Aby zobaczyć Maelstrom jako zasób w grze, zobacz Maelstrom (zasób gry).
Ork
Broken
Tauren
Krasnolud
Draenei
. Troll
Goblin
Pandaren
Elemental
Heart of Azeroth
Primordial Observatory
.
Earthen Ring
Centrum Wielkiego Morza
Sanktuarium
Maelstrom to potężny, zaciekły wir wodny, który powstał, gdy Studnia Wieczności zapadła się w siebie podczas Wielkiego Rozdarcia. Znajduje się na środku Wielkiego Morza, które wypełniło pustkę. Woda nieustannie wiruje w zawrotnej burzy pływów i energii magicznej, która zdaje się nie mieć końca. Stolica Imperium Kaldorei, Zin-Azshari, została wciągnięta pod wodę, tworząc Nazjatara.
Szlaki statków i zeppelinów robią wszystko, by ominąć Maelstrom, z dość oczywistych powodów.
Historia
Origins
As the aftershocks from the Well’s implosion rattled the bones of the world, the seas rushed in to fill the gaping wound left in the earth. Prawie osiemdziesiąt procent powierzchni Kalimdoru zostało rozerwane na strzępy, pozostawiając jedynie garstkę oddzielnych kontynentów otaczających nowe, szalejące morze.
W centrum nowego morza, tam gdzie kiedyś stała Studnia Wieczności, znajdowała się burzliwa burza pływów i chaotycznych energii. Ta straszliwa blizna, znana jako Maelstrom, nigdy nie przestanie się wściekle kręcić. Pozostanie ona stałym przypomnieniem straszliwej katastrofy i utopijnej ery, która została utracona na zawsze.
Trzecia wojna
Podczas Trzeciej Wojny flota Thralla rozbiła się, a oni sami awaryjnie wylądowali na wyspie w pobliżu Maelstromu, gdzie znaleźli grupę trolli z dżungli walczących desperacko z ludzkimi kolonistami i najeźdźcami murloków. Wyspa została zniszczona przez Zar’jira, a Thrall i jego sojusznicy ledwo uciekli.
Cataclysm
Deathwing wykorzystał Maelstrom do ponownego wkroczenia na płaszczyznę fizyczną Azeroth z Deepholmu, wywołując Kataklizm. Thrall jest tu obecny w imieniu Earthen Ring i próbuje utrzymać szczelinę wraz z innymi kluczowymi członkami Earthen Ring, obok Muln Earthfury i Farseer Nobundo, którzy rozbili tu obozy. W pewnym momencie Ysera odnalazła tu Thralla i wysłała go na wyprawę, by pomógł Aspektom Smoka.
W ostatecznej bitwie z Deathwingiem próbuje uciec do Deepholmu, a poszukiwacze przygód stawiają mu czoła, zanim zdoła on wywołać ostateczny kataklizm. Nawet po śmierci Niszczyciela szamani z Pierścienia Earthen wciąż uzdrawiali świat.
Legion
Wobec katastrofalnych wyników bitwy o Broken Shore przeciwko Płonącemu Legionowi, starszyzna Szmaragdowego Pierścienia zwołała nadzwyczajną radę w Maelstromie. Podczas tego spotkania Szmaragdowy Pierścień i szamański poszukiwacz przygód odparli atak prowadzony przez fel lorda Geth’xuna. Po tym, jak szamański poszukiwacz przygód odzyskał artefakt, w Sercu Azeroth powstała Sala Zakonu.
Tuż na północny wschód od Maelstromu można znaleźć skarbiec tytanów znany jako Pierwotne Obserwatorium.
Battle for Azeroth
Podczas Czwartej Wojny w Maelstromie wybuchła rana azerytowa, która spowodowała, że szalejące żywiołaki azerytowe uderzyły w Pierścień Ziemny, próbując odebrać Azeryt. Wkrótce potem Magni Bronzebeard i jeden z poszukiwaczy przygód przybyli, by zabezpieczyć ranę. W tym celu Magni skierował swojego sojusznika do stłumienia szalejących żywiołów, uwolnienia uwięzionego szamana i użycia do zapieczętowania rany. Po zabezpieczeniu Maelstromu, uradowany Magni wyjawił, że szkody zostały powstrzymane, zanim zdążyły się pogłębić. Dalej zauważył, że Maelstrom zawsze będzie miejscem wielkiej historii i bólu dla Azeroth, ale że każde uzdrowienie dokonane na tym obszarze sprawiło, że wszystko stało się lepsze.
Geografia
Mapy i podregiony
- The Heart of Azeroth
- Storm’s Eye Overlook
- Lightless Cavern
- Primordial Observatory
Kontynent (tylko w-.gry)
- Deepholm
- Kezan
- strefa startowa
- The Lost Isles
Lore lokacje
- Wykop
- Barren Atol
- Nazjatar
Oko
- Wrzący Terrace
- Drowned Reaches
- Gishan Caverns
- Pillar Deep
- The Rift
- Scintal Reef
- Mak’aru
-
Mapa Serca Azeroth.
-
Mapa Maelstromu w instancji Smocza Dusza.
Regiony sąsiadujące z Maelstromem
Nazwa strefy | Faction | Level Range | Access |
---|---|---|---|
Deepholm | 30 -. 35 | Via centrum Maelstromu | |
Orgrimmar | N/A | Via portal | |
Stormwind | N/A | Via portal |
Quests
- The Maelstrom
- Deepholm, Realm of Earth
- Devoured
- The Worldbreaker
Niezwykłe postacie
- Aggra
- Farseer Nobundo
- Muln Earthfury
- Thrall
W Warcraft III
Z podręcznika do gry Warcraft III: Reign of Chaos:
„Gdy wstrząsy wtórne po implozji Studni zagrzechotały kośćmi świata, morza rzuciły się do akcji, by wypełnić rozległą ranę pozostawioną w ziemi. Prawie osiemdziesiąt procent powierzchni Kalimdoru zostało rozerwane na strzępy, pozostawiając jedynie garstkę oddzielnych kontynentów otaczających nowe, szalejące morze. W centrum nowego morza, w miejscu, gdzie kiedyś stała Studnia Wieczności, znajdowała się burzliwa nawałnica pływów i chaotycznych energii. Ta straszliwa blizna, znana jako Maelstrom, nigdy nie przestanie się wściekle kręcić. Pozostanie ciągłym przypomnieniem o straszliwej katastrofie i utopijnej erze, która została utracona na zawsze…”
W World of Warcraft
Maelstrom można zobaczyć na mapie świata World of Warcraft, gdzie znajduje się pomiędzy Kalimdorem a Wschodnimi Królestwami. To wyobrażenie Maelstromu, jak również unikanie statków/zeppelinów, było kontynuowane w kolejnych rozszerzeniach, które rozbudowały mapę i dodały więcej tras podróży.
The Burning Crusade i Wrath of the Lich King
Dwa pierwsze rozszerzenia World of Warcraft, The Burning Cruade i Wrath of the Lich King, zawierały niewielkie przedstawienia Maelstromu:
- The Burning Crusade:
- Maelstrom można zobaczyć na „super-mapie”, która zawiera Outland i Azeroth.
- Azeroth – i Maelstrom – można zobaczyć z Czarnej Świątyni w Outlandzie.
- Wrath of the Lich King:
- Ulduar posiada dwie zrobione przez tytanów kule Azeroth. Widać na nich Maelstrom.
-
Mapa Outlandu i Azeroth.
-
Azeroth, oraz Maelstrom, widziane z Outlandu.
-
Maelstrom na globie Azeroth w Ulduar.
W Cataclysm
W trzecim rozszerzeniu, Cataclysm, gracze uzyskali możliwość odwiedzenia Maelstromu. Jeśli chodzi o mechanikę gry, Maelstrom jest sanktuarium, w którym walka PvP jest wyłączona. Do strefy tej można się dostać poprzez questy, które prowadzą gracza do Deepholm z Stormwind City i Orgrimmaru. Gdy gracz wejdzie do Deepholm, nie może wrócić do Maelstromu.
Mobilność gracza w Maelstromie jest ograniczona: montowanie jest wyłączone, a niewidzialna ściana nie pozwala na poruszanie się poza kawałek ziemi Thralla i Agry. W rezultacie, gracze nie mogą przedostać się drogą powietrzną lub pływać, aby odwiedzić Kezan lub Zaginione Wyspy.
W RPG
Maelstrom to starożytny, rozległy wir burzowy energii magicznej wirujący z magiczną mocą i znajdujący się na środku Wielkiego Morza. Utrudnia on podróże morskie między Kalimdorem a wschodnimi kontynentami, ale jego magiczne wiatry skrywają tajemne sekrety. Wir ten tworzy również północną granicę Mórz Południowych, a na południe od niego znajduje się kilka tropikalnych wysp.
Centrum Maelstromu nazywane jest Okiem. Na powierzchni nie ma zbyt wiele, ale pod falami, na dnie oceanu, znajdują się gigantyczne potwory morskie, podwodne wulkany i wywiewy termalne, a także stolica cywilizacji naga i makrura, odpowiednio Nazjatar i Mak’aru. Maelstrom tworzy pod sobą wir, który prowadzi w głąb Oka, tworząc pod powierzchnią ścianę wirującej wody, niemal nie do przebycia. Dostęp do Oka to nie lada sztuka.
Historia
10 000 lat temu, gdy Studnia Wieczności runęła podczas Wojny Starożytnych, stworzyła szalejący magiczny wir, ogromnych rozmiarów, który istnieje do dziś. W rzeczy samej, nie wykazuje on żadnych oznak rozpraszania się. Wir ten stał się znany jako Maelstrom i zajmuje środek Wielkiego Morza.
Od tak dawna, jak istnieją wschodni i zachodni kontynent, Maelstrom utrudnia podróże morskie między nimi. Zarówno Horda, jak i Sojusz straciły liczne statki na Zatopionych Rubieżach Oka podczas exodusu do Kalimdoru. Dodatkowo, podczas wyprawy Thralla, został on rozbitkiem na jednej samotnej wyspie gdzieś na Morzach Południowych, która prawdopodobnie znajdowała się w pobliżu Maelstromu. To właśnie tutaj spotkał trolle Darkspear.
Maelstrom znajduje się tuż na północny zachód od Broken Isles i jest zbyt blisko. Magiczne burze wiru omiatają Broken Isles, powodując niemal ciągłe wiatry i opady deszczu, a od czasu do czasu coś jeszcze dziwniejszego. Bliskość Maelstromu sprawia, że wyspy są niestabilne. Sugeruje się, że Maelstrom powoli eroduje i uszkadza sztucznie wzniesione Broken Isles, a wkrótce sztorm okaże się zbyt wielki i wyspy zapadną się z powrotem do morza.
Notatki i ciekawostki
- Barren Atol to atol znajdujący się w pobliżu Maelstromu.
- Shen-zin Su, Wędrująca Wyspa, wpadła w błędną spiralę w kierunku Maelstromu, gdy została zraniona przez rozbity sterowiec Sojuszu, Skyseeker.
- Foreman Dampwick w Bilgewater Port grozi, że zrzuci niewolników trolli do Maelstromu.
- Na mapie świata gry Maelstrom jest uważany za kontynent w grze, składający się z samego Maelstromu, Deepholmu, Zaginionych Wysp i Kezan.
- Od czasu włączenia Rozbitych Wysp w Legionie do mapy świata, pozycja Maelstromu nieznacznie przesunęła się na zachód.
- Rekin-dinozaur-Forsaken Epicus Maximus pojawił się w Maelstromie podczas bety Cataclysm w związku ze skargami graczy, że obszar ten nie sprawiał wrażenia wystarczająco „epickiego”.
Galeria
-
Sztuka koncepcyjna.
-
Deathwing wynurzający się z Maelstromu.
-
Thrall utrzymujący szczelinę.
-
Kompletny widok z wcześniejszej budowy.
-
Bliższy widok.
-
Wejście w maelstrom.
-
Wleciał do Deepholmu z Maelstromu.
-
Deathwing w swoich ostatnich chwilach w Maelstromie.
-
Heart of Azeroth sala zakonu szamanów w Maelstromie.
-
Maelstrom jest widziany na Azeroth z kosmosu.
Mapy
-
Ekran ładowania z gry „The Fires Down Below” w Warcraft III.
-
Złamane Wyspy i Maelstrom w Warcraft III.
-
Pod Okiem w niekanonicznym RPG.
-
Lokalizacja Maelstromu w World of Warcraft.
-
Maelstrom w Kronice tom 1.
-
Maelstrom w Kronice tom 3.
-
Mapa świata przed patchem 3.0.3.
-
Mapa świata przed patchem 4.0.3a.
-
Mapa świata przed patchem 5.0.4.
-
Mapa świata przed patchem 7.0.3.
-
Mapa świata przed patchem 8.0.1.
-
Mapa świata w Battle for Azeroth.
-
Jak pokazano na mapie Argus w patchu 7.3.0.
Wideo
- Cataclysm – Maelstrom Overview
Zmiany w patchu
- Patch 7.2.0 (2017-03-28): Dodano Lightless Cavern i Primordial Observatory.
- Patch 7.0.3 (2016-07-19): dodano Heart of Azeroth.
- Łata 4.1.0 (2011-04-26): Maelstrom ma teraz swój własny ekran ładowania.
- Patch 4.0.3a (2010-11-23): Dodano.
- ^ a b Ultimate Visual Guide, str. 18
- ^ Night of the Dragon, rozdział 6
- ^ a b Warcraft III: Reign of Chaos podręcznik, str. 51
- ^ Riders on the Storm
- ^ Countdown to Extinction
- ^ Deepholm, Realm of Earth
- ^ Thrall: Twilight of the Aspects
- ^ Jaina Proudmoore: An Old Scar
- ^ Defending the Maelstrom
- ^ At the Azerite Time
- ^ a b Lands of Mystery, pg. 66
- ^ Lands of Mystery, pg. 70
- ^ Lands of Mystery, pg. 71
- ^ Lands of Mystery, pg. 74
- ^ Lands of Mystery, pg. 68
- Wowhead
- WoWDB
|
|
.