Lady of Pain rządzi Sigil żelazną ręką. Czasami opisuje się ją jako unoszącą się w powietrzu, odzianą w szaty, olbrzymiej wielkości kobietę z płaszczem ostrzy wokół pozbawionej wyrazu twarzy.

Mówi się, że Pani ma moc kontrolowania każdego portalu w Sigil, otwierając i blokując je wedle własnego uznania. Dabus, jej słudzy, utrzymują miasto, wiecznie naprawiając i łatając jego ulice na jej niewypowiedziany rozkaz. Przy całej swej potędze, najwyraźniej odmawia bycia czczoną jako bogini, a każdy odważny (lub głupi) na tyle, by ją czcić, spotkał się z okrutną śmiercią w cieniu jej ostrzy.

Nigdy nie słyszano, by przemawiała na głos, rzadko komunikując się przez swych dabusów.

Cel

Jej oczywistym celem jest utrzymanie równowagi w Sigil, poprzez wrzucanie oszczerców i mieszkańców, którzy ją rozgniewali, do jednego z jej magicznych labiryntów. Często interweniuje tylko wtedy, gdy równowaga i stabilność Sigil jest zagrożona.

Moc

Dama jest istotą o niewyjaśnionych motywach i często ci, którzy przekraczają ścieżkę jej cienia, nawet przypadkowo, zostają spaleni na śmierć, spontanicznie wypuszczają rany lub są teleportowani do jednego z jej labiryntów (prawie nieuchronny kieszonkowy wszechświat na Płaszczyźnie Eterycznej).

Plotka głosi, że nawet większe bóstwa upadły przed Panią. Shattered Temple w Sigil była główną świątynią Aoskara, boga portali, który próbował podporządkować sobie miasto. Gdy jego moc osiągnęła pewien poziom, Pani zabiła go jedną myślą, niszcząc wielką świątynię i wrzucając jego kapłanów do stworzonych przez siebie labiryntów. Zrujnowana świątynia stała się ostatecznie siedzibą Athar.

Niewykorzystane sprite’y dla Pani Bólu, znalezione w plikach gry.

W pewnym momencie kilka frakcji próbowało kontrolować różne części Sigil i stoczyło ze sobą straszliwą wojnę; w jej następstwie Pani ukazała się przywódcom frakcji i komunikując się za pomocą dabusa, nakazała frakcjom rozwiązanie się pod karą śmierci. Frakcje podporządkowały się bez pytania i już nigdy więcej nie powstały. Zdecydowana większość mieszkańców Sigil obawia się jej objawień i unika wymieniania jej imienia na głos w obawie przed zwróceniem na siebie jej uwagi.

Pochodzenie i natura

Nikt nie wie, jak powstała Pani, jaki jest jej prawdziwy cel lub natura. Hellbound: The Blood War sugeruje, że może ona być renegatem demonicznego lorda lub Lordem Dziewięciu. Cage: A Guide to Sigil zapewnia nas, że jest władczynią Sigil od tak dawna, jak istnieje miasto, choć może poprzedzać jego powstanie.
Die Vecna Die! opisuje Panią Bólu jako członkinię Starożytnych Braci, grupy wszechmocnych istot, które istniały przed multiwersum i znają Język Pierwotny, magię większą niż bogowie. W module, Vecna stał się bogiem i wkroczył do Sigil, przeciwdziałając zakazowi Pani, zakazującemu wszystkim bogom wstępu do miasta na pewien czas. Był w stanie to zrobić, ponieważ część Języka Pierwotnego została mu powierzona przez Serpenta, innego Starożytnego Braciaka, którego magia była równie starożytna i potężna jak jej własna. Po tym, jak Vecna został pokonany, Lady użyła Language Primeval, by naprawić szkody, jakie wyrządził w multiwersum, przepisując je na nowo, powodując przejście z D&D 2E do 3E.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.