To jest lista POST OPAL i SIMIAN SPIRIT GUIDE BAN Lantern, która jest VIABLE. Nie martwcie się, Lantern NIE JEST GDZIEKOLWIEK bliski bycia martwą listą!
Oto co zrobiłem:
Przywróciłem talię „do podstaw” skupiając się bardziej na early game hand disruption i removal. Jedna z moich ulubionych kart Surgical Extraction powraca na tę listę. Thoughtseize w pierwszej turze i Surgical Extraction na odpowiedniej karcie mogą czasem same zakończyć grę.
Aby odzyskać trochę wigoru we wczesnej grze po zbanowaniu Opali, wymieniłem wszystkie 4 moje Mox Opale na 4x Simian Spirit Guide, a teraz, gdy SSG jest zbanowane, talia nadal działa świetnie z Mox Tantalite. Ostatniej nocy podczas testów wylądowałem moim SSG dokładnie wtedy, kiedy potrzebowałem rampy na turę 1-2. Zasadniczo SSG jest tam tylko po to, aby zdobyć manę potrzebną do wczesnej gry, po której deck musi eksplodować. Możesz też hard castować SSG, aby chump blockować pod Ensnaring Bridge, jeśli zajdzie taka potrzeba.
Jeśli idziesz tą drogą i masz Emry, Lurker of the Loch w swojej starej liście, sugerowałbym zastąpienie ich Goblin Engineerem, głównie po to, abyś miał wartościowego stwora do castowania, jeśli użyjesz zdolności SSG za czerwoną manę. Goblin Engineer ma też pewną interakcję z Academy Ruins do rekurencji kart/wyszukiwania elementów combo w talii, kładzenia ich na wierzch talii i dobierania ich.
Jedyną zmianą mana jest przejście z 4x Blooming Marsh na 4x Overgrown Tomb . Ponieważ krzywa kolorów dla tej talii jest tak mała, chcę mieć więcej szans na czarną manę dla early game hand disruption, ale także odrobinę zielonej dla Assassin’s Trophy i Ancient Stirrings. Ta mana jest właśnie tym, na czym wylądowałem i z czym odniosłem sukces. Jestem całkowicie gotowy na to, aby ludzie przetestowali moją listę i wprowadzili poprawki.
— Sideboard NIE jest kompletny na tej liście!!! —