeniu konsoli otrzymujemy kojący ekran startowy z ambientowymi, migoczącymi światłami i dźwiękiem. Ekran główny pokazuje poziomą siatkę gier i aplikacji, odświeżająco minimalną i łatwą w nawigacji. Przewiń w dół na konkretnej grze, a zobaczysz wiadomości, poziomy i aktywności, do których możesz od razu przejść, a także filmy i zrzuty ekranu przesłane przez innych graczy. Podczas gry ustawienia, listy znajomych i inne niezbędne informacje pojawiają się na dyskretnym pasku u dołu ekranu po naciśnięciu przycisku PS kontrolera – to menu pozwala także na niemal natychmiastowe przechodzenie między poziomami, a nawet między grami.

Kontroler natomiast zachowuje fajnie wyglądający panel dotykowy, pasek świetlny i minigłośnik z PlayStation 4, a także dodaje haptyczne sprzężenie zwrotne (precyzyjne i kontekstowe dudnienie) oraz adaptacyjne spusty, które mogą stawiać różny opór, gdy je pociągniesz. Oznacza to, że możesz poczuć, kiedy jedziesz po nierównej powierzchni lub naciągasz napiętą cięciwę łuku.

Jedna z premierowych gier na PlayStation 5 wykorzystuje te elementy. Do konsoli dołączona jest gra Astro’s Playroom, urocze, pomysłowe i przepełnione nostalgią wprowadzenie do konsoli i jej kontrolera. Wyobraża ona sobie, że wewnątrz PS5 znajdują się malutkie, urocze, białe roboty, a ty biegasz i skaczesz po pięknie wyglądających poziomach o nazwach takich jak SSD Expressway i GPU Jungle, zbierając pamiątki z historii PlayStation. Rozśmieszy cię, gdy roboty będą odgrywać sceny z niemal każdej gry, która pojawiła się na konsolach Sony od 1994 roku. Jest to śmiesznie ujmujące i znajduje sprytne zastosowania dla funkcji DualSense – w jednej z sekwencji wspinałem się na górę w stroju małpy-robota, delikatnie ściskając spusty, aby zacisnąć moje małpie pięści bez miażdżenia uchwytów. Każdy, kto kiedykolwiek miał PlayStation, będzie zachwycony dowcipami i odniesieniami.

Zobacz zapowiedź gry Astro’s Playroom

Marka PlayStation ma za sobą 25 lat ukochanej historii kultury i nostalgicznych skojarzeń, a wiele z tej historii jest dostępnych również na PS5 – za pewną cenę. Zapisz się do usługi PlayStation Plus za 50 funtów rocznie, a oprócz trybu wieloosobowego online i comiesięcznych darmowych gier otrzymasz dostęp do 20 klasycznych gier z PlayStation 4, od God of War po Persona 5, z których wszystkie korzystają z szybszego ładowania i aktualizacji grafiki. Gry te wyglądały tak dobrze na PS4 Pro, że nie zauważyłem większej różnicy, ale przynajmniej nie musiałem słuchać szumu silników odrzutowych wentylatorów PS4, gdy grałem. Za kolejne 50 funtów rocznie można wykupić subskrypcję usługi PlayStation Now, która umożliwia strumieniowe przesyłanie lub pobieranie ze zmieniającej się biblioteki gier na PS4 i PS3. Jeśli spędziliście siedem lat od debiutu PS4 na gromadzeniu kolekcji gier, ucieszy was wiadomość, że 99% z nich jest kompatybilnych z PlayStation 5. (Sony opublikowało listę wyjątków). Niektóre gry z PS1 i PS2 z lat 90. i 00. można kupić za pośrednictwem sklepu PlayStation.

Oprócz Astro’s Playroom i Spider-Man: Miles Morales, nie udało mi się zagrać w żadne inne gry startowe na PlayStation 5. Pozostałe to Demon’s Souls, remaster gry zmieniającej świat z 2008 roku; SackBoy: A Big Adventure, przyjazna dla rodzin platformówka z maskotką LittleBigPlanet w roli głównej; Godfall, gra walki typu hack-and-slash; oraz wybór gier niewyłącznych, takich jak Assassin’s Creed Valhalla i intrygująco dziwaczny Bugsnax. Jak na premierę, nie jest źle, ale nie jest też genialnie. Będziemy czekać do 2021 roku, zanim pojawi się więcej gier, które przetestują możliwości PlayStation 5.

System PlayStation 5 jest dość drogi. Sama konsola kosztuje 450 funtów (350 funtów bez napędu dyskowego), a nowe gry sprzedawane są po 70 funtów za sztukę. To z pewnością spadnie w najbliższych latach, ale cena bycia wczesnym użytkownikiem jest wysoka. Przynajmniej czuje się drogie i nowatorskie, wystarczająco różne od PlayStation 4, aby dać to uczucie błyszczącej nowości, a włączenie Astro’s Playroom i 20 zaktualizowanych klasyków PlayStation 4 dla abonentów PlayStation Plus łagodzi ból ceny.

Nie jest zaskoczeniem, że po ćwierćwieczu sprzedaży konsol Sony rozumie podekscytowanie, które otacza nową konsolę, a PlayStation 5 pochyla się nad nią. Duża, śmiało wyglądająca i naszpikowana nowymi dzwonkami i gwizdkami, sprawia, że czujesz się, jakbyś kupował coś futurystycznego i nowatorskiego. Z grami w cenie 70 funtów za rzut, chociaż, jesteś na pewno płacą za to.

{{#ticker}}

{{topLeft}}

{{bottomLeft}}

{{topRight}}

{{bottomRight}}

.

{{#goalExceededMarkerPercentage}}

{{/goalExceededMarkerPercentage}}

{{/ticker}}

{{heading}}

{{#paragraphs}}

{{.}}

{{/paragraphs}}{{highlightedText}}

{{#cta}}{{text}}{{/cta}}}
Przypomnij mi w maju

Akceptowane metody płatności: Visa, Mastercard, American Express i PayPal

Będziemy w kontakcie, aby przypomnieć Ci o wpłacie. Wypatruj wiadomości w swojej skrzynce odbiorczej w maju 2021 roku. Jeśli masz jakiekolwiek pytania dotyczące składek, skontaktuj się z nami.
  • Share on Facebook
  • Share on Twitter
  • Share via Email
  • Share on LinkedIn
  • Share on Pinterest
  • Share on WhatsApp
  • Share on Messenger

.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.