O postaci gracza Diablo III, patrz Nefalem.

„I, niestety, jesteśmy z naszych ojców i matek, podobni, a jednak przeciwni, jeden rozkład, a drugi światło. Rzeczywiście, połączenie anioła i demona stworzyło trzecią istotę. A my jesteśmy tymi dziećmi. Jesteśmy nefalemami. Istniejemy jako pół anioł i pół demon, ale w pełni nowa istota. I z powodu naszego pochodzenia, kochali nas. A z powodu naszej odmienności, bali się nas. W ramach drżącej równowagi między miłością i strachem jest relacja nas do naszych ojców i matek.”

(src)

Nephalem pierwszego pokolenia

Nephalemowie są przodkami ludzkości. Potomstwo anioła i demona, ich istnienie na zawsze zmieniłoby równowagę sił w Wielkim Konflikcie.

Historia

Origins

„Wy…wszyscy ludzie…jesteście pomiotem mojego połączenia! Z demona i anioła powstało nefalem, większe niż wszystko, co kiedykolwiek zostało stworzone w kosmosie! Siła, którą w was wzbudziłem, siła, która błagała o uwolnienie, jest niczym innym jak waszym prawem do życia!”

– Lilith do Uldyssiana(src)

Początki nefalemów

Sanktuarium zostało stworzone przez zbójeckiego anioła Inariusa i jego demoniczną powierniczkę, Lilith. Przewodzili oni grupie renegackich demonów i aniołów, gdzie za pomocą Kamienia Świata stworzyli nowy świat, taki, w którym byliby wolni od Wielkiego Konfliktu. W akcie bez precedensu, Inarius i Lilith połączyli się w pary i stworzyli potomstwo. Z czasem inne renegackie demony i anioły zrobiły to samo i wydały na świat własne potomstwo. W ten sposób narodzili się nefalemowie – dzieci aniołów i demonów, a jednak nowa istota we własnej osobie.

Pierwsza generacja nefalemów została nazwana Starożytnymi. Uważa się, że wyruszyli oni na poszukiwanie odpowiedzi, próbując zrozumieć świat, w którym żyli. Milenia po ich narodzinach Deckard Cain spekulował, że istniały tysiące, może dziesiątki tysięcy Pradawnych, choć za jego życia pamiętano tylko imiona Bul-Kathosa, Wasilija, Esu i Rathmy i traktowano ich bardziej jak bóstwa. Wiadomo, że Pradawni rozwijali się w różnych kierunkach, łącznie z kulturami, którym sprzyjali. Tyrael później uwierzy, że niektórzy pierwsi nefalemowie urodzili się bardziej demonami niż aniołami, co doprowadziło do powstania fantazmatów, które będą nawiedzać Sanktuarium jeszcze długo w przyszłości. Świątynia Pierworodnych została zbudowana na cześć tych wczesnych nefalemów.

Ale nie wszystko było dobrze wśród rodziców nefalemów, ponieważ byli oni znacznie potężniejsi niż anioł czy demon. Ich przodkowie obawiali się, że nefalem nie tylko może stać się zagrożeniem, ale może przyciągnąć uwagę Wysokich Niebios i Płonących Piekieł do Sanktuarium. Wiedzieli, że mieszanie się ich rodzajów zostanie uznane za bluźnierstwo i że zostaną zniszczeni, jeśli ich schronienie zostanie odkryte. Dlatego niektórzy renegaci domagali się wytępienia nefalemów, podczas gdy inni uważali, że należy ich oszczędzić. Niezgoda ta zaniepokoiła Inariusa, który zarządził okres refleksji, aby każdy z jego poddanych mógł rozważyć sprawę w samotności.

Powstanie człowieka

„Dzień nefalemów jest, jak mówią, dawno za nami. Jeden po drugim, ja i mój rodzaj przestaniemy istnieć. Teraz jest ich mniej niż podczas bitwy nawet. Przyszłość jest tym, co jest ważne.”

– Rathma(src)

Człowiek (po lewej) w porównaniu z nefalemem (po prawej) pod względem wielkości

Lilith została doprowadzona do szału przez groźbę wyginięcia jej dzieci. Zmieniając się w przerażającą bestię, polowała na swoich towarzyszy renegatów i mordowała ich, by nie zrobili tego samego nefalemowi. Rozwścieczony jej czynami Inarius nie mógł się zmusić do zabicia ukochanej, więc wygnał ją do Pustki. Następnie anioł zestroił Kamień Świata w taki sposób, że z czasem moc nefalemów zaczęła maleć. W ten sposób z każdym kolejnym pokoleniem nefalemowie stawali się coraz słabsi, a ich żywotność malała. Niektórzy z nefalemów wiedzieli, co się stało. Ci, którzy protestowali zostali zmiażdżeni przez Inariusa, a pozostali rozproszyli się. Inni byli nieświadomi tego, co zrobił Inarius i myśleli, że ulegają jakiejś zarazie. W miarę jak słabli, cywilizacje założone przez nefalemów zaczęły się rozpadać, a one same popadły w mroczny wiek. W końcu nefalemowie stali się śmiertelnikami, dając początek rasie zwanej ludzkością, słabszemu, śmiertelnemu gatunkowi, nie wiedzącemu o swoim przyrodzeniu. Nadal było możliwe, by nefalem i ludzie wydawali na świat wspólne potomstwo.

Jednakże potencjał odzyskania dawnej chwały wciąż spoczywał w ludzkości. To właśnie ta potencjalna moc zwróciła uwagę Pierwszych Złoczyńców na ludzkość, rozpoczynając to, co stało się znane jako Wojna Grzechu. W ostatnich fazach konfliktu, Worldstone został zmieniony przez Uldyssiana, który zaczął przejawiać moce godne nefalemów, podobnie jak jego wyznawcy Edyrem. Jednak w trakcie ostatniej bitwy zdał sobie sprawę, że odzyskana moc jest zbyt duża w zbyt krótkim czasie i w akcie samopoświęcenia skupił w sobie szalejące energie, po czym uwolnił je po raz ostatni, resetując Kamień Świata i pozbawiając swych wyznawców mocy. Był to akt, który zakończył Wojnę Grzechu i przekonał Radę Angiris do pozostawienia ludzkości samej sobie, widząc, że może ona podążać ścieżką światła, jak i ciemności.

Niektórzy wierzyli, że w trzecim wieku na świecie nie było już nefalemów, choć okazało się to nieprawdą.

Powrót Nefalemów

„Twoja siła rywalizuje z siłą naszych największych mistrzów. Za kogo ty się teraz uważasz?”

– Alaric do Nefalem(src)

W 1265 roku, Worldstone został zniszczony przez Tyraela, aby ludzkość nie została obrócona w Chaos poprzez zepsucie reliktu przez Baala. W ten sposób królestwo śmiertelników zostało wystawione na działanie zarówno Nieba, jak i Piekła. Jednak w ciągu jednego pokolenia po świecie zaczęli chodzić nowi nefalemowie, których moce dorównywały tym, którymi dysponowali ich dalecy przodkowie. Ostatecznie nefalemowie ci pokonali samego Diablo, kładąc kres Wielkiemu Konfliktowi i ratując zarówno Niebo jak i świat śmiertelny przed zniszczeniem. Niedługo potem Sanktuarium zostało ponownie uratowane przez Nefalemów, po pokonaniu Malthaela i jego Żniwiarzy.

Do czasu powstania Kultu Krwi, w Sanktuarium powstało wiele Nefalemów. Niewielu ich było, ale mieli wielką siłę. Demon Vidian wykorzystał kult i własne machinacje, by zwabić nefalemów do Świątyni Pierworodnych, gdzie ich krew została przelana i spuszczona. Vidian został w końcu pokonany przez tych samych nefalemów, którzy pokonali Diablo i Malthaela.

Znani Nefalemowie

Pre-Sin War

  • Alaric
  • Bul-.Kathos
  • Edric
  • Esu
  • Ezek Prorok
  • Vasily
  • Helgrotha
  • Kalmor
  • Karel
  • .

  • Larel
  • Madawc Strażnik
  • Murkolt
  • Orek
  • Moek
  • Philios
  • Korlic Obrońca
  • Rathma
  • Talic Obrońca
  • Urshi

Wojna Grzechu (Edyrem)

  • Kalan
  • Uldyssianin
  • .

Obecne pokolenie

  • „The Nephalem”
  • Prawdopodobne tożsamości (rasa inaczej potwierdzona)
    • Johanna -… Krzyżowiec
    • Li-Ming – Czarodziej
    • Kharazim – Mnich
    • Nazeebo – Szamanka
    • Sonya – Barbarzyńca
    • „Wybraniec” Nekromanta
    • Valla – Łowca Demonów

Manifestacje

Następujące osoby miały manifestacje mocy nefalemowych, ale sami niekoniecznie są nefalemami:

  • Jacob Staalek
  • Shanar
  • Zayl

Wielu Crusaderów również przejawiało oznaki swojego nefalemowego dziedzictwa.

W grze

W Diablo III, każda postać gracza jest nefalemem i jest tak nazywana, gdy jest opisywana w sensie narracyjnym. Stwierdzono, że ze względu na wymagania narracji, w grze nie będzie dostępna klasa anioła.

Kalmora można spotkać w Akcie V, jest on ostatnim żyjącym nefalemem z okresu przed Wojną Grzechową. Jednak, co ciekawe, nie rozpozna on nefalemów jako jednego ze swojego rodzaju.

Trivia

Ta sekcja zawiera fakty i ciekawostki istotne dla tego artykułu.

  • Nephalem są prawdopodobnie oparte na starotestamentowych Nefilim, choć biblijne Nefilim są produktem aniołów i ludzi.
  • Chociaż nefalem pierwszej generacji były najwyraźniej dużo większe od ludzi, nie zostało to odzwierciedlone w grze, gdyż ich duchy są tej samej wielkości co normalni ludzie. Tak samo nefalemowie mają powstać od tamtego czasu.
  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 Book of Kain
  2. 2.0 2.1 2013-12-08, BlizzCon 2013 – Diablo III Lore and Story Q&A Panel Transcript. Blizzplanet, dostęp: 2014-03-29
  3. Diablo III, Enraged Phantasm Lore
  4. 2016-11-04, Necromancer Blizzcon Diablo 3 Fact Sheet. Diablo.net, dostęp: 2016-11-07
  5. 2017-06-23, Deadly Roots: The Lore of the Necromancer. Blizzard Entertainment, dostęp: 2017-06-30
  6. Cite error: Invalid <ref> tag;no text was provided for refs named TVP
  7. 7.0 7.1 Diablo III, Akt I
  8. Moon of the Spider
  9. Diablo III, Akt IV
  10. Diablo III, Akt V
  11. Diablo III, Cultist Missive
  12. Diablo III, Adventure Mode
  13. 2014-03-10, CRUSADER LORE AND HISTORY Q&A. Blizzard Entertainment, dostęp: 2014-06-30
  14. 2013-01-02, Klasy Archangel i Deathangel dla diablo 3. IncGamers, dostęp: 2013-02-07

.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.