.
Yes
Yes (64)
No
No
Nie
Tak
Blok nutowy to blok muzyczny, który emituje dźwięki, gdy jest zasilany czerwonym kamieniem.
Uzyskiwanie
Łamanie
Note blocks są najszybciej łamane za pomocą topora.
Blok | Note Block | |
---|---|---|
Twardość | 0.8 | |
Narzędzie | ||
Czas łamania | ||
Domyślny | 1.2 | |
Drewniane | 0.6 | |
Kamienne | 0.3 | |
Żelazo | 0.2 | |
Diament | 0.15 | |
Netherite | 0.15 | |
Złoto | 0,1 |
- Czasy dotyczą niezaklętych narzędzi używanych przez graczy bez efektów statusu i są mierzone w sekundach. Więcej informacji znajdziesz w sekcji Szybkość przełamania §.
Rzemiosło
Składniki | Przepis na rzemiosło |
---|---|
Dowolne deski + Pył z czerwonego kamienia |
Zastosowanie
Odtwarzanie muzyki
Nuty
Blok nutowy uruchomiony i grający nutę.
Bloki nutowe grają nutę muzyczną, gdy zostaną trafione lub gdy są zasilane przez redstone. Blok nutowy musi mieć co najmniej jeden blok powietrza nad sobą, aby zagrać dźwięk. Nuty mogą być słyszalne do 48 bloków dalej. Głośność bloku nutowego zmniejsza się, gdy gracz oddala się od niego.
Bloki nutowe grają, gdy znajdują się na lub obok zasilanego bloku. Za każdym razem, gdy blok nutowy gra nutę, cząsteczka nuty może wylecieć z góry (jeśli naciśniesz za szybko, nuty mogą się nie pojawić), z kolorem zależnym od wysokości dźwięku (ale nie od instrumentu).
Istnieje 16 różnych instrumentów i 25 różnych wysokości dźwięku na instrument. Naciśnięcie przycisku użycia na bloku zwiększa wysokość nuty o półton, w sumie dwie pełne oktawy (25 półtonów) dostępne dla każdego instrumentu. Standardowy zakres nut (dla harfy i instrumentów dętych) rozciąga się od F♯3 do F♯5. Po osiągnięciu najwyższej nuty, ponowne naciśnięcie przycisku resetuje wysokość dźwięku z powrotem do F♯3, tak samo jak złamanie bloku i podniesienie go z powrotem.
Bas jest o dwie oktawy (24 półtony) niższy niż standardowy zakres, gitara jest o jedną oktawę (12 półtonów) niższa niż standardowy zakres, flet jest o jedną oktawę powyżej standardowego zakresu, a dzwony, gongi i ksylofon są o dwie oktawy powyżej standardowego zakresu. To daje graczowi sześć oktaw (72 półtony) efektywnego zakresu do łączenia instrumentów dla większego pokrycia wysokości dźwięku.
Dokładne przypisanie wysokości dźwięku do naciśnięcia jest pokazane poniżej.
Alternatywnie, jest dostępna wersja graficzna:
Gracze mogą z grubsza sprawdzić strojenie bloku patrząc na ikonę nuty.
W Java Edition, strojenie może być również sprawdzone patrząc na prawą stronę ekranu debugowania (dostęp po naciśnięciu F3). Jest on oznaczany jako „note:”, po którym następuje liczba od 0 do 24.
Instrumenty
Grany instrument zależy od materiału bloku znajdującego się pod blokiem nutowym. Zauważ, że są to grupy bloków zdefiniowane przez kod, a nie tylko pojedynczy blok.
Zasilanie bloków nutowych
Para bloków nutowych podłączonych do obwodu zegarowego, aby grały naprzemiennie.
Bloki nutowe mogą być zasilane na wiele różnych sposobów zgodnie z normalnymi zasadami redstone, jednak niektóre sposoby zasilania bloków nutowych są wygodniejsze od innych lub dają nieoczekiwane rezultaty.
- Gdy blok nutowy jest zasilany przez przycisk na jego boku, gra on nutę, ale często trudno go usłyszeć, ponieważ dźwięk przycisku może nakładać się na blok nutowy.
- Ponieważ bloki nutowe potrzebują przestrzeni nad sobą, bloki nutowe zasilane przez płyty naciskowe lub redstone bezpośrednio nad nimi nie wydają dźwięku.
Paliwo
Bloki nutowe mogą być używane jako paliwo w piecach, wytapiając 1,5 przedmiotu na blok.
Dźwięki
Java Edition:
- a b MC-177082
Bedrock Edition:
Dźwięk | Źródło | Opis | Nazwisko ID | Głośność | Wysokość |
---|---|---|---|---|---|
? | Bloki | Rozbijanie bloku | dig.wood |
1.0 | 0.8 |
? | Bloki | Upadek na klocek z obrażeniami od upadku | upadek.drewno |
0.4 | 1.0 |
? | Bloki | Wykopanie klocka | hit.wood |
0.23 | 0,5 |
? | Klocki | Skocz z klocka | skok.drewno |
0,12 | 1,0 |
? | Bloki | Padanie na blok bez obrażeń od upadku | land.wood |
0.18 | 1.0 |
? | Klocki | Chodzenie po klocku | step.drewniany |
0,3 | 1.0 |
? | Klocki | Układanie klocka | użycie.drewno |
1.0 | 0.8 |
Wartości danych
ID
Java Edition:
Nazwa | Nazwisko ID | Klucz translacji |
---|---|---|
Blok notatek | note_block |
block.minecraft.note_block |
Bedrock Edition:
Nazwa | Numeryczny identyfikator | Klucz do tłumaczenia | |
---|---|---|---|
Blok notatek | noteblock |
25 |
tile.noteblock.name |
Nazwa | Identyfikator gry |
---|---|
Podmiot bloku | Music |
Stany bloku
Java Edition:
Nazwa | Wartość domyślna | Dopuszczalne wartości | Opis |
---|---|---|---|
instrument | harp |
. banjo basedrum bass bell bit chime cow_bell didgeridoo flute guitar harp hat iron_xylophone pling snare xylophone |
The instrument of the note block. |
note | 0 |
. 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 |
Wysokość bloku nutowego |
powered | false |
false true |
True jeśli blok nutowy jest aktualnie aktywny. |
Historia
Java Edition Beta | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.2 | Dodano bloki nutowe. | ||||
Bloki nutowe mają 5 instrumentów: Harfa, Bęben basowy, Bęben basowy, Werbel, Klik. Plinga jest również dodana w plikach dźwiękowych, ale obecnie jest nieużywana. | |||||
Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 6 | Bloki nutowe są teraz szybciej łamane za pomocą topora. | |||
1.9 | 15w34a | Stan zasilania bloków notatek jest teraz kontrolowany przez znacznik, a zatem może być teraz kontrolowany niezależnie od jakiegokolwiek sygnału redstone. | |||
1.11 | 16w32a | Zmieniono identyfikator encji bloków notatek z Music na noteblock . |
|||
1.12 | 17w16a | Dodano zdarzenia dźwiękowe (ale nie same dźwięki) dla dodatkowych instrumentów (dzwonek, gong, flet, gitara, ksylofon) do bloków nut. | |||
17w17a | Dodano dźwięki dla dodatkowych instrumentów do bloków nutowych. | ||||
1.13 | 17w47a | Zmieniono ID z noteblock na note_block . |
|||
Bloki notatek nie są już jednostkami blokowymi, a zamiast tego są definiowane przez stany bloków note , powered i instrument . |
|||||
Jako że bloki nutowe nie są już blokami, mogą być teraz popychane przez tłoki. | |||||
Przed The Flattening identyfikator numeryczny tego bloku wynosił 25. | |||||
1.14 | 18w43a | Zmieniono teksturę bloków nutowych. | |||
19w09a | Dodano dźwięki do bloków nutowych dla dodatkowych instrumentów (żelazny ksylofon, krowi dzwonek, didgeridoo, bit i banjo) oraz wprowadzono do gry instrument „Pling”. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.13.0 | build 1 | Dodano bloki nutowe. | |||
v0.15.0 | build 1 | Bloki nutowe mogą być teraz przesuwane za pomocą tłoków. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Zmianie uległa tekstura bloków nutowych. | |||
1.13.0 | beta 1.13.0.9 | Dodano wszystkie nowe dźwięki bloków nutowych z Java Edition 1.12 i 1.14. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | Dodano bloki nutowe. |
TU53 | CU43 | 1.49 | Patch 23 | 1.0.3 | Dodano nowe dźwięki bloków nutowych. |
PlayStation 4 Edition | |||||
1.90 | Zmieniono teksturę bloków nutowych. | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Dodano bloki notatek. |
Problemy
Problemy związane z „Note block” lub „Noteblock” są utrzymywane na bug trackerze. Zgłoś tam problemy.
Ciekawostki
- Note Blocks zaczynają się od wysokości F♯. Niewiele instrumentów muzycznych jest dostrojonych do F♯.
- Ponieważ blok nutowy jest blokiem typu drewnianego, blok nutowy znajdujący się bezpośrednio na innym wytwarza dźwięk basu smyczkowego, gdy jest zasilany.
- Bloki nutowe mają drugą najwyższą liczbę możliwych kombinacji stanów bloków, na poziomie 800, pobijając 512 ognistego i za 1296 pyłu z czerwonego kamienia.
- Bloki Nutowe są jednym z niewielu drewnianych bloków, które nie przypominają żadnego z 8 istniejących typów drewna, pozostałe to skrzynie, skrzynie uwięzione, szafy grające, kompostowniki i stoły kowalskie.
Galeria
-
Redstone połączony z blokami nut, grający prostą melodię po naciśnięciu przycisku.
Zobacz także
- Tutoriale/Redstone music
- Tutoriale/Redstone music/Doorbell
- Jukebox
- Minecraft Note Block Studio – Edytor muzyczny dla Minecrafta.
.